Reunir ossos em Monster Hunter Wilds é essencial para construir as melhores armas e armaduras para você e seu Palico. Se você quiser sobreviver na natureza, precisará entregar -se em peças de monstros.
No entanto, como nos minérios, há uma enorme variedade de ossos em Monster Hunter Wilds-desde o antigo osso de qualidade confiável, até os específicos do bioma, como o espinha de gelo congelado.
Não é preciso um pesquisador para ressaltar que você não encontrará um espinho de gelo congelado no fundo da bacia de petróleo, onde tudo está pegando fogo ... Além disso, a descrição do item para esses mais óbvios geralmente chama o bioma de onde eles são.
No entanto, alguns ossos são mais difíceis de encontrar do que outros, que é onde entra este guia. Esta página cobre onde obter cada osso em Monster Hunter Wilds por local, dentro de baixo e alto escalão.
Índice
O que são ossos em Monster Hunter Wilds?
Sem surpresa, os ossos são o que resta dos monstros quando morrem. Existem duas maneiras de obtê-las em Monster Hunter Wilds: Encontre um Bonepile e furtá-lo de um monstro morto há muito tempo, ou encontre um monstro que em breve esteja morto e exato justo justiça por ainda estar vivo.
Os ossos são apenas uma das várias coisas que você precisará para construir armas e armaduras para você e seu Palico. Os outros componentes a serem observados são minérios e, é claro, peças de monstros. Naturalmente, há alguma sobreposição entre os ossos e as peças de monstros.
Os ossos parecem iguais, independentemente do seu bioma, então fique de olho no seu mini mapa para o ícone dos ossos e as óbvias pilhas de ossos no mundo inteiro.
Como nos jogos anteriores, você receberá três ossos por osso, desde que continue se reunindo. E, como nos jogos anteriores, se você é especificamente após os ossos, poderá usar seu mapa para localizar ossos. Se você os definir como um waypoint, poderá entrar em seu fiel Seikret e no piloto automático do seu caminho para lá.
Lista óssea de baixa classificação
Tudo em Monster Hunter Wilds pode ser dividido em classificação baixa e alta. Os monstros de baixa classificação são mais fáceis de subjugar do que os monstros de alto escalão, e os ossos de baixa classificação são, compreensivelmente, mais comuns do que aqueles que você só pode encontrar depois de desbloquear alta classificação.
Qualquer coisa marcada como raridade 4 ou 5 pode ser encontrada em baixa classificação.
Bonepiles, pequenos monstros e como busca de missão em baixa classificação
* Osso resistente - raridade 4; Windward Plains e Scarlet Forest
* Osso bruto - raridade 4; Recompensa da missão. Conga (pequeno monstro; 50%)
* Osso misterioso - raridade 4; Ruínas de Wyveria. Recompensa da missão. Bulaqchi (monstro pequeno; 20%), Pokeplume (pequenos monstros; 25%)
* Espaço de óleo carbonizado - raridade 4; Bacia de Oilwell. Kranodath (pequeno monstro; 20%)
* Espaço de gelo congelado - raridade 4; Penhascos de iceshard. Comaqchi (monstro pequeno; 20%)
Locais de itens especiais em baixa classificação
* Opala fossilizada - raridade 4; Windward Plains, Bacia Oilwell e penhascos de Iceshard
* Opal de incêndio fossilizado - raridade 5; Windward Plains e Bacia Oilwell
* Fóssil antigo - raridade 5; Windward Plains e Bacia Oilwell
* Molling Hibarami - raridade 5; Penhascos de iceshard
Peças de monstros em baixa classificação
* Lala Barina Stinger - Raridade 4; Lala Barina (100% de pétalas de quebra, recompensa -alvo de 8%, 11% de escultura)
* Uth Duna Tentáculo - Raridade 4; Uth Duna (100% de pausa, 8% de recompensa -alvo, 11% de escultura)
* Nerscylla Spike - Raridade 4; Nerscylla (100% Break Stinger, recompensa -alvo de 8%, 12% de ferida destruída, 15% de escultura)
* Teach Ridge - Raridade 4; Teach (100% quebra, 11% de recompensa -alvo, 13% de escultura)
* Ensinar medula - raridade 5; Ensinar (5% de recompensa -alvo, 7% de escultura, 12% de escultura)
* NU UDRA Tentáculo - Raridade 4; Nu Udra (11% de recompensa -alvo, 13% de escultura, 60% de escultura)
* Guardian Ebony Sinew - Raridade 4; Guardian Ebony Odogaron (Raio de Break 100%, 20% de recompensa -alvo, 35% de ferida destruída, 23% de escultura)
* Xu Wu Tentáculo - Raridade 4; Xu Wu (11% de recompensa -alvo, 11% de escultura, 93% do braço de escultura)
* Osso do guardião resistente - raridade 4; Ruínas de Wyveria. Guardian Seikret (recompensa -alvo de 20%), Guardian Arkveld (recompensa -alvo de 20%), Zoh Shia (recompensa -alvo de 20%)
Lista óssea de alta classificação
Depois de desbloquear alta classificação, a lista de ossos que você pode pegar se expande significativamente. No entanto, como você pode coletar raridade 4 e 5 ossos entre os ossos de alto escalão, sua raridade se torna muito mais perceptível.
Esteja ciente de que, embora alguns monstros de baixo e alto escalão compartilhem peças de monstros (principalmente caudas), a maioria não. Se você estiver procurando por uma cordilheira, por exemplo, precisará lutar contra um monstro de baixo escalão, não um de classificação alta, que soltará um cume+.
[Ed. Nota: A seção a seguir inclui spoilers para nomes dos monstros de alto escalão em Monster Hunter Wilds.]
Bonepiles e como missão recompensa em alta posição
* Osso de qualidade - raridade 6; Qualquer Bonepile, recompensa por determinadas missões paralelas (por exemplo, apreensões da AIDA)
* Osso colossal - raridade 6; Blango (monstro pequeno; 50%)
* Relíquia de Dragonbone - Raridade 7; Windward Plains, recompensa por terminar o capítulo 5-2.
Monstro ossos em alto escalão
* Monster Keenbone - Raridade 6; Recompensa da missão, qualquer monstro grande (por exemplo, Yian Kut Ku, Rompopolo de alto escalão etc)
* Estupro - raridade 6; Recompensa da missão (por exemplo, Chatacabra, Ajarakan etc)
* Monster Hardbone - Raridade 6; Monstros muito grandes (por exemplo, Jin Dihaad, Rey dau de alto escalão, Uth Duna, Arkveld)
Peças de monstro específicas em alta classificação
* Lala Barina Stinger+ - Rank 6; Lala Barina (100% de pétalas de quebra, recompensa -alvo de 8%, 11% de escultura)
* Uth Duna Tentacle+ - classificação 6 uth duna (100% de pausa, 8% recompensa -alvo, 11% de escultura)
* Nerscylla Spike+ - Rank 6; Nerscylla (100% Break Stinger, recompensa -alvo de 8%, 25% de ferida destruída, 15% de escultura)
* Teach Ridge+ - Rank 6; Teach (100% Break Stinger, 11% de recompensa -alvo, 13% de ferida destruída, 15% de escultura)
* Ensinar medula - classificação 7; Ensinar (recompensa -alvo de 3%, 5% de escultura, 7% de escultura na cauda)
* NU UDRA Tentacle+ - Rank 6; Nu Udra (11% de recompensa -alvo, 13% de escultura, 60% de escultura)
* Guardian Ebony Sinew+ - Rank 6; Guardian Ebony Odogaron (100% de rabo de quebra, 18% de recompensa -alvo, 35% de ferida destruída, 23% de escultura)
* Xu Wu Tentáculo - Rank 6; Xu Wu (11% de recompensas -alvo, 11% de escultura, 93% do braço de escultura)
* Ear kut-ku-raridade 6; Yian Kut-Ku (100% de pausa, 8% de recompensas-alvo, 13% de escultura)
* Rathian Spike+ - Raridade 6; Rathian (recompensa -alvo de 8%, 8% de ferida destruída, 13% de escultura, 80% de escultura na cauda)
* Rath medula - raridade 6; Rathian/Rathalos (recompensa -alvo de 8%, 11% de escultura, 13% de escultura)
* Guardian Fulgar Nosebone+ - Raridade 6; Guardian Fulgar Anjanath (70% da cabeça de quebra, 8% de recompensas -alvo, 13% de escultura)
* Gravios medula - raridade 7; Gravios (recompensa -alvo de 8%, 11% de escultura, 22% de escultura)
* Blangonga Whisker - Raridade 6; Blangonga (27% de recompensa -alvo, 27% de escultura)
Boa sorte colecionando pilhas de ossos em monstro caçador selvagem!
Nossos guias de Monster Hunter Wilds podem delinear seu progresso com a nossa principal lista de histórias e lista de monstros antes de atingir o alto escalão, além de ajudá -lo a se estabelecer em um armamento com nossa lista de armas e os melhores explicadores de armas.