Reino vem: Deliverance 2 - Tomando o guia de licença francesa

05 de fevereiro de 2025

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Algumas missões no reino vêm: Deliverance 2 são missões de resgate, enquanto outras são semelhantes a brincadeiras misteriosas, onde você procura pistas. Mas há uma tarefa que realmente exige que você faça as duas coisas. Aqui está o

Algumas missões no reino vêm: Deliverance 2 são missões de resgate, enquanto outras são semelhantes a brincadeiras misteriosas, onde você procura pistas. Mas há uma tarefa que realmente exige que você faça as duas coisas. Aqui está o nosso guia sobre como concluir a licença francesa no Reino Vem: Deliverance 2.

Como concluir a licença francesa em reino: Deliverance 2 - Guia da Quest

Tomar licença francesa é uma missão principal no reino vem: Deliverance 2. Acontece durante o segundo grande arco do jogo e logo após você concluir via Argentum. O principal objetivo é chegar à fortaleza de Maleshov para resgatar Hans Capon, que foi preso (novamente).

Parte I: Rosa Ruthard

No início do reino vem: Deliverance 2 Tomando a missão de licença francesa, você precisa conversar com Lord Kunzlin Ruthard:

Durante a Via Argentum, é possível fazer um acordo com o mestre da hortelã Vavak para ajudá -lo com seus esquemas coniventes. No entanto, quando Ruthard e Vavak estão conversando, você ainda pode divulgar os detalhes e trair Vavak.

Lord Ruthard lhe dirá para ir para Maleshov, onde Henry está sendo mantido em cativeiro.

Você deve conversar com a filha dele, Rosa Ruthard, que fornecerá mais detalhes sobre uma rota secreta. Rosa também quer que você encontre um item especial, o que leva a uma tarefa chamada Rosa's Book.

Observe que Rosa é uma opção de romance em potencial mais tarde na campanha, por isso vale a pena ser gentil com ela.

Parte II-A: as ruínas

Após as instruções de Rosa, siga para o sul de Kuttenberg até chegar ao local marcado. Converse com o manipulador estável aqui para que você possa ter cavalos prontos para o Capon.

Em seguida, continue para o próximo local marcado, onde você tropeçará nas ruínas da antiga igreja. Olhe pela janela do edifício de pedra para ver um prédio desabado logo além.

Parte II-B: a primeira cruz

Ao se aproximar das ruínas, você verá uma cruz de pedra no chão. A cruz está apontando para o norte, então caminhe direto nessa direção. Cuidado com os lobos que podem atacá -lo neste momento.

Parte II-C: a segunda cruz

A uma curta distância é outra cruz que fica ao lado de uma árvore. Está apontando para o nordeste, então siga em frente.

Parte II-D: O Túnel

Finalmente, você deve encontrar uma lápide que se apoia em uma grande árvore. Se você tiver uma pá, pode começar a cavar para revelar um túnel escondido. Siga o túnel até o fim para alcançar as adegas de Maleshov.

Parte III-A: Courtyard de Maleshov

Uma cena desencadeará esta parte da busca de licença francesa no reino vem: Deliverance 2. Após a cena, você se encontrará na seção de madeira com uma visão clara do pátio. Os guardas aqui ainda estão discutindo suas respectivas tarefas.

Parte III-B: O cozinheiro e os guardas

Aqui está o que você precisa fazer enquanto os guardas estão discutindo entre si:

Vá rapidamente em frente e abra a porta. Há um soldado aqui com as costas, então tente o seu melhor para não alertá -lo.

Desça os degraus em espiral e saia da torre. Em seguida, vire à esquerda e confira a cabana de madeira. Lá dentro, você encontrará um cozinheiro de costas viradas.

Aborde furtivamente o cozinheiro e incapacite -a. Isso permite que você roube várias chaves: chaves de porta e peito

Chave de Chambers de Maleshov

Chave da fortaleza de Maleshov

Chave da torre de Maleshov

Você praticamente ganhou acesso total a toda a fortaleza, então dê um tapinha nas costas. Depois disso, saia da cabana e verifique o lado direito para detectar outro guarda. Se as costas do guarda são viradas, incapacitar ou matá-lo, mas cuidado se ele tentar se defender-ou seja. Pressione rapidamente o botão Block se vir o ícone de escudo verde aparecer.

Por fim, não se esqueça de esconder o corpo do guarda na cabana do cozinheiro. Em seguida, feche a porta para que seus inimigos não fiquem desconfiados.

Parte III-C: Lady ofka e Rosa's Book

Os guardas ainda estão patrulhando o pátio, portanto, tenha cuidado ao subir os degraus da torre central. Aqui está o que você deve ter em mente:

Dois guardas estão conversando com uma mulher chamada Lady ofka no segundo andar, então não suba as escadas ainda.

Fique dentro da cozinha e espere os dois guardas começarem a conversar no refeitório.

Quando os guardas estiverem no refeitório, deslize a escada e entre no quarto de Lady Ofana.

Você pode falar com Lady ofka para convencê -la:

Intimidação: "Não se mova!"

Impressão: "Sou um convidado do Senhor Von Bergow".

"Eu vou te pagar."

"Corra junto."

A opção mais direta é apenas intimidá -la. Ela não vai ligar para você, e você está livre para vasculhar nesta sala. Da mesma forma, se você verificar perto da janela, verá o livro de anedotas. Este é o item que Rosa está procurando.

Parte IV-A: Hans Capon e Vaquelin Brabant

Se você roubar do cozinheiro, poderá abrir a porta no topo da torre. Como alternativa, você pode pegar a chave da torre do púlpito ao lado de um banco no quarto de Lady Ofana.

De qualquer maneira, entre na sala no último andar para acionar uma cena. Bem, parece que Henry e Hans estão reunidos mais uma vez. Além disso, Hans tem um novo amigo, um Chevalier chamado Vauquelin Brabant.

Seu objetivo agora no reino vem: Deliverance 2 Tomando a missão de licença francesa é garantir que Hans e Vauquelin cheguem aos cavalos para que todos possam escapar. Pense nesta seção como um tanto semelhante aos comandos complementares em outros RPGs:

"Get To the Horses" - Hans e Vauquelin vão correr direto para os estábulos, mas eles podem alertar os guardas. Se isso ocorrer, eles se defenderão usando as armas que você lhes deu, mas você ainda precisa ajudá -los.

"Back" - comando Hans e Vauquelin para retornar a um local mais seguro.

"Stay" - diga a Hans e Vauquelin para permanecer em seu local atual.

Para ser franco, recomendamos apenas dizer a Hans e Vauquelin para ficarem para trás na torre. Isso permite que você se concentre apenas em Henry, enquanto ele limpa o caminho para seus camaradas.

Parte IV-B: os estábulos

Dentro da própria torre, você não precisa se preocupar com Lady Ofka (ela permanecerá em seu quarto). Você também não precisa se preocupar com os guardas no refeitório abaixo. De fato, um deles adormeceu.

Existem apenas três guardas com os quais você precisa se preocupar:

O primeiro guarda está patrulhando ao longo do caminho entre a torre e a entrada dos metros estáveis.

O segundo guarda está ao lado dos cavalos.

Finalmente, o terceiro guarda fica na passarela perto do portão.

Use suas habilidades furtivas de maneira eficaz para eliminá -las. Se você precisar fazer uma defesa manual com seu Salvador Schnapps, faça -o, porque você não quer ser pego nesta fase da missão.

Parte IV-C: a fuga

Depois que todos os inimigos forem atendidos, caminhe até os cavalos e traga sua tocha. Este é o sinal que Hans e Vauquelin estão esperando. Eles vão correr automaticamente do último andar da torre até o quintal. Como não há hostis que permaneçam nas proximidades, a costa deve ser clara. Tudo o que resta a fazer é abrir o portão e assistir à cena.

Isso faz isso para o nosso guia sobre como concluir a licença francesa no Reino: Deliverance 2. Antes de esquecermos, entregue o Livro de Anedotas a Rosa Ruthard. Permaneça em suas boas graças e apoie para que você possa romance -a mais tarde no jogo.

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