Fortuna é a terceira missão principal do reino, venha Deliverance 2. Este passo a passo o guiará por todos os objetivos da missão da história principal da Fortuna.
Escapar da floresta
A missão começa quando Sir Hans está levando você pela floresta. Ao longo do caminho, você verá alucinações e pode dizer a Hans o que você está vendo. O que você diz a ele não importa, isso não afeta nada. Depois de alguns minutos, você chegará a uma cabana que é seguida por uma série de cenas. Depois, você acorda na cabana e um curandeiro chamado Bozhena o amamentou de volta à saúde. No entanto, você perdeu a maior parte de seus pontos de habilidade do outono. Você não tem outra escolha a não ser recuperá -los gradualmente sobre o resto do jogo.
NOTA: Todas as habilidades são "aprender fazendo", desde repetições de ações relacionadas à categoria de habilidades. Por exemplo, o bloqueio e a bolsa de carteira aumenta a habilidade de roubo. Os diálogos vencedores aumentam a fala e assim por diante. As habilidades também podem ser aprimoradas pagando professores de habilidades ou lendo livros de habilidades.
Hans levou uma surra de um bandido que atacou a cabana do curandeiro, ele está dormindo e se recuperando de suas feridas. Bozhena lhe dá vários objetivos: parar seu sangramento, limpar -se e comer.
Pare o sangramento
ImprensaPara abrir o inventário e usar 4 bandagens para parar o sangramento. Você os possui automaticamente em seu inventário.
Comer
Diretamente na frente da sua cama, há uma panela, interaja com ela duas vezes para comer.
Splash água em si mesmo na banheira
Vá para fora e interaja com a banheira de água diretamente em frente à casa pelas escadas.
Mostre -se a Bozhena
Volte para dentro e converse com Bozhena novamente. Você tem algumas opções de diálogo aqui. Os diálogos corretos que você deve escolher estão em negrito.
- "Eu sei sobre ervas"> falhará (reputação-)
- "Como faço para reconhecer as ervas?" > Explica que Sage é uma flor roxa, e camomila é pétalas brancas com centro amarelo
- "Poção leteana é perigosa, não é?" > (sem efeito)
Diálogo 2:
- “Acho que posso gerenciar”> Sucesso (reputação+)
- "Você está certo, eu não me sinto ótimo"> (sem efeito)
Objetivo opcional: pegue a pá / pegue o cadáver / levar o cadáver para o fluxo
Saia, você verá um cadáver no canto em frente à casa. A esquerda do cadáver é uma pá, pegue -a. Em seguida, pressione /
para carregar o cadáver.
Um novo marcador objetivo com um "eu" vermelho deve aparecer na bússola na parte superior da tela. Siga nessa direção, siga a estrada em frente à casa. Quando você chega ao fim da estrada, Henry reclamará do ombro do ombro. A bússola mostrará um brilho amarelo quando você estiver na área correta. Está na frente de um pequeno riacho.
Aqui você deve cavar um túmulo, olhe para o chão e o “comece a cavar /
”O prompt aparecerá no canto inferior direito.
Pegue o cadáver novamente e pressione /
para enterrá -lo. Isso completa a tarefa opcional, ele ganhará uma reputação extra mais tarde com Bozhena e sua filha.
Escolha Chamomile / Pick Sage
Agora siga o caminho atrás da casa, até o vermelho "e" na bússola. Isso leva à área de busca onde estão as ervas. Escolha o sálvia e a camomila.
Sábio:
Camomila:
Buscar ervas para bezhena
Retorne à cabana de Bezhena. No caminho de volta, você ouvirá problemas vindo da cabana.
Segure -se de uma arma / braço!
Dois bandidos chegarão à cabana. Pegue o machado de trabalho do lado direito do caminho e equipar -o do inventário.
Você pode resolver isso pacificamente ou com força. Recomenda -se resolvê -lo pacificamente com o diálogo, isso lhe ganha reputação extra com Bezhena e sua filha em diálogos posteriores. Eles não querem que mais cadáveres enterram.
Aproxime -se dos bandidos e segure /
Para responder "Vamos falar pacificamente".
- "Somos mensageiros e fomos emboscados"> Eles irão atacá -lo, eles foram os que emboscaram seu acampamento e estão procurando por você
- "Você não se parece com os homens de von Bergow"> Advances diálogo
Diálogo 2:
- "Você está olhando no lugar errado (mentira)"> Situação resolvida pacificamente sem lutar, os bandidos saem (reputação+)
- "Limpe!" > falha (reputação-)
- “Nós os enviamos embora (mentira)”> falha (reputação-)
Depois converse com a mulher novamente.
- “Você merece saber a verdade”> (reputação ++), se você resolveu a situação pacificamente, você ganha reputação duas vezes
- "Eu não posso te dizer"> reputação-
Diálogo 2:
- "Vou preparar esse remédio"> Reputação+
- "Você não pode fazer isso?" > Reputação-
Diálogo 3:
- "Eu não sei como"> sem efeito
- "Eu tenho uma pequena experiência de alquimia"> Reputação+
Preparar uma poção de cura
Siga Bozhena e interaja com o banco de alquimia atrás dela. Faça todos os subobjetivos corretamente para preparar a poção.
- Olhe no livro - vire à direita e interaja com o livro.
- Leia a receita e volte ao banco - feche o livro
- Despeje a base correta no caldeirão - lado esquerdo, prateleira superior, pegue o vinho (segundo da esquerda) e despeje caldeirão
- Mova o caldeirão para baixo - pressione
- Deixe o caldeirão ferver - pressione
/
para usar fole
- Mova o caldeirão para cima - pressione
- Abra seu inventário - pressione
e selecione camomila, sálvia e confirme
- Misture em dois punhados de camomila - prateleira superior direita, escolha camomila e jogue no caldeirão (duas vezes)
- Vire o copo de areia - prateleira superior direita, ao lado do caldeirão, use Hourglass
- Prepare a camomila para uma volta do copo de areia - pressione
> Use o copo de areia
- Mova o caldeirão para cima - quando a ampulheta acabar
- Moa um punhado de sálvia - prateleira superior direita, pegue sálvia, coloque argamassa em frente ao caldeirão, interaja para esmagá -lo, coloque o caldeirão
- Despeje o remédio - prateleira inferior esquerda, pegue o Phial, segure
/
no caldeirão
Isso lhe dará uma forte bebida de camomila. Deixe a tabela para terminar, se feito corretamente, você obtém reputação+.
Durma até de manhã
Na cama segure /
dormir pelo menos até meia -noite. Ele desencadeará algumas cenas. A filha do curandeiro falará com você quando você acordar.
- "Melhor do que ontem"> sem efeito
- “Batida”> Sem efeito
Diálogo 2:
- “Istvan Toth”> Sem efeito
- “Meu pai”> Sem efeito
- "Espada do pai"> Sem efeito
- “Uma linda donzela (mentira)”> Sem efeito
- "Foi apenas um sonho, não significa nada"> Pula o próximo diálogo
Diálogo 3:
- "Obrigado, eu vou pensar sobre isso"> Sem efeito
- "Eu não me importo com histórias de esposas antigas"> Sem efeito
Junte -se aos outros no café da manhã
Vá para fora e sente -se no banco onde os outros estão tomando café da manhã. Mais diálogos gatilhos.
- “Sir Hans foi capturado por Cumans”> Reputação+
- “Para encurtar uma longa história”> Reputação+
Diálogo 2:
- "Brutais de cortinas!" > Sem efeito
- "Mercenários da Hungria"> Sem efeito
Diálogo 3:
- “Como Sir Hans pegou uma flecha”> Reputação +
- “Para encurtar uma longa história”> sem efeito
Diálogo 4:
- "Como você venceu esse cruel?" > Sem efeito
- "Obrigado por me levar aqui"> sem efeito
No final dos diálogos, você obtém reputação+ da filha se fizesse tudo conforme descrito.
Fale com Capon sobre sair para Trosky
Fale com ele ao lado da mesa do café da manhã.
- “E quanto ao resto da nossa empresa”> sem efeito
- “Temos que voltar para Mutt”> Sem efeito
- “Eu vi Toth na lagoa”> Sem efeito
Diálogo 2:
- "Eu o vi!" > Sem efeito
- "Você não acredita em mim?" > Reputação-
- “Eu sei que parece estranho”> sem efeito
Você recebeu a espada de caça depois disso.
Diálogo 3:
- "Onde você conseguiu?" > Sem efeito
- “Obrigado”> Sem efeito
Depois, você obtém mais cenas e isso transita para a próxima missão.
Isso termina a busca principal de Fortuna no reino vem Deliverance 2.
Próxima missão: Laboradores
Para todas as outras missões refere -se ao reino, venha DeliveRance 2 Passo a passo.
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