Existem muitas realizações relacionadas a cartas em "Dez mil Hands One", mas muitos jogadores não sabem como fazer essas conquistas. Primeiro, eles seguram o anel de cobra dupla, seguram duas [fitas de papel desordenadas] na mão e sintetizam 1 [Mobius Ring]. Fita de papel desordenada: processo Dreamland 2 e pegue o cartão de memória [quebrando o papel de carta] depois de pegar as peças no Correio da Memory Town e obtê -lo depois de escolher o pensamento misterioso.
Como fazer realizações relacionadas a cartas de jogo em uma mão
Prefácio
Além de desbloquear as realizações de manter armas específicas no processo, ele também pode ser desbloqueado na Batalha de revisão de [Mind Maze]. Portanto, se você perder o processo, poderá esperar até que todas as armas sejam coletadas e poderá combater diretamente os monstros correspondentes sem se preocupar
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Anel de cobras duplas de espera
Segure 2 [fitas de papel desordenadas] e sintetize 1 [Ring Mobius]
Fita de papel aleatória: Processo Dreamland 2, Memory Town Post Office recebe um cartão de memória [pôster quebrado] depois de pegar as peças e escolher o pensamento misterioso e obtém -o
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É hora de o rei de Daimao aparecer
Use um rolo de papel para fortalecer o tubo de metal e quebrá -lo pelo inimigo.
Aumente a retenção do rolo de papel com as duas mãos para obter um tubo de metal e quebre -o depois que o tubo de metal estiver bloqueado
Rolo de papel: Máquina de venda automática de apartamentos Kafka, comprada por 10 yuan
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Especialista em tiro de tijolos
Use [tijolo] para matar um alvo superior.
Tijolo: Máquina de venda automática na cidade de desastre, compre 30 yuan (você precisa comprar os pauzinhos primeiro)
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Guerra da Família
Uma família de quatro arrebatou o controle remoto da TV ao mesmo tempo.
Quatro mãos aumentam simultaneamente o controle remoto
Controle remoto de TV: uma máquina de venda automática gigante em Mist Forest, comprada por 30 yuan
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É tudo o seu pai
Quatro mãos seguram um sabre de luz ao mesmo tempo. - "Nós somos seu pai."
Quatro mãos aumentam o sabre de luz ao mesmo tempo
Sabre de luz: o proprietário da Memory Town troca cupons de super desconto a ou b
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Zero yuan comprar
Use Tiger de dedos para quebrar a máquina de venda automática gigante.
Zhihu: 20 caixas cegas compradas de máquinas de venda automática
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Madman Sweeney
Segure uma [Crazy King Gold Coin] com um ponto superior a 30.
É muito simples jogar a frente três vezes seguidas. A aposta nunca vai desistir
Crazy King Gold Moedas: Ganhe depois de derrotar o encontro no navio no meio da floresta de névoa
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Engolir a lâmpada
Coloque a lâmpada na boca. - "Quem disse que eu não posso retirá -lo, eu vou retirá -lo! (Malando sangue)"
Arraste a grande lâmpada para o espelho e recomenda volume de sangue> 4 mais
Lâmpada grande: processo Dream 2, o Void Railway da Memory Town encontra a batalha para obter um cartão de memória [um raio de luz], e escolher o pensamento lógico e obter
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Aladdin Bentin
Use [Lâmpada Mágica] para acumular 30 danos em uma batalha.
Quando o final verde é integrado com dez mil mãos, você pode trazer uma lâmpada mágica. O recurso de ilusão do chefe (defesa +1 para cada gatilho) é muito fácil de empilhar 30 pontos de dano
Lâmpada mágica: depois de obter o [pote do desejo], retorne ao local onde a floresta de névoa pegou o machado e vence depois de derrotar o encontro.
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Sonho remanescente
Use [a caixa de presente do Demônio dos Sonhos] para reduzir o limite do volume de sangue do seu coração para 1.
Caixa de presente do Dream Demon: Máquina de venda automática na mão da floresta de névoa, compre 30
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