A melhor subclasse, feates e construção no portão 3 de Baldur 3

16 de abril de 2025

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O Baldurs Gate 3 possui 12 classes para você escolher quando criar seu personagem. O lutador é a classe arquetípica de corpo a corpo.

O Baldurs Gate 3 possui 12 classes para você escolher quando criar seu personagem. O lutador é a classe arquetípica de corpo a corpo.

Os lutadores são a classe mais direta no Baldur's Gate 3, mas são mais do que bons em socos. Claro, é assim que eles começam, mas, ao subir de nível, eles passam a controlar todos os campos de batalha que encontram. Sua estatística principal é a força.

Não existe uma melhor classe no Baldur's Gate 3, e o jogo oferece tantas oportunidades para a solução criativa de problemas quanto para perfurar. Encontrar a melhor aula realmente se resume a como você deseja jogar. Mesmo ao jogar sozinho, você ainda gerenciará o resto da sua festa, para experimentar várias classes de uma só vez.

Continue lendo para descobrir tudo o que você precisa saber sobre a classe de caça no Baldur's Gate 3 e aprenda tudo sobre a melhor subclasse, feitos e construir.

Atualização (15 de abril): Adicionado detalhes da nova subclasse introduzida no Patch 8, que também adiciona suporte cruzado e um modo de foto.

Índice

O lutador é a melhor classe para você no BG3?

Os lutadores são a classe mais direta no Baldur's Gate 3 - pelo menos nos primeiros níveis. Os lutadores são bons em dar um soco nas coisas. Ao subir de nível, você entrará em mais do lado tático do combate e do controle do campo de batalha, mas, em sua essência, os combatentes estão por causar danos no combate corpo a corpo.

Os lutadores são a melhor classe para seu primeiro personagem. Eles são os mais fáceis de entender e os menos complicados de jogar.

Recursos de classe de caça

Pontos de vida

* Bata dados - 1d10 por nível de combate

* Pontos de vida no 1º nível - 10 + seu modificador de constituição

* Pontos de vida em níveis mais altos - 6 + seu modificador de constituição por lutador após o 1º

Ações

No nível 1, os lutadores recebem o segundo vento, uma ação de bônus que restaura 1d10 pontos de vida uma vez por tempo longo ou curto.

No nível 2, os lutadores recebem a ação de ação que permite que você tome uma ação adicional na sua vez. O Surto de Ação também atualiza com um descanso curto ou longo.

Estilo de luta

Os lutadores escolhem um estilo de lutar para se especializar em:

* Arco e flecha - Ganhe um +2 para os ataques de armas à distância

* Defesa - Ganhe uma aula de +1 para usar enquanto usava armadura

* Duelo-causar +2 de dano ao lutar com uma arma de uma mão

* Ótima luta de armas-quando você rola um 1 ou 2 por dano com uma arma corpo a corpo de duas mãos, que o dado é re-rolado

* Proteção - Quando você tem um escudo, impor desvantagem a um ataque contra seus aliados quando estiver dentro de 5 pés.

* Lutações de duas armas-Quando você faz um ataque com sua arma fora de mão, você pode adicionar seu modificador de habilidade aos danos do ataque.

Probiências

* Armas - armas simples, armas marciais

* Armadura - armadura clara, armadura média, armadura pesada, escudos

* Habilidades - atletismo, insight, intimidação, religião

* Salvando lances - Sabedoria, Constituição

Subclasses de lutadores

No nível 3, os lutadores escolhem de uma das seguintes subclasses.

Mestre de Batalha

Os lutadores mestre de batalha se concentram em manobras e táticas.

Os mestres de batalha recebem quatro usos por restos curtos ou longos dos dados da superioridade apresentam que as manobras de poder. Você também poderá escolher três manobras em uma lista de 14.

[Tabela: Baldur's Gate 3 Fighter Battle Master manobras]

Eldritch Knight

Os combatentes do Eldritch Knight se misturam em alguma magia com seus socos.

Quando você se torna um cavaleiro Eldritch, recebe dois slots de feitiço de nível 1 por descanso longo. Você começa a conhecer duas cantris e dois feitiços (das listas abaixo) e um feitiço do assistente.

Você pode escolher duas canelas desta lista:

[Tabela: Baldur's Gate 3 Fighter Eldritch Knight CANTRIPS]

Eldritch Knights começa a conhecer dois feitiços desta lista:

[Tabela: Baldur's Gate 3 Fighter Eldritch Knight Spells]

Campeão

Os combatentes campeões acabam com toda a fantasia das outras subclasses e se concentram em atingir as coisas muito boas.

Os campeões recebem um golpe crítico aprimorado que reduz o número necessário para lançar um acerto crítico em 1.

Arcane Archer

Adicionado em abril de 2025, o patch 8, o Arcano Archer acrescenta um toque mágico à sua compilação de lutador à distância. Você receberá flechas em forma de feitiço chamadas arcanas que fazem coisas como banir um alvo para o feywild por uma curva ou causar danos psíquicos.

Melhor subclasse de lutador e construção em BG3

As corridas do Baldur's Gate 3 não têm um impacto direto na sua classe, mas certas corridas e sub -races vêm com recursos que jogam bem com certas classes, como movimento extra ou proficiência com certas armas. Para os lutadores, é melhor se concentrar exatamente nisso - movimento e armas:

* Os elfos de madeira e a madeira meio-altos recebem 5 pés de movimento extras

* Os humanos recebem o recurso Militia Civil, que adiciona lanças, Pikes, Alabards e Glaives ao seu repertório

* Divisão anão de ouro dos anões

* Os meios-orcs recebem resistência implacável que oferece um ponto de vida livre quando você é derrubado (uma vez por descanso longo), e seus ataques selvagens significam que você lança um dano extra quando você acertou um golpe crítico.

Quando você está criando e aumentando seu lutador, a força é sua estatística mais importante (para perfurar), seguida pela Constituição (por receber um soco). Faça força sua mais alta estatística e constituição do seu segundo.

Os lutadores escolhem uma subclasse no nível 3. Se você deseja manter as coisas simples, o Champion é a melhor subclasse de caça - isso apenas o torna melhor em dar um soco.

Melhores feitos de lutador no BG3

A cada quatro níveis, você terá a opção de aumentar suas estatísticas ou escolher um feito. Os feitos são talentos especiais que adicionam recursos ao seu personagem. Se você está satisfeito com suas estatísticas e comece a fazer feitos, os clérigos podem se beneficiar de:

* Atleta. Sua força ou destreza aumenta em 1, para um máximo de 20. Quando você está propenso, o levantamento usa significativamente menos movimento. Sua distância de salto também aumenta em 50%.

* Carregador. Você ganha carregador: ataque de armas e carregador: empurrar.

* Durável. Sua Constituição aumenta em 1, para um máximo de 20. Você recupera pontos de vida completos cada vez que descansará curto.

* Atacante selvagem. Ao fazer ataques de armas, você lança seus dados de dano duas vezes e usa o resultado mais alto.

* Sentinel. Quando um inimigo dentro do alcance corpo a corpo ataca um aliado, você pode usar uma reação para fazer um ataque de arma contra esse inimigo. Alvo aliado não deve ter o feito Sentinel. Você obtém vantagem em ataques de oportunidade e, quando bate em uma criatura com um ataque de opção, ela não pode mais se mover pelo resto da sua vez.

* Difícil. Seu ponto de vida máximo aumenta em 2 para todos os níveis que você ganhou.

Para obter mais informações sobre as aulas no Baldur's Gate 3, consulte nossas visões gerais sobre as classes de bárbaro, bardo, clérigo, druida, monge, paladino, guarda florestal, desonesto, feiticeiro, warlock e assistente. Se você estiver perplexo com a escolha, consulte nosso guia sobre a aula para começar.

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