Em "Monster Hunter: The Wilderness", o ataque de feridas aumentará o valor de dano e algumas armas exigirão mais feridas. Os benefícios extras devem ser Taidao, machado de escudo, machado de barra, bastão de worm, flauta, machado de escudo e bastão de minhoca têm muitos benefícios extras. Quando houver armas na equipe real confiando em feridas, deixe -o um estado de continuação.
Que armas em Monster Hunter precisam de mais feridas no deserto?
Os benefícios extras devem ser Taidao, machado de escudo, machado de barra, bastão de worm, flauta, machado de escudo e bastão de minhoca têm muitos benefícios extras. Quando houver armas de ferida na equipe real, deixe -lhe um estado de continuação.
De fato, o nível de lucro do machado é alto e o dano do ataque concentrado é muito maior que o de outras armas, e o tempo de controle é mais longo. É fácil perder danos.
Atualmente, metade das feridas vistas on -line são explodidas em vez de serem quebradas por ataques concentrados, para que os recursos da ferida não sejam tão apertados, para que você possa comê -los, se quiser, e não há problema em vencê -los normalmente.