"Monster Hunter: The Wilderness" Compartilhamento de Equipamento de Gunas de bala completo

13 de março de 2025

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A arma em "Monster Hunter: Wilderness" é uma arma poderosa no nível T0 no jogo. No entanto, muitos jogadores não sabem como equipar a arma de bomba inteira. A Figura 2 é a versão final. A pistola de guarda de trava é usada e todas as habilidades são acionadas. Não há peixe -gato ou outro fã de ataque. O único tiro tem cerca de 90 anos, e o dragão canhão salta por cerca de 200 por canhão de dragão. Como instalar a pistola de bala completa do deserto do Monster Hunter. A Figura 2 é a versão final. Use a pistola de guarda de trava e todas as habilidades são acionadas. Não há peixe -gato ou outro fã de ataque. O tiro único tem cerca de 90 anos, e a arma do dragão salta por cerca de 200 por arma de dragão. Os danos teóricos da ginástica do bombardeio varreram duas rodadas de solitada de bomba inteira devem ser de 2500 a 2600. 1.

A arma em "Monster Hunter: Wilderness" é uma arma poderosa no nível T0 no jogo. No entanto, muitos jogadores não sabem como equipar a arma de bomba inteira. A Figura 2 é a versão final. A pistola de guarda de trava é usada e todas as habilidades são acionadas. Não há peixe -gato ou outro fã de ataque. O único tiro tem cerca de 90 anos, e o dragão canhão salta por cerca de 200 por canhão de dragão.

Como instalar a pistola de bala full de monstro caçador de caçadores

A Figura 2 é a versão final, usando a pistola de proteção de travamento, todas as habilidades são acionadas, sem gatos ou outros fãs de ataque, uma única foto do bombardeio é de cerca de 90 e um salto de canhão de dragão é de cerca de 200 por canhão de dragão. Os danos teóricos da ginástica do bombardeio varreram duas rodadas de solitada de bomba inteira devem ser de 2500 a 2600.

1. A técnica de canhão de armas é 3 e as balas são adicionadas 2, e o 1 buraco restante é usado para produzir outras habilidades de ataque. Defesa de ataque, ataque e defesa são todos possíveis.

2. O equipamento é preferido para exigir orifícios de nível 3, como combos, desafiantes. 

3. Se você conseguir mantê -lo livre de lesões, ficará ileso e, se não puder, ficará ressentido. Esse conjunto de equipamentos pode produzir combo 5 e desafiar 5 sem contas combinadas e contas de desafio, e também vem com garra 2 feroz e pico congelado 2, os quais podem aumentar os danos do bombardeio. 

Este conjunto também fornece 4 orifícios de nível 2 e 1 furo de nível 3. Esses orifícios são livres para escolher as habilidades que você cria. Incluindo o limite de danos do 5º ressentimento, e o rei de destruição 3 é direcionado ao monstro de batalha. Tampões para os ouvidos 3 pilha confortável dirigindo. Com a ajuda da flauta, a capacidade de acionamento da pilha será fortalecida sem danos, e o combate contínuo será realizado com uma preparação 3. Você pode ajustá -lo livremente de acordo com as contas que possui.

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