"Double Shadow Wonderland" foi desenvolvido pelo Phantom Studio e distribuído pela Electronic Arts. É um jogo de aventura cooperativo inovador. A história conta a história de dois escritores com diferentes personalidades, Mio e Zoe, que estão presos em seu próprio mundo devido a uma instalação misteriosa. No campo da entrega da ficção científica e da fantasia, eles devem trabalhar juntos para resolver quebra -cabeças, lutar por diferentes cenas e descobrir segredos ocultos. O mecanismo exclusivo de "sombra dupla" exige que os jogadores cooperem entre si, superem muitos desafios juntos e encontrem uma maneira de retornar à realidade. O jogo traz aos jogadores uma jornada de fantasia cheia de surpresas e testes com tramas ricas, jogabilidade diversificada e fotos requintadas. Os desafios são infinitos e as surpresas são infinitas. Venha experimentar rapidamente e vá para a Qiyuan Road juntos!
Não há spoilers importantes neste artigo, não hesite em assistir.
Este artigo foi produzido e publicado pela 3DM Games e é proibido de reprodução sem permissão.
Devido à natureza do jogo, a prioridade será dada à produção de realizações. Este guia será atualizado lentamente, portanto, fique atento!
Os jogos podem ser disputados de duas maneiras: jogos locais e jogos online. Existem dois métodos de operação necessários para o uso local (identificador + teclas e mouse/alça + alça), e não há restrições no equipamento de operação on -line.
Descrição -chave:
Introdução ao personagem
Meo hudson
Assunto: ficção científica
Idade: 24
Personalidade: reservada, decisiva, realista, introvertida
Mio cresceu na cidade e dependia de seu pai por toda a vida. Ela viveu uma vida difícil nos últimos anos. Seu verdadeiro objetivo em vir aqui não é obter reconhecimento profissional, mas ganhar compensação.
Zoe Foster
Assunto: Fantasia
Idade: 27
Personalidade: encantador, compreensivo, otimista, extrovertido
Zoe é uma garota do campo alegre que quer desesperadamente provar a si mesma e a sua família que não conseguiu nada. Ela espera que a publicação deste trabalho possa resolver todos os seus problemas de uma só vez.
Mio e Zoe vieram à Red Publishing para assinar seus livros. A assinatura da editora vermelha é um pouco diferente das normais. Eles precisam usar roupas características e entrar na máquina. No entanto, Mio finalmente se sentiu muito perigoso e preparado para desistir, mas foi por engano empurrado para a máquina de Zoe por vermelho e a equipe ...
Editora vermelha · lutador de liberdade
Este capítulo é um capítulo de ensino.
Meo entra na história de Zoe com o erro e explica a Zoe o problema da imprensa vermelha, mas as duas pessoas acidentalmente esbarram no erro e depois entram na história da ficção científica de Meo ...
A perspectiva do jogo será dividida nos lados esquerdo e direito, Meo é o lado esquerdo e Zoe é o lado direito.
Da falha à história de Mio, os dois estão prontos para escapar da falha e precisam pular à frente.
No último ponto de salto, haverá uma plataforma que continuará levantando e caindo. Você precisa encontrar tempo para pular, caso contrário, ele cairá.
Depois de pular, você precisa correr na parede. Salte para a parede e pressione [Space/A Tecla] para concluir esta operação.
Você precisa pular três vezes no total para passar com sucesso.
Ao caminhar em frente, você verá um radiador de chama intermitente. Normalmente, você não pode caminhar. Você pode pressionar [v/roqueiro esquerdo] para correr e pode passar.
Então eles chegaram ao meio da sala, e os dois interagiram ao mesmo tempo e ligaram o elevador.
Depois de subir, os aviões de caça atirarão em nós. As balas de tiro cairão no chão e depois explodirão após um período de tempo. O círculo branco antes da explosão mostrará o alcance.
Pressione [lshift/x] para correr e também pode ser usado no ar. Você pode usar um salto de duas etapas + sprint para ir além da distância.
Depois de se esquivar por um período de tempo, a oportunidade de guerra é atingida por uma bala perdida e, em seguida, a passagem subsequente será esmagada e atingida. Tenha cuidado para evitá -lo.
Então você vai para a plataforma que foi derrubada por um avião de combate e precisa usar um salto de duas etapas + sprint para passar.
Continue em frente, haverá uma ponte tão única. Você pode absorvê -lo andando diretamente. Enquanto você não pular aleatoriamente, não pode descer.
Quando chegamos à frente, Zoe precisava ligar o dispositivo para que as pás do ventilador estivessem vazias, e então Mio estava otimista na época e pendurou o gancho e o trancou.
Depois que Mio pula, ele colocará a escada da plataforma. Em direção ao ventilador, para que Zoe possa pular direto.
Depois de pular mais alguns obstáculos, a estrada à frente foi fechada e duas pessoas precisavam pressionar o botão para abri -lo.
Em seguida, digite com uma trava de gancho.
Depois de entrar, você verá muitos pilares. Precisamos carregá -los e depois pular lentamente para o topo.
A última coluna de salto se moverá para cima e para baixo, só podemos pular para a coluna amarela mais fina e ela cairá diretamente quando atingir uma coluna grossa.
Quando você chega ao avental, duas pessoas precisam ligar o interruptor.
Então fomos atacados pelo inimigo e tivemos que nos esconder no navio.
O navio ainda não conseguiu segurar no final. Depois que foi explodido, precisávamos pular na água.
Não há necessidade de oxigênio na água, apenas para cima [Space/A Key] e para baixo [chave LCTRL/B].
Depois de desembarcar, você precisa pular do motorista da pilha e prestar atenção ao ritmo do motorista da pilha.
[Perspectiva de Zoe] Observe que o motorista da pilha precisa ser trancado após o gancho.
Depois disso, saí e a espaçonave nos atacaria. Eu precisava passar pelas estradas de ambos os lados, mas tenha cuidado, as estradas entrariam em colapso.
Quando chegamos à plataforma mais próxima da espaçonave, nós dois precisávamos trancar a espaçonave com ganchos.
Depois de entrar na nave espacial, Mio atuará como o piloto, enquanto Zoe dispara o inimigo com uma metralhadora na nave espacial.
O MEO precisa controlar a espaçonave para impedir que ela atinja obstáculos, e Zoe precisa atirar nos aviões inimigos vizinhos.
Finalmente, a falha de erro foi encontrada e os dois foram soprados diretamente na falha pela espaçonave.
Red Press · O Cavaleiro do Bravo
Depois que os dois entraram na falha, eles entrariam na história da fantasia escrita por Zoe, mas a história aqui era diferente de antes. Os dois encontraram o ataque de trolls assim que entraram aqui e só conseguiram avançar.
Haverá barris de madeira caindo no caminho para escapar, portanto, tenha cuidado para evitá -lo.
Você precisa pular para a plataforma de madeira no final.
Mas a plataforma será facilmente quebrada por trolls com pedras e ainda cairá. Preste atenção aos ataques dos trolls vizinhos e outros obstáculos, como firewalls.
No final da estrada, a fim de evitar os trolls, ele finalmente teve que entrar na água. Não podemos controlar a velocidade aqui, só podemos subir e descer. Não podemos encontrar nenhum obstáculo, caso contrário, morreremos diretamente.
Não podemos ver a porta atrás diretamente onde podemos andar. Precisamos esperar um pouco, e haverá um troll lavado para nos ajudar a abrir a porta.
Depois de sair da água, entre na torre e precisa pular do palheiro na perspectiva de [Zoe] na figura abaixo.
Em seguida, segure o pilar no meio e suba. Haverá um obstáculo parecido com uma lâmina no meio. Não seja enrolado.
É um quebra -cabeça depois de sair.
Existem dois ogros aqui guardando aqui e, se forem descobertos, eles nos derrotarão diretamente.
O Ogro próximo está olhando para a esquerda, e o ogro distante está olhando para a direita, então precisamos esmagar os trolls com o limão ao lado deles, para que possamos ver em outra direção e enviar companheiros de equipe.
Zoe, à direita, quebrou o troll com um limão, e Mio aproveitou a oportunidade para correr para a frente.
Então Mio atraiu os trolls à distância, Zoe avançou e todos os funcionários passaram.
Depois, vi os trolls fazendo o que quiserem na cidade e precisamos pular para a frente com o topo da bandeira.
A bandeira aqui se moverá, tenha cuidado.
Depois de pular, as duas pessoas precisam empurrar a caixa antes que possam continuar a se mover.
Quando a torre teve uma falha, os dois decidiram avançar.
Os trolls chegaram a perseguir novamente neste momento, e eles só conseguiram encontrar maneiras de avançar enquanto escapavam.
Aqui, as duas pessoas continuarão subindo, com muitos obstáculos no meio, mas enquanto uma pessoa não morrer, as pessoas por trás podem ser ressuscitadas em breve, e há muitos pontos de salvamento.
As duas últimas pessoas entraram no fragmento de falha juntas ...