O Taidao em "Monster Hunter: Wilderness" é uma arma muito poderosa no jogo. No entanto, muitos jogadores não conhecem o design do equipamento de Taidao. Como a dificuldade desse deserto é baixa, o equipamento não precisa ser atualizado diligentemente. O design do equipamento é tentar produzir habilidades de ataque enquanto cheia de proteção dos elfos (o efeito da proteção dos elfos é desencadear e reduzir os danos de serem derrotados, e somente se você estiver lá será a saída) e escolher acessórios econômicos.
Qual é a idéia do equipamento do deserto e derrota de Monster Hunter?
Como o deserto é relativamente difícil desta vez, o equipamento não precisa ser atualizado diligentemente. A idéia do equipamento é tentar usar as habilidades de ataque enquanto cheia de proteção dos elfos (o efeito da proteção dos elfos é acionar e reduzir os danos a serem atingidos, de modo que somente quando você estiver lá será a saída) e escolher acessórios econômicos.
Para empurrar rapidamente a linha principal, basicamente não usei monstros para fotografar, apenas bati nos materiais monstros que vi, mas foi o suficiente para testes pessoais.