O Rifle Recoilless em "Jedi 2" é um equipamento poderoso relativamente único no jogo, mas esse equipamento é muito mais fraco que a primeira geração. Embora tenha usado para matar titãs, essa geração parecerá muito desconfortável se usar para combater tanques normalmente. Muitas vezes, são necessárias três armas para matar uma e requer dois hits precisos consecutivos para o mesmo ponto.
Quais são as desvantagens do Jedi Scout 2 sem rifles de assento?
Rifle Recoilless: Embora tenha matado titãs, essa geração será muito desconfortável se a usar para combater tanques normalmente. Em muitos casos, matará um com três armas e requer dois acertos precisos consecutivos no mesmo ponto; O suprimento desta geração é muito lento e não há cooperação entre pessoas que não têm negros, portanto o número de munições não é realmente suficiente.
Na verdade, não é tão bom quanto uma bazuca descartável, e é melhor usá -lo.
Depois de encontrar as habilidades, esmagei minhas pernas ou laterais com um tiro (a carne vermelha laranja vazou). Dessa forma, quando a armadura estava quebrada, usei uma arma comum para bater na carne. Descobri que minhas pernas estavam impressionadas e o tanque estava morto.
Fui chamado pelos meus companheiros de equipe antes quando eu morri. Controlei o Airdrop e quebrei a perna do Titã, mas não conhecia o dano específico e o valor da saúde.
Além disso, existem dois
Mochila Jet: Como dizer, não se pode dizer que seja inútil, só pode -se dizer que está jogando o balde. Não apenas o comprimento do CD, mas a altura ainda é muito estranha ... é completamente inferior à geração anterior. Embora às vezes você possa evitar ou subir alto ao atingir insetos, ele ocupa uma posição de mochila, afinal; Além disso, não é tão difícil quanto bater assim, então você deve fugir e explodir, e isso não é muito útil.
EMP orbital: não é fácil usar para matar bugs no momento e é completamente diferente da primeira geração. A bateria EMP ainda não foi tentada e estudaremos mais tarde.
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