"Jedi Soldier 2" várias situações e recomendações de equipamentos

28 de maio de 2025

1 LEITURA

O equipamento recomendado para diferentes situações em "Jedi 2" é diferente. Primeiro, no estágio inicial, a combinação recomendada é granada, mochila de fornecimento, rede de fogo de fogo de Gatlin e bombardeio de precisão e, em seguida, na fase posterior, a combinação recomendada é a fruta, rover, canhão de laser orbital e operação aérea de águia voadora. Qual é o melhor equipamento para Jedi Soldier 2? É apenas um tipo de ideia de recomendação que não é consertada. Eu sigo uma arma especial, 1 barra de mochila, 2 chamadas estratégicas e posso resolver o incidente sozinho. Adequado para a mochila de fornecimento de granadas em estágio inicial Gatlin Firepower Retwork é com precisão e com eficiência monstros limpos. A eficiência da armadura anti-alta é geralmente baseada apenas em bombardeios precisos e depende dos colegas de equipe para resolvê-lo.

O equipamento recomendado para diferentes situações em "Jedi 2" é diferente. Primeiro, no estágio inicial, a combinação recomendada é granada, mochila de fornecimento, rede de fogo de fogo de Gatlin e bombardeio de precisão e, em seguida, na fase posterior, a combinação recomendada é a fruta, rover, canhão de laser orbital e operação aérea de águia voadora.

Qual equipamento é fácil de usar para Jedi Soldier 2?

Instalação recomendada

É apenas um tipo de ideia de recomendação que não é consertada. Eu sigo uma arma especial, 1 barra de mochila, 2 chamadas estratégicas e posso resolver o incidente sozinho.

Adequado para o estágio inicial

Granada

Forneça mochila

Rede de Firepower Gatlin

Bombardeio de precisão

A limpeza de monstros eficiente, a eficiência da armadura de alto nível geralmente depende apenas de bombardeios precisos e depende dos colegas de equipe para resolvê-lo.

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Posterior desbloqueio disponível

Canhão ferroviário

Roamer

Canhão de laser orbital

Flying Eagle Air Raid

O canhão ferroviário pode ser desligado do modo de segurança. Essa coisa pode ser levada por tiros na cabeça e insetos venenosos. 1 rodada de munição pode ser usada para lidar com inimigos de alto braço e problemático. Os rovers podem resolver os monstros circundantes, ataques aéreos e grupos claros e lasers também podem limpar os inimigos de vários tamanhos em larga escala. A eficiência da pista é muito baixa e o próprio canhão de trilhos pode resolvê -la, por isso não é necessário. Os ataques aéreos podem ser substituídos por outras estratégias para limpar os grupos inimigos em larga escala. Você pode usar mochilas para reabastecer suprimentos ou cascas de ovos.

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Bombardeio estratégico

Explosão orbital

Ataque de precisão de canhão ferroviário

Águia voadora 500 kg

Flying Eagle Air Raid

Sem mochila e suporte de armas. Você pode esperar que seus colegas de equipe busquem armas de suporte em seus colegas de equipe ou no mapa. A explosão aérea da pista é usada para limpar a armadura baixa e substituir a bomba de cluster de águia voadora. A pistola de pista é uma armadura pesada ou caótica. Os 500 e os ataques aéreos são usados, dependendo da situação.

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Robô de enfrentamento

Canhão da máquina

Flying Eagle Air Raid

Canhão de laser orbital

Canhão de apito de conforto

O canhão da máquina é muito útil para robôs. A fraqueza é basicamente duas rodadas. Exceto pelos tanques na frente, ele pode ser resolvido. O ângulo oblíquo acima da chaminé dos quartéis de robô pode se transformar e explodir assim que explode. A torre também pode ser jogada em cantos para ajudar na matança.

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Lutar contra Zerg

Emissor de arco

Flying Eagle Air Raid

Águia voadora 500 kg

Pacote de geração de cobertura protetora

O ARC pode substituir os lança -chamas, os quais podem ignorar a armadura e causar danos, porque a armadura leve deve ser comparada de perto e proteção democrática à maior sobrevivência.

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Precauções para correspondência de equipamentos

Existem muitos outros equipamentos unilaterais que podem ser selecionados nesta geração, desde que o equipamento possa ser suplementado de acordo com as necessidades da tarefa.

★ Todas as torres podem ser usadas desde que você não as jogue ao seu lado, é fácil se machucar por acidente. Geralmente é usado para jogar fora a interceptação de longa distância. Ao guardar os pontos de perto, você deve prestar atenção ao inimigo que se aproxima de você. As armas anti-tanque e os lançadores de foguetes de argamassa são os mais propensos a se machucar por acidente quando o inimigo estiver próximo.

★ O efeito do campo eletromagnético tem efeito muito lentamente, mas o efeito é óbvio e não se move diretamente. A primeira geração é o inimigo e pode se mover lentamente. Se você é venenoso, aguarde o ejetor de gás venenoso.

★ Bombas de fumaça podem encobrir o paradeiro, para que o inimigo perca o alvo e fuja. Você pode trazer um retiro. O escudo tem efeito óbvio nos robôs e muitos ataques de longo alcance, enquanto o Zerg tem apenas alguns ataques de longo alcance, como spray de veneno.

★ Se você destruir o ninho sozinho, poderá optar por trazer uma mochila de suprimento para garantir que tenha munição de seringa suficiente. Se você não puder resolver rapidamente o problema de grandes dificuldades, evite lutar.

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