Kingdom Come: Deliverance 2 - Tomando la guía de licencia francesa

05 de febrero 2025

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Algunas misiones en Kingdom Comen: Deliverance 2 son misiones de rescate, mientras que otras son similares a los misteriosos romps donde buscas pistas. Pero hay una tarea que realmente requiere que hagas ambas cosas. Aquí está o

Algunas misiones en Kingdom Comen: Deliverance 2 son misiones de rescate, mientras que otras son similares a los misteriosos romps donde buscas pistas. Pero hay una tarea que realmente requiere que hagas ambas cosas. Aquí está nuestra guía sobre cómo completar la toma de licencia francesa en el reino Come: Deliverance 2.

Cómo completar Tomar la licencia francesa en el reino Ven: Deliverance 2 - Guía de misiones

Tomar licencia francesa es una búsqueda principal en Kingdom Come: Deliverance 2. Se lleva a cabo durante el segundo arco importante del juego, y directamente después de completar a través de Argentum. El objetivo principal es llegar a la fortaleza de Maleshov para rescatar a Hans Capon, quien ha sido encarcelado (nuevamente).

Parte I: Rosa Ruthard

Al comienzo del reino ven: Deliverance 2 Tomando la búsqueda de licencia francesa, debes conversar con Lord Kunzlin Ruthard:

Durante a través de Argentum, es posible llegar a un trato con el maestro de menta Vavak para ayudarlo con sus esquemas intrigantes. Sin embargo, cuando Ruthard y Vavak están hablando, aún puedes divulgar los detalles y traicionar a Vavak.

Lord Ruthard te dirá que te dirijas a Maleshov, donde Henry está en cautiverio.

Debes hablar con su hija, Rosa Ruthard, quien proporcionará más detalles sobre una ruta secreta. Rosa también quiere que encuentres un elemento especial, lo que lleva a una tarea llamada Rosa's Book.

Tenga en cuenta que Rosa es una opción de romance potencial más adelante en la campaña, por lo que vale la pena ser amable con ella.

Parte II-A: las ruinas

Después de las instrucciones de Rosa, diríjase al sur de Kuttenberg hasta llegar a la marcada ubicación. Hable con el manejador estable aquí para que pueda tener caballos listos para Capon.

Luego, continúe hasta la siguiente ubicación marcada, donde tropezará con las ruinas de la antigua iglesia. Mire por la ventana del edificio de piedra para ver un edificio colapsado más allá.

Parte II-B: la primera cruz

A medida que te acercas a las ruinas, verás una cruz de piedra en el suelo. La cruz está apuntando hacia el norte, así que camina directamente en esa dirección. Tenga cuidado con los lobos que podrían atacarte en este momento.

Parte II-C: la segunda cruz

A poca distancia está otra cruz que está al lado de un árbol. Está apuntando hacia el noreste, así que avanza directamente.

Parte II-D: el túnel

Finalmente, debes encontrar una lápida que se apoya en un gran árbol. Si tiene una pala, puede comenzar a cavar para revelar un túnel oculto. Siga el túnel hasta el final para llegar a las bodegas de Maleshov.

Parte III-A: Maleshov Patio

Una escena se activará en esta parte de la búsqueda de licencia francesa en Kingdom Come: Deliverance 2. Después de la escena, te encontrarás en la sección de madera con una visión clara del patio. Los guardias aquí todavía están discutiendo sus respectivas tareas.

Parte III-B: el cocinero y los guardias

Esto es lo que debe hacer mientras los guardias están teniendo una discusión entre ellos:

Rápidamente, directamente hacia adelante y abra la puerta. Hay un soldado aquí con la espalda, así que haz tu mejor esfuerzo para no alertarlo.

Camina por los escalones espirales y sal de la torre. Luego, gire a la izquierda y mira la cabaña de madera. En el interior, encontrarás un cocinero con la espalda girada.

Acérquese sigilosamente al cocinero y la incapacite. Esto le permite robar varias llaves: llaves de puerta y pecho

Llave de chambers de Maleshov

Clave de fortaleza de Maleshov

Key de la Torre Maleshov

Casi obtuviste acceso completo a toda la fortaleza, así que date una palmadita en la espalda. Después de esto, salga de la cabaña y verifique el lado derecho para detectar a otro guardia. Si la espalda del guardia se da vuelta, lo incapacitan o lo mata, pero tenga cuidado si trata de defenderse, es decir. Presione rápidamente el botón Bloque si ve aparecer el icono del escudo verde.

Por último, no olvides esconder el cuerpo del guardia en la cabaña del cocinero. Luego, cierre la puerta para que tus enemigos no sospechen.

Parte III-C: LIBRO DE LADY OFKA Y ROSA

Los guardias todavía están patrullando el patio, así que tenga cuidado cuando suba los escalones hasta la Torre Central. Esto es lo que debes tener en cuenta:

Dos guardias están hablando con una mujer llamada Lady Ofka en el segundo piso, así que no subas escaleras arriba todavía.

Quédese dentro de la cocina y espere a que los dos guardias comiencen a charlar en el comedor.

Cuando los guardias estén en el comedor, coló la escalera y entra en la habitación de Lady Ofka.

Puedes hablar con Lady ofka para convencerla:

Intimidación: "¡No te muevas!"

Impresión: "Soy un invitado de Lord Von Bergow".

"Te pagaré."

"Correr."

La opción más directa es simplemente intimidarla. Ella no te llamará a los guardias, y eres libre de hurgar en esta habitación. Del mismo modo, si revisa cerca de la ventana, verá el libro de las anécdotas. Este es el artículo que Rosa está buscando.

Parte IV-A: Hans Capon y Vaquelin Brabant

Si robaste del cocinero, entonces deberías poder abrir la puerta en la parte superior de la torre. Alternativamente, puede tomar la llave de la torre desde el púlpito al lado de un banco en la habitación de Lady Ofka.

De cualquier manera, ingrese a la habitación en el piso superior para activar una escena. Bueno, parece que Henry y Hans se reúnen una vez más. Además, Hans tiene un nuevo amigo, un Caballero llamado Vauquelin Brabant.

Su objetivo ahora en el reino viene: la liberación 2 que toma la búsqueda de licencia francesa es asegurarse de que Hans y Vauquelin lleguen a los caballos para que todos puedan escapar. Piense en esta sección como algo similar a los comandos complementarios en otros juegos de rol:

"Ve a los caballos": Hans y Vauquelin correrán directamente hacia los establos, pero podrían alertar a los guardias. Si esto ocurre, se defenderán usando las armas que les has dado, pero aún necesitas ayudarlas.

"Back" - Comando Hans y Vauquelin que regresen a un lugar más seguro.

"Quédate" - Dígale a Hans y Vauquelin que permanezcan en su ubicación actual.

Para ser sincero, recomendamos decirle a Hans y Vauquelin que se queden en la torre. Esto le permite concentrarse únicamente en Henry, ya que limpia el camino para sus camaradas.

Parte IV-B: los establos

Dentro de la torre en sí, no necesitas preocuparte por Lady Ofka (ella permanecerá en su habitación). Tampoco necesita preocuparse por los guardias en el comedor a continuación. De hecho, uno de ellos se ha quedado dormido.

Solo hay tres guardias de los que debes preocuparte:

El primer guardia está patrullando a lo largo del camino entre la torre y la entrada a los patios estables.

El segundo guardia está de pie junto a los caballos.

Finalmente, el tercer guardia está en la pasarela cerca de la puerta.

Use sus habilidades sigilosas de manera efectiva para sacarlas todas. Si necesita hacer un ahorro manual con sus Savior Schnapps, hágalo, porque no desea que lo atrapen en esta etapa de la misión.

Parte IV-C: El escape

Una vez que todos los enemigos hayan sido atendidos, camine hacia los caballos y saque su antorcha. Esta es la señal que Hans y Vauquelin están esperando. Correrán automáticamente desde el último piso de la torre hasta el patio. Dado que no hay hostiles que permanezcan en las cercanías, la costa debe estar clara. Todo lo que queda por hacer es abrir la puerta y ver la escena.

Eso lo hace para nuestra guía sobre cómo completar la toma de licencia francesa en el reino: Deliverance 2. Antes de que olvidemos, asegúrese de entregar el libro de anécdotas a Rosa Ruthard. Permanezca en sus buenas gracias y sea de apoyo para que pueda romancela más adelante en el juego.

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