Ai Limit Sewer Town - Southwest Poundthrough

29 de março 2025

1 LEITURA

O Sewer Town Southwest é a primeira área do jogo, funcionando em grande parte como o tutorial. Você recebe tutorial sobre a maioria dos mecânicos de jogo à medida que avança e é principalmente linear. Há um número de zumbido

Sewer Town - Southwest é a primeira área do jogo, funcionando em grande parte como o tutorial. Você recebe tutorial sobre a maioria dos mecânicos de jogo à medida que avança e é principalmente linear. Há vários humanos nessa área com quem você pode interagir, mas nenhum deles dá nada ou tem mais interação.

Cidade de esgoto - sudoeste

Antes da confluência de esgoto

Arma: Rusty Longsword - pego no início do jogo.

Chefe: Limpador de esgoto

Feitiço: Railgun - obtido automaticamente do Chefe do Limpador de Esgoto.

Confluência de esgoto

Arma: Blader Longsword/Blader Swords/Blader Greatsword - Escolha um de Asteria depois de restaurar o primeiro ramo. (As armas que você não escolher podem ser obtidas mais tarde)

Life Dew - obtido da Asteria após reparar o primeiro ramo.

Arma: Blade de aço forjado - Continue além do galho e observe um caminho para a direita através da parede destrutível. Derrote o inimigo do limpador de esgoto e pegue -o de cima dos degraus.

Armadura: roupa do viajante - dentro do cofre na sala à esquerda imediatamente após o primeiro inimigo com cachimbo grande.

Na próxima área, você está em um túnel grande com um robô atirando em lasers em sua direção. Evite o laser e digite o tubo à direita para encontrar o próximo ramo.

Acesso à manutenção

Capacidade de quadro: Campo de contador - Interaja com a memória na sala imediatamente após o ramo.

Armadura/chapéu: Blader Armour + Blader Visor - Dentro de um cofre perto da sala com NPC fabricante de bolas de lama (quadrado verde, outras leads da porta são um atalho de volta ao ramo de acesso à manutenção). Você chega a esta sala pulando a lacuna na passarela, seguindo o caminho depois de cair e subir escada na sala com todas as caixas antes do longo corredor com o robô gigante.

Arma: Halberd serrilhada - na parte de trás da sala cheia de caixas (abaixo do NPC do fabricante de bolas de lama) no chão por um limpador de esgoto destruído.

Item -chave: Chave do reservatório - Mate o robô grande no túnel atacando sua mão, evitando seus golpes no chão. Uma vez que cai cuidadosamente até o final da plataforma para pegar essa chave.

Item de chave: Dew Essence - Volte para a sala cheia de caixas antes do NPC do fabricante de bolas de lama e siga o corredor até a porta com a luz vermelha acima dela. Abra -o usando a tecla Reservoir. Entre na sala ao lado e mate o inimigo do caracol para receber a essência de orvalho.

Feitiço: Reconstrução parcial - Continue passando onde estava o caracol e descendo a próxima escada, derrote o inimigo flutuante e pegue o chão.

Voltar para onde você derrotou o grande robô e segue o caminho oposto para continuar o progresso.

Capacidade de quadro: escudo - apanhada ao lado de um corpo diretamente no caminho principal antes do Miniboss Lost Blader.

Lost Blader #1 - Na sala ao lado, antes de subir a escada.

Cabeça: Capuz irregular - obtido automaticamente depois de derrotar o primeiro miniboss Lost Blader.

Arma: Bonecrackers - Depois de subir e seguir o caminho principal, você estará em um local onde voltará a descer uma escada. Em vez disso, desça o corredor para a esquerda e entre em uma sala com dois inimigos humanos, onde está no canto.

Hapterwear: Ponytail - comprado da máquina de venda automática do gimógrafo, elevador descendente à esquerda antes da grande filial do reservatório.

Grande reservatório

Chefe: Lore, o Lancer perdido

Troféu/conquistaO perdido

Item -chave: Chave do Arboretum - obtido automaticamente após a derrota o folclore, o chefe do Lancer perdido.

Núcleo: Núcleo vazio - obtido automaticamente após a derrota o folclore, o chefe do Lancer perdido.

Antes do elevador ascendente

Vedação normal: Metastabilidade - Interaja com a memória diretamente ao lado do ramo.

Em seguida: ruínas da parede externa-favelas

Para todas as outras áreas se refere ao passo a passo do limite da IA.

«Antigo limite de premaI e todos os locais colecionáveisnexos» Ai limita as ruínas da parede externa-passo a passo das favelas

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