"Light and Shadow: Expedition Team n ° 33" Partage de la stratégie de flux sanguin de Virso 1

27 mai 2025

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Virso dans "Light and Shadow: Expedition No. 33" est un personnage très puissant du jeu, et de nombreux joueurs ne savent pas comment jouer à Vrso. Tout d'abord, c'est l'idée de gameplay. Ils jouent à la tension artérielle. Using the "overload" skill to pressurize Virso's blood volume to 1, you can eat the pressure blood buff bonus such as life and death and life hanging on a line, and can also be upgraded to level A. Light and Shadow 33 Expedition Team 1 Blood Flow How to Play Virso lz found that most of the Virso strategies online are infinite shooting streams, but Lz developed a set of secure dimensional cultivation methods, the output method is normal skill output, and the molding is relativement rapide. Tout d'abord, la façon de jouer

Virso dans "Light and Shadow: Expedition No. 33" est un personnage très puissant du jeu, et de nombreux joueurs ne savent pas comment jouer à Vrso. Tout d'abord, c'est l'idée de gameplay. Ils jouent à la tension artérielle. En utilisant la compétence "surcharge" pour porter le volume sanguin de Virso à 1, vous pouvez manger le bonus de buff de sang de pression tels que la vie et la mort et la vie accrochés sur une ligne, et peut également être amélioré au niveau A.

Comment jouer à VIRS, Expedition Team n ° 33, Bloody Wilt

LZ a constaté que la plupart des guides VIRSO sur Internet étaient des flux de tir infinis, mais LZ a développé un ensemble de méthodes de culture dimensionnelles sécurisées, la méthode de sortie étant une sortie de compétence normale et une formation relativement rapide.

Tout d'abord, l'idée de gameplay. LZ joue la pression artérielle. En utilisant la compétence de "surcharge", le volume sanguin de Virso est pressé jusqu'à 1. Vous pouvez manger le bonus de buff de sang de pression tels que la vie et la mort et la vie accrochés à la ligne, et vous pouvez également être mis à niveau pour niveler A

Le second est les compétences de sortie. J'ai choisi "Furious Slash". Bien que les dommages de base soient relativement faibles et des «dommages moyens», l'effet de la compétence est que plus l'écart entre la limite supérieure du volume sanguin et le volume de santé sont élevés, plus les dommages sont augmentés. Il se trouve que cela est parfaitement adapté à une série de buffs de surcharge, de vie et de mort, et les dégâts sont très élevés lorsqu'ils sont combinés.

La figure 1 est quelques "runes" répertoriées en LZ qui peuvent être obtenues au début, mais sont très au cœur.

Ici, HY peut avoir remarqué une "méthode de blocage du sol" légèrement impopulaire. Cette rune est d'une grande utilité pour moi et peut être la plus importante. L'effet est "la moitié de la limite supérieure de la santé au début, mais il est livré avec un bouclier à 3 couches". Le bouclier évite efficacement la possibilité que notre Virso à 1 sang mourait soudainement. Dans le même temps, pour les joueurs qui se battent, le bouclier est beaucoup plus réaliste que la tolérance aux défauts de la barre sanguine.

La méthode à demi-main est également très tôt. Il vous suffit de déverrouiller la natation et vous pouvez l'obtenir. Le lieu d'acquisition est sur Shadow Beach, entouré de plusieurs frères Black Hand. Veuillez noter ici que la valeur de Black Hand Brother est très élevée et que nous devons utiliser certaines compétences.

En utilisant le mécanisme de tir et de contrôle des monstres, nous pouvons prendre un cerf-volant à longue portée et retirer le frère de la main noire, puis revenir pour ramasser cette rune de niveau 22 qui est tombée sur le sol. La valeur fournie est également très élevée (en passant, il existe également une énergie de mort qui peut être obtenue, et le niveau de runes est également très élevé, mais LZ a oublié de l'obtenir en jouant).

Mais il y a un conflit ici, c'est-à-dire que la différence entre la "limite supérieure du volume de santé" et la "barre oblique furieuse" dans la description de l'effet de la technique à mi-chemin est en conflit. Juste mais pas bien. En fait, LZ a découvert un bug, qui est que la limite supérieure du volume de santé est réduite de moitié, et vous pouvez restaurer la limite supérieure du volume de santé à la valeur d'origine en prenant tous les paris et en surchargeant ces compétences qui forcent le volume sanguin à 1.

Je ne sais pas quel est le principe spécifique, mais il est certain que la réduction de moitié de la "limite de santé" décrite par la méthode à mi-chemin n'affectera pas le gameplay de LZ. Au moins à partir de la version actuelle, le bogue existe toujours.

Les armes ne sont pas très particulières. Utilisez n'importe quelle arme avec des dégâts plus élevés. Vous pouvez prêter un peu d'attention aux effets spéciaux de l'arme.

Les runes ont principalement des entrées qui augmentent la limite supérieure de la vie. Le cœur de notre gameplay est d'accumuler la vie et d'augmenter les dégâts de compétences

Enfin, cette idée est essentiellement applicable à Mael. J'espère que la stratégie de LZ peut aider les joueurs qui veulent jouer à VIRSO

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