As missões para um jogador em "Strange Companion: Song of Ada" são um tipo único de missão no jogo, e as missões para um jogador também têm muitas características. A primeira é que as missões para um jogador fornecidas pela CIC são consistentes com os distritos norte e sul. As missões típicas de triagem variam de distrito para distrito. Primeiro, você receberá uma predefinição de equipamentos, incluindo um breno de breu e duas armas.
Quais são as características da missão single-player na música de Ada, The Strange Companion
As missões para um jogador oferecidas pela CIC diferem das missões típicas nos setores norte e sul. Primeiro, você receberá uma predefinição de equipamento, incluindo um breno de bobo e duas armas, uma arma de energia e uma arma viva. Você ainda pode usar seus próprios magistres, mas suas habilidades serão ajustadas aos requisitos da missão.
Essas missões também ocorrem não em áreas típicas, mas em áreas personalizadas, que geralmente são mais lineares. Você é o único jogador nessas áreas, o que significa que você está sempre ciente das ameaças que pode encontrar.
Além disso, você não perde nada quando morre durante uma missão, porque nenhum dos itens da missão é seu. Portanto, você pode ser um pouco mais aventureiro nessas missões ou usá -las como uma maneira de treinar. Os inimigos que você enfrentará, incluindo terminadores, ainda causam muitos danos.
O objetivo da missão da CIC é coletar troncos de vigilância perdidos durante o colapso da cidade de Amasya. O número de logs varia por tarefa, geralmente cerca de cinco por tarefa. Esta é a fonte da maioria dos itens históricos em companheiros estranhos: Song of Ada. Cada missão tem pelo menos um log que deve ser coletado, mas você pode executar novamente a missão para coletar logs ausentes.
O formato permanece praticamente inalterado, embora a variedade de ambientes e algumas cenas personalizadas possam oferecer algum desafio.