"डबल शैडो वंडरलैंड" को फैंटम स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया था और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा वितरित किया गया था। यह एक अभिनव सहकारी साहसिक खेल है। कहानी विभिन्न व्यक्तित्वों के साथ दो लेखकों की कहानी बताती है, Mio और Zoe, जो एक रहस्यमय स्थापना के कारण अपनी दुनिया में फंस गए हैं। विज्ञान कथा और फंतासी को इंटरव्यू करने के क्षेत्र में, उन्हें पहेलियों को हल करने, विभिन्न दृश्यों के माध्यम से लड़ने और छिपे हुए रहस्यों को उजागर करने के लिए एक साथ काम करना चाहिए। अद्वितीय "डबल शैडो" तंत्र के लिए खिलाड़ियों को एक -दूसरे के साथ सहयोग करने, कई चुनौतियों को एक साथ दूर करने और वास्तविकता में लौटने का तरीका खोजने की आवश्यकता होती है। खेल खिलाड़ियों को अमीर भूखंडों, विविध गेमप्ले और उत्तम चित्रों के साथ आश्चर्य और परीक्षणों से भरी एक काल्पनिक यात्रा लाता है। चुनौतियां अंतहीन हैं और आश्चर्य अंतहीन हैं। आओ और इसे जल्दी से अनुभव करें और एक साथ कियुआन रोड पर जाएं!
इस लेख में कोई महत्वपूर्ण स्पॉइलर नहीं हैं, कृपया बेझिझक देखें।
यह लेख 3DM खेलों द्वारा निर्मित और प्रकाशित किया गया था और बिना अनुमति के प्रजनन से प्रतिबंधित है।
खेल की प्रकृति के कारण, उपलब्धियों के उत्पादन के लिए प्राथमिकता दी जाएगी। इस गाइड को धीरे -धीरे अपडेट किया जाएगा, इसलिए बने रहें!
खेल दो तरह से खेले जा सकते हैं: स्थानीय खेल और ऑनलाइन गेम। स्थानीय उपयोग (हैंडल + कीज़ और माउस/हैंडल + हैंडल) के लिए दो ऑपरेटिंग तरीके आवश्यक हैं, और ऑनलाइन ऑपरेटिंग उपकरण पर कोई प्रतिबंध नहीं है।
मुख्य विवरण:
चरित्र परिचय
मेओ हडसन
विषय: विज्ञान कथा
आयु: 24
व्यक्तित्व: आरक्षित, निर्णायक, यथार्थवादी, अंतर्मुखी
Mio शहर में बड़ा हुआ और जीवन के लिए अपने पिता पर निर्भर था। वह पिछले कुछ वर्षों में एक कठिन जीवन जीती थी। यहां आने में उसका वास्तविक उद्देश्य पेशेवर मान्यता प्राप्त करना नहीं है, बल्कि मुआवजा अर्जित करना है।
ज़ो फोस्टर
विषय: फंतासी
आयु: 27
व्यक्तित्व: आकर्षक, समझ, आशावादी, आउटगोइंग
ज़ो एक हंसमुख देश की लड़की है जो सख्त रूप से अपने और अपने परिवार को साबित करना चाहती है कि उसने कुछ भी हासिल नहीं किया है। उसे उम्मीद है कि इस काम का प्रकाशन उसकी सभी समस्याओं को हल कर सकता है।
Mio और Zoe अपनी पुस्तकों पर हस्ताक्षर करने के लिए लाल प्रकाशन में आए। रेड पब्लिशिंग हाउस का हस्ताक्षर सामान्य लोगों से थोड़ा अलग है। उन्हें विशेषता कपड़े पहनने और मशीन में प्रवेश करने की आवश्यकता है। हालांकि, Mio आखिरकार बहुत खतरनाक लगा और हार मानने के लिए तैयार हो गया, लेकिन गलती से Zoe की मशीन में लाल और कर्मचारियों द्वारा धकेल दिया गया ...
रेड पब्लिशिंग हाउस · फ्रीडम फाइटर
यह अध्याय एक शिक्षण अध्याय है।
MEO त्रुटि से ज़ो की कहानी में प्रवेश करता है और रेड प्रेस की समस्या को ज़ो को समझाता है, लेकिन दो लोग गलती से त्रुटि में टकरा जाते हैं और फिर MEO की विज्ञान कथा कहानी में प्रवेश करते हैं ...
खेल के परिप्रेक्ष्य को बाएं और दाएं पक्षों में विभाजित किया जाएगा, MEO बाईं ओर है, और Zoe दाईं ओर है।
MIO की कहानी तक, दोनों गलती से बचने के लिए तैयार हैं और आगे बढ़ने की जरूरत है।
अंतिम जंप पॉइंट पर, एक ऐसा मंच होगा जो उठाता और गिरता रहता है। आपको कूदने के लिए समय खोजने की आवश्यकता है, अन्यथा यह गिर जाएगा।
कूदने के बाद, आपको दीवार पर दौड़ने की जरूरत है। इस ऑपरेशन को पूरा करने के लिए दीवार पर कूदें और [स्पेस/एक कुंजी] दबाएं।
आपको सफलतापूर्वक पास करने के लिए कुल तीन बार कूदना होगा।
जब आप आगे चलते हैं, तो आपको एक आंतरायिक लौ रेडिएटर दिखाई देगा। आम तौर पर, आप नहीं चल सकते। आप चलाने के लिए [v/लेफ्ट रॉकर] दबा सकते हैं और आप जा सकते हैं।
फिर वे कमरे के बीच में आए, और दोनों ने एक ही समय में बातचीत की और लिफ्ट को चालू कर दिया।
ऊपर जाने के बाद, लड़ाकू विमान हम पर शूट करेंगे। शॉट की गोलियां जमीन पर गिर जाएंगी, और फिर समय की अवधि के बाद विस्फोट हो जाएंगी। विस्फोट से पहले सफेद सर्कल रेंज दिखाएगा।
स्प्रिंट करने के लिए [lshift/x] दबाएं, और हवा में भी उपयोग किया जा सकता है। आप दूरी से आगे बढ़ने के लिए दो-चरण कूद + स्प्रिंट का उपयोग कर सकते हैं।
समय की अवधि के लिए चकमा देने के बाद, युद्ध का अवसर एक आवारा गोली से टकरा जाता है, और फिर बाद के मार्ग को खुला और हमें मारा जाएगा। इससे बचने के लिए सावधान रहें।
फिर आप उस प्लेटफ़ॉर्म पर जाते हैं जो एक लड़ाकू विमान द्वारा खटखटाया गया था, और आपको पास करने के लिए दो-चरण कूद + स्प्रिंट का उपयोग करने की आवश्यकता है।
आगे बढ़ते रहें, ऐसा सिंगल-प्लैंक ब्रिज होगा। आप इसे सीधे चलकर अवशोषित कर सकते हैं। जब तक आप बेतरतीब ढंग से कूदते नहीं हैं, तब तक आप नीचे नहीं जा सकते।
जब हम मोर्चे पर पहुंचे, तो ज़ो को डिवाइस को चालू करने की आवश्यकता थी ताकि प्रशंसक ब्लेड खाली हो जाए, और फिर एमआईओ समय के बारे में आशावादी था और हुक को लटका दिया और उसे लॉक कर दिया।
Mio के कूदने के बाद, वह मंच की सीढ़ी डाल देगा।
कुछ और बाधाओं को कूदने के बाद, आगे की सड़क बंद हो गई और दो लोगों को इसे खोलने के लिए बटन दबाने की जरूरत थी।
फिर एक हुक लॉक के साथ दर्ज करें।
प्रवेश करने के बाद, आपको कई स्तंभ दिखाई देंगे। हमें उन्हें ले जाने की जरूरत है और फिर धीरे -धीरे शीर्ष पर कूदें।
अंतिम जंपिंग कॉलम ऊपर और नीचे चला जाएगा, हम केवल पतले पीले कॉलम में कूद सकते हैं, और जब यह एक मोटी कॉलम से टकराएगा तो यह सीधे गिर जाएगा।
जब आप एप्रन पर पहुंचते हैं, तो दो लोगों को स्विच चालू करने की आवश्यकता होती है।
तब हमें दुश्मन ने हमला किया और हमें जहाज पर छिपाना पड़ा।
जहाज अभी भी अंत में पकड़ नहीं सकता था। इसे उड़ाने के बाद, हमें पानी में कूदने की जरूरत थी।
पानी में ऑक्सीजन की कोई आवश्यकता नहीं है, केवल ऊपर [अंतरिक्ष/एक कुंजी] और नीचे [LCTRL/B कुंजी]।
राख होने के बाद, आपको ढेर चालक से कूदने और ढेर चालक की लय पर ध्यान देने की आवश्यकता है।
[ज़ो का परिप्रेक्ष्य] ध्यान दें कि पाइल ड्राइवर को हुक के बाद लॉक करने की आवश्यकता है।
उसके बाद, मैं बाहर आया और अंतरिक्ष यान हम पर हमला करेगा। मुझे दोनों तरफ सड़कों से गुजरने की जरूरत थी, लेकिन सावधान रहें, सड़कें गिर जाएंगी।
जब हम अंतरिक्ष यान के निकटतम मंच पर पहुंचे, तो हम दोनों को हुक के साथ अंतरिक्ष यान को बंद करने की आवश्यकता थी।
स्पेसशिप पर जाने के बाद, MIO पायलट के रूप में काम करेगा, जबकि ज़ो ने स्पेसशिप पर मशीन गन के साथ दुश्मन को फायर किया।
एमईओ को अंतरिक्ष यान को नियंत्रित करने की आवश्यकता है ताकि इसे बाधाओं को रोकने से रोका जा सके, और ज़ो को आसपास के दुश्मन के विमानों में शूट करने की आवश्यकता होती है।
अंत में, त्रुटि दोष पाया गया, और दोनों को सीधे अंतरिक्ष यान द्वारा गलती में उड़ा दिया गया।
लाल प्रेस · द नाइट ऑफ द ब्रेव
दोनों ने गलती में प्रवेश करने के बाद, वे ज़ो द्वारा लिखी गई फंतासी कहानी में प्रवेश करेंगे, लेकिन यहां की कहानी पहले से अलग थी। दोनों को ट्रोल के हमले का सामना करना पड़ा जैसे ही वे यहां प्रवेश करते थे और केवल आगे चल सकते थे।
भागने के रास्ते में लकड़ी के बैरल गिर रहे होंगे, इसलिए इससे बचने के लिए सावधान रहें।
आपको अंत में लकड़ी के मंच पर कूदना होगा।
लेकिन मंच आसानी से पत्थरों के साथ ट्रोल द्वारा टूट जाएगा, और अभी भी गिर जाएगा। आसपास के ट्रोल और अन्य बाधाओं जैसे कि फ़ायरवॉल के हमलों पर ध्यान दें।
सड़क के अंत में, ट्रोल्स से बचने के लिए, उसे आखिरकार पानी में प्रवेश करना पड़ा। हम यहां गति को नियंत्रित नहीं कर सकते, हम केवल ऊपर और नीचे जा सकते हैं। हम किसी भी बाधा का सामना नहीं कर सकते हैं, अन्यथा हम सीधे मर जाएंगे।
हम सीधे दरवाजे को नहीं देख सकते हैं जहां हम चल सकते हैं। हमें थोड़ा इंतजार करने की आवश्यकता है, और दरवाजा खोलने में हमारी मदद करने के लिए एक ट्रोल धोया जाएगा।
पानी से बाहर आने के बाद, टॉवर में प्रवेश करें और नीचे दी गई तस्वीर में [ज़ो] के परिप्रेक्ष्य में हेस्टैक से कूदने की आवश्यकता है।
फिर खंभे को बीच में पकड़ें और ऊपर चढ़ें। बीच में एक ब्लेड जैसी बाधा होगी। लुढ़का नहीं है।
यह बाहर आने के बाद एक पहेली है।
यहां दो ogres यहाँ पर रखवाली कर रहे हैं, और यदि उन्हें खोजा जाता है, तो वे हमें सीधे हरा देंगे।
निकट ओग्रे बाईं ओर देख रहा है, और दूर ओग्रे दाईं ओर देख रहा है, इसलिए हमें उनके बगल में नींबू के साथ ट्रोल्स को तोड़ने की आवश्यकता है, इसलिए हम एक और दिशा में देख सकते हैं और टीम के साथियों को भेज सकते हैं।
दाईं ओर ज़ो ने पहले एक नींबू के साथ ट्रोल को तोड़ दिया, और Mio ने सामने की ओर दौड़ने का अवसर लिया।
तब Mio ने दूरी में ट्रोल्स को आकर्षित किया, ज़ो आगे बढ़े और सभी कर्मचारी पास हो गए।
बाद में, मैंने देखा कि ट्रोल्स शहर में जो कुछ भी चाहते हैं, और हमें झंडे के शीर्ष के साथ सामने की ओर कूदने की जरूरत है।
यहां का झंडा आगे बढ़ेगा, सावधान रहें।
कूदने के बाद, दोनों लोगों को बॉक्स को आगे बढ़ाने से पहले वे आगे बढ़ने की जरूरत है।
जब टॉवर को गलती मिली, तो दोनों ने आगे बढ़ने का फैसला किया।
ट्रोल इस समय फिर से पीछा करने के लिए आए, और वे केवल भागते समय आगे बढ़ने के तरीके खोज सकते थे।
यहां दो लोग बीच में कई बाधाओं के साथ ऊपर की ओर बढ़ते रहेंगे, लेकिन जब तक एक व्यक्ति मर नहीं जाता है, तब तक पीछे के लोगों को जल्द ही फिर से जीवित किया जा सकता है, और कई बचत बिंदु हैं।
पिछले दो लोगों ने एक साथ गलती के टुकड़े में प्रवेश किया ...