Os senhores noturnos são sem dúvida os inimigos mais difíceis de Elden Ring Nightreign-chefes poderosos e estressantes que aparecem no final de suas corridas.
Toda a preparação que você passa durante os dois primeiros dias de uma partida em Elden Ring Nightreign - desde runas agrícolas até a procura de maneiras de atualizar suas armas - está a serviço de um objetivo: ficar forte o suficiente para vencer o senhor da noite de sua corrida. Cada chefe tem sua própria mecânica e fraquezas dedicadas, e você pode enfrentar (a maioria) deles na ordem em que achar melhor.
Neste guia de Elden Ring Nightreign, examinaremos nossa recomendação da ordem dos melhores senhores noturnos para que você saiba quais brigas de chefe priorizam.
Melhores senhoras noturnas Ordem de luta contra chefes em Elden Ring Nightreign
A ordem dos melhores senhores noturnos em Elden Ring Nightreign é uma questão subjetiva, em grande parte até sua classe, equipamento e propriedade pessoal com cada personagem. Dito isto, montamos o guia para apresentar o que seria, em nossa opinião, as lutas nas quais você deve se concentrar primeiro para aumentar a confiança e acumular conhecimento sobre o jogo.
Em geral, quanto mais bem preparado você for para cada luta, melhor você se sairá. Mas alguns, alguns senhores noturnos são menos perdoadores do que outros se você chegar ao último dia de nível inferior ou sub-equipado. Na mesma linha, consideramos os chefes que podem infligir efeitos prejudiciais mais difíceis de preparar do que aqueles que você pode derrotar simplesmente dominando sua mecânica.
E então, é claro, há a enorme questão de que tudo isso - como em todas as coisas que é excelente - depende de seus colegas de equipe realmente colaborar com você.
Com tudo isso em mente, abaixo, aqui está nossa recomendação para os melhores senhores noturnos Ordem em Elden Ring Nightreign, com seus respectivos nomes de expedição entre parênteses.
- Gladius, besta da noite (Tricephalos)
- Gnoster, sabedoria da noite (senciente praga)
- Maris, Fathom of Night (Augur)
- Adel, Barão da noite (mandíbula)
- Caligo, miasma da noite (fissura no nevoeiro)
- Libra, criatura da noite (besta equilibrada)
- Fulghor, campeão de Nightglow (DarkDrift Knight)
- Heolstor the Nightlord (aspecto noturno)
Gladius, besta da noite (Tricephalos)
Não há muito a dizer aqui, porque você não pode optar por não enfrentar Gladius, Besta da noite primeiro. Tricephalos é a primeira expedição à qual você tem acesso e as outras expedições não ficarão disponíveis até que você as derrote.
Use suas primeiras corridas contra esse senhor da noite para aprender o seu caminho através de Limveld.
Gnoster, Sabedoria da noite (senciente praga)
Pode parecer contraditório enfrentar um chefe da dupla depois de derrotar Gladius, Besta da noite. Rastrear dois inimigos é um desafio e exige que você conheça os limites da sua classe. Mesmo assim, você ainda deve escolher pragas sencientes como sua segunda expedição e lutar contra Gnoster, sabedoria da noite. Existem duas razões principais para isso.
Primeiro, quase nenhum de seus ataques é capaz de matá -lo instantaneamente, a menos que você esteja no nível 10. Eles também não exigem que você tenha resistências ou armas específicas. Se você está jogando uma aula corpo a corpo, só precisa ter paciência até Gnoster se aproximar e esperar uma boa janela para atacar.
A segunda razão são as fraquezas de Gnoster. Os danos causados pelo incêndio são extremamente fortes contra ele e é fácil encontrar uma arma que causa danos causados por incêndio; Jogando potes ou graxa de fogo, um consumível que faz com que sua arma causa danos elementares por um período de tempo.
Maris, Fathom of Night (Augur)
A única razão pela qual sugerimos enfrentar Maris, Fathom of Night (da expedição de Augur) depois que Gnoster é que esse chefe aplica constantemente o sono, causando muitos danos e deixando você exposto a ataques de acompanhamento. No entanto, após partidas suficientes, você obteve relíquias suficientes, algumas das quais podem vir com resistência ao sono, removendo um fator desafiador dessa luta.
Quando se trata de mecânica, há apenas alguns ataques a serem observados. Mate ou desvie a pequena água -viva que o chefe envia e corra do brilhante, já que arrasa uma grande área. Seus principais ataques são claramente telegrafados, portanto não há muito com o que se preocupar nessa frente. Aprenda seus padrões e derrote seu terceiro chefe.
Adel, Barão da noite (mandíbula)
Embora a mandíbula escapar seja a expedição Nightreign sugere enfrentar depois de Gladius, sugerimos esperar para lutar contra Adel, Barão da noite até você se familiarizar com o jogo. Adel causa muitos danos com seu ataque de mordida, o que causa perda de sangue, uma grande ameaça se você não tiver muita saúde.
Em geral, os ataques de Adel podem realmente prendê -lo, mas quando o chefe entra em sua segunda fase, ele se torna um verdadeiro pesadelo. Para facilitar sua vida, você pode usar veneno contra o chefe, mas esse é um tipo de dano elementar difícil de encontrar armas ou graxas para aplicar. Em outras palavras, você provavelmente terá que enfrentar o chefe sem confiar em explorar nenhuma fraqueza.
Caligo, miasma da noite (fissura no nevoeiro)
Lutar contra um dragão pré -histórico gigante nunca é uma boa idéia, mas Caligo, Miasma da noite, o Senhor Night, você deve lutar na fissura na expedição de nevoeiro, pode ser pior. Para se preparar para essa luta, as runas da fazenda atingem o nível 12 ou superior.
Depois que você sabe como lidar com os ataques de Caligo, esse gigantesco dragão se torna menos uma ameaça, mas saber que a luta não é suficiente para sobreviver. Durante a partida, cuidado com as resistências elementares que podem cair de chefes menores. Os ataques de Caligo podem infligir o congelamento e eles cobrem grandes áreas da arena, para que você provavelmente seja atingido por eles. Você também quer vir com armas fortes capazes de causar danos causados por incêndio.
Libra, criatura da noite (besta equilibrada)
A expedição equilibrada de besta, onde você deve lutar contra Libra, criatura da noite, apresenta um intensificação notável de dificuldade em comparação às lutas anteriores. O aspecto mais desafiador dessa luta está na preparação: a maioria dos ataques de Libra inflige loucura e não há muitos métodos para evitá -la. Eles também são fracos à loucura, mas você precisa encontrar o encantamento certo para causar esse tipo de dano.
Mais importante ainda, não há um local seguro para se esconder nesta luta. Libra é rápido, pode se teletransportar ao lado de seu alvo e desencadeia sequências rápidas e longas de ataques com seus funcionários. Encontrar a janela certa para curar é difícil, porque eles podem lançar ataques de área de efeito de longo alcance que atingiram muitos lugares na arena. Bater Libra é uma questão de agricultura, aprender a luta e sorte.
Fulghor, campeão de Nightglow (DarkDrift Knight)
Entre os chefes de Elden Ring Nightreign, muito poucos são tão punitivos quanto Fulgor, campeão do fluxo noturno. Este centauro de um braço está esperando por você na expedição do Knight DarkDrift e enfrentá-los testará tudo o que você aprendeu até agora. Explorar a fraqueza de Fulghor aos danos causados por raios é uma obrigação, mas o desafio aqui envolve realmente atingi -los, evitando seus enormes ataques de área ou impulsos rápidos.
Você precisa saber como cultivar bem essa luta e memorizar o padrão de ataque de Fulghor se planeja concluir esta expedição. Fulghor causa muitos danos, fazendo você ficar sem frascos muito rápido se não se esquivar na hora certa. Além disso, durante a segunda fase, Fulghor se torna mais brutal com uma complexa combinação de ataques de curta e longa distância.
Heolstor The Nightlord (aspecto noturno)
Assim como Gladius teve que ir primeiro, você não pode evitar salvar a expedição de aspecto noturno para o último, pois é o último que você desbloqueia e onde você deve lutar contra Heolstor the Nightlord. Certifique -se de ter obtido o melhor equipamento e alcançou o nível mais alto possível antes de enfrentar este.
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