「モンスターハンター:荒野」にはさらに多くの武器が必要です。

2025年3月31日

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「モンスターハンター:ウィルダネス」では、傷を攻撃することで損傷値が増加し、一部の武器はさらに傷を必要とします。追加の利点は、Taidao、Shield ax、Slash Ax、Worm Stick、フルート、シールドアックス、ワームスティックに多くの追加の利点があります。実際のチームに傷に依存する武器がある場合、彼に継続状態を残します。モンスターハンターはより多くの傷を必要としている武器にどんな武器を持っていますか?追加の利点があるのは、タイダオ、シールドアックス、切断x、ワームスティック、フルート、シールドアックス、ワームスティックに大きな利点があります。実際のチームに傷に依存する武器がある場合、彼に継続状態を残します。実際、xの利益レベルは高く、集中攻撃の損傷は他の武器の損傷よりもはるかに高くなっています。

「Monster Hunter:The Wilderness」では、傷を攻撃することで損傷値が増加し、一部の武器はさらに傷を必要とします。追加の利点は、Taidao、Shield ax、Slash Ax、Worm Stick、フルート、シールドアックス、ワームスティックに多くの追加の利点があります。実際のチームに傷に依存している武器がある場合、彼に継続状態を残します。

モンスターハンターの武器は、荒野でより多くの傷を必要としますか?

追加の利点は、Taidao、Shield ax、Slash Ax、Worm Stick、フルート、シールドアックス、ワームスティックに多くの追加の利点があります。実際のチームに創傷武器がある場合は、彼に継続状態を残します。

実際、xの利益レベルは高く、集中攻撃の損傷は他の武器の損傷よりもはるかに高く、制御時間は長くなります。ダメージを失うのは簡単です。

現在、オンラインで見られる傷の半分は、集中攻撃によって破られるのではなく爆発しているため、傷のリソースはそれほどきついものではないため、必要に応じて食べることができます。

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