Introducción a las desventajas de "Jedi 2" No hay armas de rifle de retroceso

27 de mayo de 2025

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El rifle sin recorre en "Jedi 2" es un equipo poderoso relativamente único en el juego, pero este equipo es mucho más débil que la primera generación. Aunque lo ha usado para matar a los titanes, esta generación se sentirá muy incómoda si lo usa para combatir los tanques normalmente. Muchas veces, se necesitan tres armas para matar una, y requiere dos éxitos precisos consecutivos al mismo punto. ¿Cuáles son las deficiencias del Jedi Scout 2 No Rifle de retroceso? Aunque lo han usado para matar a los titanes, esta generación será muy incómoda si lo usan para combatir los tanques normalmente. Muchas veces, matan una con tres armas, y necesitan alcanzar el mismo punto con precisión dos veces seguidas. El suministro de esta generación es muy lento, y nadie que haya abierto a los negros para cooperar, por lo que el número de municiones realmente no es demasiado.

El rifle sin recorre en "Jedi 2" es un equipo poderoso relativamente único en el juego, pero este equipo es mucho más débil que la primera generación. Aunque lo ha usado para matar a los titanes, esta generación se sentirá muy incómoda si lo usa para combatir los tanques normalmente. Muchas veces, se necesitan tres armas para matar una, y requiere dos éxitos precisos consecutivos al mismo punto.

¿Cuáles son las desventajas de Jedi Scout 2 sin rifles de asiento?

Rifle sin recarga: aunque ha matado a los titanes con él, esta generación será muy incómoda si lo usa para combatir los tanques normalmente. En muchos casos, matará uno con tres armas, y requiere dos éxitos precisos consecutivos al mismo punto; El suministro de esta generación es muy lento, y no hay cooperación entre las personas que no tienen negros, por lo que el número de municiones realmente no es suficiente.

Realmente no es tan bueno como una bazuca desechable, y se siente mejor usarlo.

Después de encontrar las habilidades, me rompí las piernas o los lados con un disparo (carne roja naranja filtrada). De esta manera, cuando la armadura estaba rota, usé una pistola ordinaria para golpear la carne. Descubrí que mis piernas estaban impresionadas y el tanque estaba muerto.

Fui llamado por mis compañeros de equipo antes cuando morí. Controlé el airdrop y rompí la pierna del titán, pero no conocía el daño específico y el valor de la salud.

Además de esto, hay dos

Jet Mackpack: Cómo decirlo, no se puede decir que sea inútil, solo se puede decir que está dejando caer el cubo. La longitud del CD no solo, sino que la altura sigue siendo muy extraña ... es completamente inferior a la generación anterior. Aunque a veces puede evitar o escalar alto al golpear insectos, después de todo ocupa una posición de mochila; Además, no es tan difícil como golpear así, por lo que debe escapar y explotar, y no es muy útil.

EMP orbital: no es fácil de usar para matar errores en la actualidad, y es completamente diferente de la primera generación. La batería EMP aún no se ha probado, y la estudiaremos más tarde.

Logros relacionados: equipo recomendado para errores fáciles de usar en la etapa temprana

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