Einführung in die Machtattribute und verwandten Fähigkeiten von "The Holy Gral of Dirty: The Fall of Avalon"

25. Mai 2025

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Es gibt viele Fähigkeiten im Zusammenhang mit den Machtattributen und -attributen in "The Fall of Avalon". Erstens besteht der Effekt der Leistungsattributverstärkung darin, den Nahkampfschaden (+3%) für jeden Punkterhöhung zu erhöhen, die Rüstung (+3%) zu erhöhen und den Ausdauerverbrauch von Angriff und Block (-2%) zu verringern. Was nutzt das gefallene Leistungsattribut von Avalons Kampfattribut: Erhöhen Sie den Nahkampfschaden (+3%) für jede Punkterhöhung, erhöhen Sie die Rüstung (+3%) und verringern Sie den Ausdauerverbrauch von Angriff und Block (-2%). Grundkenntnisse Slam: Wenn Sie es länger halten, kann sich Slam -Schaden auf 200%ansammeln. Stahl wird: Verbrauch blockieren

Es gibt viele Fähigkeiten im Zusammenhang mit den Machtattributen und -attributen in "The Fall of Avalon". Zunächst besteht der Effekt der Leistungsattributverstärkung darin, den Nahkampfschaden (+3%) für jeden Punkterhöhung zu erhöhen, die Rüstung (+3%) zu erhöhen und den Ausdauerverbrauch von Angriffen und Blöcken (-2%) zu verringern.

Wie nutzt das gefallene Kraftattribut von Avalon im Heiligen Gral des schmutzigen Grals?

Festigkeitsattribute: Erhöhen Sie den Nahkampfschaden (+3%) für jeden Punkterhöhung, erhöhen Sie die Rüstung (+3%) und verringern Sie den Ausdauerverbrauch für Angriff und Block (-2%).

Grundkenntnisse

SLAMER: Wenn Sie es länger halten, kann sich der Slam -Schaden auf 200%ansammeln.

Stahl wird: Blockierung verbraucht 50% der Ausdauer.

Ausdauerverbesserung: Nachdem Sie einen Feind getötet haben, gewinnen Sie 50% Ihrer maximalen Ausdauer.

Fortgeschrittene Fähigkeiten (erfordert 8 Power -Punkte)

Stolperstreik: Wenn Sie mit schweren oder super schweren Waffen angreifen, haben Sie eine 25% ige Chance auf erstaunliche Feinde.

Death Whisper: Jeder Treffer hat eine +5% ige Chance, ein kritischer Treffer zu werden.

Henker: Verschachtelte Feinde nehmen +100% Schaden an.

Fachkenntnisse (erfordert 11 Stärke)

Killer -Instinkt: Nachdem Sie einen Feind getötet haben, befasst sich Ihr nächster Angriff dreimal so hoch wie der Schaden.

Schwertkämpfer: Blockieren konsumiert den feindlichen doppelten unerbittlichen.

Unaufhaltsamer Angriff: Sie verursachen doppelte Schäden an schweren Angriffen durch gestaffelte Feinde.

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