La mejor subclase de luchador, hazañas y construcción en la puerta 3 de Baldur

16 de abril de 2025

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Baldurs Gate 3 tiene 12 clases para que usted elija cuando cree su personaje. El luchador es la clase cuerpo a cuerpo arquetípica. Los luchadores son la clase más directa en la puerta 3 de Baldur, pero la

Baldurs Gate 3 tiene 12 clases para que usted elija cuando cree su personaje. El luchador es la clase cuerpo a cuerpo arquetípica.

Los combatientes son la clase más directa en la puerta 3 de Baldur, pero son más que buenos para golpear. Claro, así es como comienzan, pero, a medida que suben de nivel, vienen a controlar cada campo de batalla que encuentran. Su estadística principal es la fuerza.

No hay una sola mejor clase en Baldur’s Gate 3, y el juego te brinda tantas oportunidades para la resolución creativa de problemas como para golpear. Encontrar la mejor clase realmente se reduce a cómo quieres jugar. Incluso cuando juegues solo, aún manejarás el resto de tu fiesta, por lo que podrás experimentar con varias clases a la vez.

Siga leyendo para descubrir todo lo que necesita saber sobre la clase de combate en Baldur’s Gate 3, y aprender todo sobre la mejor subclase, hazañas y construcción de combatientes.

ACTUALIZACIÓN (15 de abril): Se agregaron detalles de la nueva subclase introducida en el parche 8, que también agrega soporte de juego cruzado y un modo de foto.

Tabla de contenido

¿Es Fighter la mejor clase para ti en BG3?

Los combatientes son la clase más directa en la Puerta 3 de Baldur, al menos para los primeros niveles. Los combatientes son buenos para golpear las cosas. A medida que subes de nivel, entrarás en más del lado táctico del combate y el control del campo de batalla, pero, en su núcleo, los combatientes son por causar daño en el combate cuerpo a cuerpo.

Los luchadores son la mejor clase para tu primer personaje. Son los más fáciles de entender y los menos complicados de jugar.

Características de la clase de combate

Puntos de golpe

* Hit Dice - 1D10 por nivel de luchador

* Puntos de golpe en el 1er nivel - 10 + su modificador de constitución

* Puntos de golpe en niveles más altos: 6 + su modificador de constitución por nivel de luchador después del primer

Comportamiento

En el nivel 1, los combatientes obtienen el segundo viento, una acción de bonificación que restaura 1d10 puntos de golpe una vez por descanso largo o corto.

En el nivel 2, los combatientes obtienen la acción de aumento de la acción que le permite tomar una acción adicional en su turno. El aumento de la acción también se refresca con un descanso corto o largo.

Estilo de lucha

Los combatientes eligen un estilo de lucha para especializarse en:

* Archery - Gane un +2 a los ataques de armas a distancia

* Defensa: gane una clase de +1 a la armadura mientras usa armadura

* Dueling: otorgue +2 de daño cuando se lucha con un arma de una sola mano

* Gran lucha de armas: cuando rodas un 1 o 2 por daño con un arma cuerpo a cuerpo de dos manos, ese die está revuelto

* Protección: cuando tenga un escudo, imponga desventaja en un ataque contra sus aliados cuando está dentro de 5 pies.

* Lucha de dos armas: cuando haces un ataque con tu arma fuera de la mano, puedes agregar tu modificador de habilidad al daño del ataque.

Dominio

* Armas: armas simples, armas marciales

* Armadura: armadura ligera, armadura media, armadura pesada, escudos

* Habilidades: atletismo, perspicacia, intimidación, religión

* Guardar lanzamientos - Sabiduría, Constitución

Subclases de luchadores

En el nivel 3, los combatientes eligen una de las siguientes subclases.

Maestro de batalla

Battle Master Fighters se centra en maniobras y tácticas.

Battle Masters obtiene cuatro usos por descanso corto o largo de la característica de dados de superioridad que maniobra de potencia. También podrá elegir tres maniobras de una lista de 14.

[Table: Maneaciones de Battle Master de Baldur Gate 3 Fighter Battle]

Caballero de Eldritch

Eldritch Knight Fighters mezclan algo de magia con su golpe.

Cuando te conviertes en un Eldritch Knight, obtienes dos ranuras de hechizos de nivel 1 por descanso largo. Empiezas conociendo dos cantrips y dos hechizos (de las listas a continuación), y un hechizo del mago.

Puede elegir dos cantrips de esta lista:

[Tabla: Baldur’s Gate 3 Fighter Eldritch Knight Cantrips]

Eldritch Knights comienza a conocer dos hechizos de esta lista:

[Tabla: Baldur’s Gate 3 Fighter Eldritch Knight Hechizos]

Campeón

Los combatientes campeones eliminan toda la fancia de las otras subclases y se centran en golpear las cosas muy bien.

Los campeones reciben un golpe crítico mejorado que reduce el número que necesita para rodar un golpe crítico por 1.

Arquero arcano

Agregado en el Patch 8 de abril de 2025, el arquero arcano agrega un toque mágico a su construcción de combate a distancia. Obtendrá flechas similares a hechizos llamadas Arcane Shot que hacen cosas como desterrar un objetivo para el Feywild para un giro o otorgar daño psíquico.

Mejor subclase de luchador y construir en BG3

Las carreras Gate 3 de Baldur realmente no tienen ningún impacto directo en su clase, pero ciertas carreras y subrajes vienen con características que juegan bien con ciertas clases como movimiento adicional o competencia con ciertas armas. Para los combatientes, es mejor centrarse exactamente en eso: movimiento y armas:

* Los elves de madera y los medios elfos de madera obtienen 5 pies adicionales de movimiento

* Los humanos obtienen la característica de la milicia civil que agrega lanzas, pikes, alabaras y glaivos a su repertorio

* La dureza de enano de enanos dorados te da un punto de golpe adicional en cada nivel

* Las medias orcos obtienen una resistencia implacable que te da un punto de golpe gratuito cuando te caen (una vez por larga descanso), y sus ataques salvajes significa que tiras un daño adicional cuando aterrizas un golpe crítico.

Cuando está creando y nivelando a su luchador, la fuerza es su estadística más importante (para golpear) seguida de la constitución (para ser golpeado). Haga la fuerza su estadística y constitución más altas en su segunda.

Los combatientes eligen una subclase en el nivel 3. Si buscas mantener las cosas simples, el campeón es la mejor subclase de combate: solo te hace mejor para golpear.

Las mejores hazañas de luchador en BG3

Cada cuatro niveles, tendrá la opción de aumentar sus estadísticas o elegir una hazaña. Las hazañas son talentos especiales que agregan características a tu personaje. Si está satisfecho con sus estadísticas y comienza a tomar hazañas, los clérigos pueden beneficiarse de:

* Atleta. Su fuerza o destreza aumenta en 1, a un máximo de 20. Cuando eres propenso, de pie usa significativamente menos movimiento. Su distancia de salto también aumenta en un 50%.

* Cargador. Ganas cargador: ataque de armas y cargador: empuje.

* Durable. Su constitución aumenta en 1, a un máximo de 20. Recuperas puntos de golpe completos cada vez que descansas breve.

* Atacista salvaje. Al hacer ataques de armas, rodas los dados de daño dos veces y usas el resultado más alto.

* Centinela. Cuando un enemigo dentro del rango cuerpo a cuerpo ataca a un aliado, puedes usar una reacción para hacer un ataque de arma contra ese enemigo. Target Ally no debe tener la hazaña centinela. Obtienes ventaja en los ataques de oportunidad, y cuando golpeas a una criatura con un ataque de Oppotunity, ya no puede moverse por el resto de su turno.

* Difícil. Su punto de golpe máximo aumenta en 2 para cada nivel que haya ganado.

Para obtener más información sobre las clases en Baldur’s Gate 3, consulte nuestras vistas generales sobre las clases de Barbarian, Bard, Cléry, Druid, Monk, Paladin, Ranger, Rogue, Sorcerer, Warlock y Wizard. Si la elección está perpleja, consulte a nuestra guía sobre con qué clase comenzar.

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