Introdução aos atributos de poder e habilidades relacionadas de "O Santo Graal da suja: a queda de Avalon"

25 de maio 2025

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Existem muitas habilidades relacionadas aos atributos e atributos de poder em "A queda de Avalon". Primeiro de tudo, o efeito de aprimoramento do atributo de potência é aumentar os danos corpo a corpo (+3%) para cada aumento de pontos, aumentar a armadura (+3%) e reduzir o consumo de resistência de ataque e bloqueio (-2%). Qual é o uso do atributo de potência caído do atributo de luta de Avalon: aumentar os danos corpo a corpo (+3%) para cada aumento de pontos, aumentar a armadura (+3%) e reduzir o consumo de resistência de ataque e bloqueio (-2%). Habilidades básicas SLAM: Se você o mantiver por um longo período de tempo, os danos ao SLAM poderão se acumular a 200%. Vontade de aço: Bloqueio de consumo

Existem muitas habilidades relacionadas aos atributos e atributos de poder em "A queda de Avalon". Primeiro de tudo, o efeito de aprimoramento do atributo de potência é aumentar os danos corpo a corpo (+3%) para cada aumento de pontos, aumentar a armadura (+3%) e reduzir o consumo de resistência de ataques e blocos (-2%).

Qual é o uso do atributo de poder caído de Avalon no Santo Graal do Dirty Graal?

Atributos de força: Aumente o dano corpo a corpo (+3%) para cada aumento de pontos, aumente a armadura (+3%) e reduza o consumo de resistência para ataques e bloqueios (-2%).

Habilidades básicas

SLAMER: Se você o mantiver por mais tempo, os danos ao SLAM poderão se acumular a 200%.

Aço de aço: O bloqueio consome 50% da resistência.

Melhoria de resistência: Depois de matar um inimigo, você ganha 50% de sua resistência máxima.

Habilidades avançadas (requer 8 pontos de energia)

Greve de tropeçar: quando você atacar com armas pesadas ou super pesadas, você tem 25% de chance de inimigos impressionantes.

Morte Whisper: Cada sucesso tem +5% de chance de se tornar um golpe crítico.

Executor: Os inimigos intercalados recebem +100% de dano.

Habilidades especializadas (requer 11 força)

Instinto assassino: Depois de matar um inimigo, seu próximo ataque causa três vezes o dano.

Swordsman: Blocking consome o inimigo duplo implacável.

Ataque imparável: você causa danos duplos a ataques pesados ​​de inimigos escalonados.

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