Introducción a los logros relacionados con el juego de cartas "Diez mil manos"

07 de mayo 2025

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Hay muchos logros relacionados con el juego de tarjetas en "Diez mil manos una", pero muchos jugadores no saben cómo hacer estos logros. Primero, sostienen el anillo de serpiente doble, sostienen dos [cintas de papel desordenadas] en la mano y sintetizan 1 [Mobius Ring]. Tapado de papel desordenado: Dreamland 2 Process, y obtenga la tarjeta de memoria [papel de letra que rompe] después de recoger las piezas de la oficina de correos de Memory Town, y obtenerla después de elegir un pensamiento misterioso. Cómo hacer logros relacionados con cartas con diez mil manos en un prefacio de una mano para lograr ciertas condiciones específicas manteniendo armas específicas. Además de desbloquear en el proceso, también se puede desbloquear en la batalla de revisión de [Mind Maze]. Por lo tanto, si lo pierdes en el proceso, puedes esperar hasta que todas las armas se recolecten directamente.

Hay muchos logros relacionados con las cartas en "Ten Thousand Hands One", pero muchos jugadores no saben cómo hacer estos logros. Primero, sostienen el anillo de serpiente doble, sostienen dos [cintas de papel desordenadas] en la mano y sintetizan 1 [Mobius Ring]. Tapado de papel desordenado: Dreamland 2 Process, y obtenga la tarjeta de memoria [papel de letra que rompe] después de recoger las piezas de la oficina de correos de Memory Town, y obtenerla después de elegir un pensamiento misterioso.

Cómo hacer logros relacionados con el juego en una mano

Prefacio

Además de desbloquear los logros de mantener armas específicas en el proceso, también se puede desbloquear en la batalla de revisión de [Mind Maze]. Por lo tanto, si lo pierdes en el proceso, puedes esperar hasta que se recolecten todas las armas y puedes luchar directamente en los monstruos correspondientes sin preocuparte

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Anillo de retención de serpientes dobles

Mantenga 2 [cintas de papel desordenadas] y sintetize 1 [Mobius Ring]

Cinta de papel aleatoria: Dreamland 2 Process, Memory Town Post Office obtiene una tarjeta de memoria [póster roto] después de recoger las piezas, y elige un pensamiento misterioso y lo obtiene

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Es hora de que aparezca el rey de Daimao

Use un rollo de papel para fortalecer el tubo de metal y romperlo por el enemigo.

Aumente la sujeción del rollo de papel con ambas manos para obtener un tubo de metal y rómpelo después de bloquear el tubo de metal

Rollo de papel: máquina expendedora de apartamentos Kafka, comprada por 10 yuanes

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Experto en el ladrillo

Use [ladrillo] para matar a un objetivo superior.

Ladrillo: máquina expendedora en la ciudad de desastre, compre 30 yuanes (primero debe comprar palillos)

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Guerra familiar

Una familia de cuatro arrebató el control remoto del televisor al mismo tiempo.

Cuatro manos aumentan simultáneamente el control remoto

Control remoto de TV: una máquina expendedora gigante en Mist Forest, comprada por 30 yuanes

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Es todo tu padre

Cuatro manos agarran un sable de luz al mismo tiempo. —— "Somos tu padre".

Cuatro manos aumentan el sable de luz al mismo tiempo

Sable de luz: el propietario de Memory Town intercambia cupones súper de descuento A o B

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Cero yuan comprar

Use el tigre del dedo para romper la máquina expendedora gigante.

Zhihu: 20 cajas ciegas compradas en máquinas expendedoras

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Loco sweeney

Mantenga una [moneda de oro rey loco] con un punto mayor a 30.

Es muy simple tirar el frente tres veces seguidas. La apuesta nunca se rendirá

Crazy King Gold Coins: Gane después de derrotar el encuentro en el barco en medio del bosque de niebla

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Tragar la bombilla

Pon la bombilla en tu boca. —— "¡Quién dijo que no puedo sacarlo, lo sacaré!

Arrastre la gran bombilla sobre el espejo y recomienda el volumen de sangre> 4 más

Big Limil Bulb: Dream 2 Process, Memory Town's Void Railway encuentra la batalla para obtener una tarjeta de memoria [un rayo de luz], y elija un pensamiento lógico y obtenga

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Aladdin Bentin

Use [Lámpara mágica] para acumular 30 daños en una batalla.

Cuando el final verde está integrado con diez mil manos, puedes traer una lámpara mágica. La función de ilusión del jefe (defensa +1 para cada gatillo) es muy fácil de apilar 30 puntos de daño

Lámpara mágica: después de obtener el [maceta de deseo], regrese al lugar donde el bosque de niebla obtuvo el hacha y ganó después de derrotar al encuentro.

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Sueño remanente

Use [Dream Demon's Gift Box] para reducir el límite del volumen de sangre de su corazón a 1.

Dream Demon's Gift Box: máquina expendedora en la mano del bosque de niebla, comprar 30

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