"Light and Shadow: Expedition Team nº 33" Compartilhamento da estratégia de fluxo sanguíneo de Virso 1

27 de maio de 2025

1 LEITURA

Virso em "Light and Shadow: Expedition No. 33" é um personagem muito poderoso no jogo, e muitos jogadores não sabem jogar Virso. Primeiro de tudo, é a ideia de jogabilidade. Eles jogam pressão arterial. Using the "overload" skill to pressurize Virso's blood volume to 1, you can eat the pressure blood buff bonus such as life and death and life hanging on a line, and can also be upgraded to level A. Light and Shadow 33 Expedition Team 1 Blood Flow How to Play Virso lz found that most of the Virso strategies online are infinite shooting streams, but Lz developed a set of secure dimensional cultivation methods, the output method is normal skill output, and the A moldagem é relativamente rápida. Primeiro de tudo, a maneira de jogar

Virso em "Light and Shadow: Expedition No. 33" é um personagem muito poderoso no jogo, e muitos jogadores não sabem jogar Virso. Primeiro de tudo, é a ideia de jogabilidade. Eles jogam pressão arterial. Usando a habilidade de "sobrecarga" para pressionar o volume sanguíneo de Virso para 1, você pode comer o bônus de bastão de sangue da pressão, como vida e morte e vida pendurada em uma linha, e também pode ser atualizada para o nível A.

Como jogar Virso, Equipe de Expedição No. 33, murcha sangrenta

A LZ descobriu que a maioria dos guias Virso na Internet eram fluxos de tiro infinitos, mas a LZ desenvolveu um conjunto de métodos de cultivo dimensional seguros, com o método de saída sendo a produção normal de habilidade e se formando relativamente rápido.

Primeiro de tudo, a ideia de jogabilidade. LZ toca pressão arterial. Usando a habilidade de "sobrecarga", o volume sanguíneo de Virso é pressionado para 1. Você pode comer o bônus de bastão de sangue da pressão, como vida e morte e vida pendurada na linha, e também pode ser atualizado para o nível A

O segundo são as habilidades de saída. Eu escolhi "Furious Slash". Embora o dano básico seja relativamente baixo e "dano médio", o efeito da habilidade é que, quanto maior a diferença entre o limite superior do volume sanguíneo e o volume de saúde, maior o dano é aumentado. Isso acontece perfeitamente com uma série de buffs de sobrecarga, vida e morte, e o dano é muito alto quando combinado.

A Figura 1 é algumas "runas" listadas no LZ que podem ser obtidas no estágio inicial, mas são muito essenciais.

Aqui, pode ter notado um "método de bloqueio de piso" um pouco impopular. Esta runa é de grande utilidade para mim e pode ser a mais importante. O efeito é "metade do limite superior da saúde no início, mas vem com um escudo de 3 camadas". O escudo evita efetivamente a possibilidade de nosso Virso de 1 sangue morrer repentinamente. Ao mesmo tempo, para os jogadores que lutam, o escudo é muito mais realista do que a tolerância a falhas da barra de sangue.

O método de meia mão também é muito cedo. Você só precisa desbloquear a natação e pode obtê -lo. O local da aquisição fica em Shadow Beach, cercado por vários irmãos pretos. Observe aqui que o valor do irmão preto da mão é muito alto e precisamos usar algumas habilidades.

Usando o mecanismo de tiro e controle de monstros, podemos pegar uma pipa de longo alcance e afastar o irmão preto da mão e depois voltar para pegar esta runa de nível 22 que caiu no chão. O valor fornecido também é muito alto (a propósito, também há uma energia da morte que pode ser obtida, e o nível da runa também é muito alto, mas LZ esqueceu de obtê -lo ao reproduzir).

Mas há um conflito aqui, isto é, a diferença entre o "limite superior do volume de saúde" e a "barra furiosa" na descrição do efeito da técnica de meio caminho está em conflito. Certo, mas não certo. De fato, a LZ descobriu um bug, que é que o limite superior do volume de saúde é reduzido pela metade e você pode restaurar o limite superior do volume de saúde ao valor original, levando todas as apostas e sobrecarregando essas habilidades que forçam o volume de sangue a 1.

Não sei qual é o princípio específico, mas é certo que a metade do "limite de saúde" descrito pelo método da metade não afetará a jogabilidade da LZ. Pelo menos a partir da versão atual, o bug ainda existe.

As armas não são muito particulares. Use qualquer arma com danos mais altos. Você pode prestar um pouco de atenção aos efeitos especiais da arma.

As runas têm principalmente entradas que aumentam o limite superior da vida. O núcleo da nossa jogabilidade é acumular a vida e aumentar os danos à habilidade

Finalmente, essa idéia é basicamente aplicável a Mael. Espero que a estratégia de LZ possa ajudar jogadores que querem jogar Virso

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