A arma de armas em "Monster Hunter: the Wilderness" é uma arma poderosa muito útil no jogo. Após muitos ajustes, os movimentos mudaram. No entanto, muitos jogadores não estão muito claros sobre os movimentos da arma. De fato, os movimentos da arma são muito bons. Primeiro de tudo, o consumo do cheiro cortado do bombardeio de artilharia foi reduzido muito baixo, o que pode ser quase ignorado. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::::::::::::::::::::::::::::::::Oeeote ::::::
O dano de bombardeio está ignorando a textura carnuda e não é muito rápido para atingir o monstro com baixo volume de sangue.
A artilharia comum pode ser disparada continuamente. Não há necessidade de tirar dois tiros como o mundo. Se a concha estiver vazia, pressione a concha para disparar, não haverá penalidade por ficar em pé. Pressione o shell para disparar, pressione o shell para disparar automaticamente e carregá -lo rapidamente. Além disso, o bombardeio pode ser usado para deslocar o bombardeio empurrando o balancim. O bombardeio de deslocamento também pode ser diretamente derivado de varreduras!
Holding ⚪ é um canhão de carregamento, mas não é uma concha que aumenta os danos como o trabalho anterior. Em vez disso, o número correspondente de conchas é liberado de acordo com o nível de carregamento. Por exemplo, o tiro geralmente tem 6 canhões, e a capacidade máxima pode ser acumulada por 6 segmentos, e todos os 6 canhões podem ser disparados ao mesmo tempo. Além disso, o canhão cálculo de potência pode ser usado para mover e acumular energia. A direção de disparo pode ser ajustada através do modo centralizado!
Um canhão de casca danifica cerca de 15 pontos e um canhão danifica cerca de 90 pontos. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::::::::::::::::::::::::: Preade ::::::::::::::::::::. Esse conjunto de danos é simplesmente explosivo, e a maior parte ignora os danos carnudos da concha.
Existem julgamentos de defesa para balas comuns e balas rápidas. Preste atenção ao fato de que, enquanto o escudo aparecer, significa que a ação tem um julgamento de defesa. Agora o chefe pode mostrar sua operação novamente na série!
Se você ainda segue a idéia anterior e o smash-al-all-bullets-sweep-and slide-Longhang, então existem apenas bombas totais de Longhang aqui, mas não há bombardeio comum, o que equivale a usar mais uma ação para disparar um bombardeio completo.
Existem muitas maneiras de lançar a varredura. ▲ A terceira greve do ataque normal é diretamente varrida.
A varredura pode ser derivada acertando ou a bomba cheia.
Pressione ▲ também pode ser derivado batendo.
Recomenda -se derivar uma varredura batendo. Quando você precisar ajustar a posição, pode derivar varredura. Use o modo centralizado para buscar a posição das balas completas de Long Hang.
Guia relacionado: Explicação detalhada dos movimentos de armas de lança longa de "Monster Hunter: The Wilderness"