KI Limit Sewer Town - südwestliche Walkthrough

29. März 2025

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Sewer Town Southwest ist das erste Gebiet des Spiels und fungiert größtenteils als Tutorial. Sie erhalten im Laufe des Fortschritts ein Tutorial zu den meisten Spielmechaniken und sind meistens linear. Es gibt eine Reihe von Summen

Sewer Town - Southwest ist das erste Gebiet des Spiels und fungiert größtenteils als Tutorial. Sie erhalten im Laufe des Fortschritts ein Tutorial zu den meisten Spielmechaniken und sind meistens linear. Es gibt eine Reihe von Menschen in diesem Bereich, mit dem Sie interagieren können, aber keiner von ihnen gibt etwas oder hat eine weitere Interaktion.

Kanalstadt - Südwesten

Vor dem Abwasserkanal

Waffe: Rusty Longsword - zu Beginn des Spiels abgeholt.

Boss: Kanalreiniger

Zauber: Railgun - automatisch vom Abwasserreiniger -Chef erhalten.

Kanaliserverflusse

Waffe: Blader Langschwert/Blader -Schwerter/Blader Great Sword - Wählen Sie einen aus Asteria, nachdem Sie den ersten Zweig wiederhergestellt haben. (Welche Waffen, die Sie nicht auswählen, später erhalten werden können)

Life Dew - Aus Asteria erhalten nach der Reparatur des ersten Zweigs.

Waffe: Forged Stahlklinge - Fahren Sie durch den Zweig vorbei und achten Sie nach einem Weg rechts durch zerstörbare Wand. Besiege den Kanalreinigerfeind und nimm ihn von oben auf den Stufen auf.

Rüstung: Reisender -Outfit - Im Inneren des Safes im Raum links sofort nach dem ersten Feind mit großer Pfeife.

Im nächsten Bereich befinden Sie sich in einem großen Tunnel mit einem Roboter, der Laser auf Sie zu Ihnen zu schießt. Vermeiden Sie den Laser und betreten Sie das Rohr rechts, um den nächsten Zweig zu finden.

Wartungszugang

Rahmenfähigkeit: Zählerfeld - Interagieren Sie unmittelbar nach dem Zweig mit dem Speicher im Raum.

Rüstung/Kopfbedeckung: Blader Armour + Blader Visor - In einem Safe in der Nähe des Raumes mit Schlammballhersteller NPC (Green Square, andere Türleitungen sind eine Abkürzung zurück zum Wartungszugang). Sie erreichen diesen Raum entweder, indem Sie die Lücke auf dem Gehweg springen, nachdem Sie den Pfad folgen, nachdem Sie mit allen Kisten vor dem langen Flur mit dem riesigen Roboter eine Leiter hinaufklettern.

Waffe: gezackter Halberd - auf der Rückseite des Raumes voller Kisten (unterhalb des Schlammballherstellers NPC) auf dem Boden durch einen zerstörten Abwasserreiniger.

Schlüsselelement: Reservoirschlüssel - Töten Sie den großen Roboter im Tunnel, indem Sie ihre Hand angreifen und gleichzeitig seine Slams auf dem Boden vermeiden. Sobald es sorgfältig zum Ende der Plattform fällt, um diesen Schlüssel aufzunehmen.

Schlüsselelement: Dew Essence - Kehren Sie in den Raum voller Kisten vor dem Schlammballhersteller NPC zurück und folgen Sie dem Flur zur Tür mit dem roten Licht darüber. Öffnen Sie es mit dem Reservoirschlüssel. Schauen Sie in den nächsten Raum und töten Sie den Schneckenfeind, um die Tau -Essenz zu erhalten.

Zauber: Partial Rekonstruktion - Fahren Sie weiter an, wo die Schnecke und die nächste Leiter hinunter war, den schwimmenden Feind besiegen und vom Boden abholen.

Zurück zu dem Ort, an dem Sie den großen Roboter besiegt haben, und den Weg durchlaufen, um den Fortschritt fortzusetzen.

Rahmenfähigkeit: Schild - von einem Körper direkt auf dem Hauptweg vor dem verlorenen Blader -Miniboss aufgenommen.

Lost Blader #1 - Im Nebenzimmer, bevor Sie die Leiter hinaufklettern.

Kopfbedeckung: Ragged Hood - automatisch erhalten, nachdem er den ersten verlorenen Blader -Miniboss besiegt hatte.

Waffe: Boncracker - Nach dem Klettern und dem Aufenthalt des Hauptweges sind Sie an einer Stelle, an der Sie eine Leiter hinuntergehen. Gehen Sie stattdessen nach links und betreten Sie einen Raum mit zwei menschlichen Feinden, in denen sich dies in der Ecke befindet.

Kopfbedeckung: Pferdeschwanz - Käuflich von Opossums Verkaufsautomaten, Aufzug nach links vor großem Reservoirzweig.

Großer Stausee

Boss: Überlieferung, der verlorene Lancer

Trophäe/LeistungDie verlorenen

Schlüsselelement: Arboretum Key - automatisch erhalten, nachdem er die Überlieferung besiegt hat, den verlorenen Lancer -Chef.

Nucleus: Hohlraumkern - automatisch erhalten, nachdem er die Überlieferung besiegt hat, den verlorenen Lancer -Boss.

Vor dem Aufzug

Normale Siegel: Metastabilität - Interagieren Sie mit dem Speicher direkt neben dem Zweig.

Als nächstes: Außenwand-Ruinen-Slums

Für alle anderen Bereiche beziehen sich auf die KI -Begrenzung.

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