Escolher a melhor classe Path of Exile 2 é menos simples do que pode parecer inicialmente.
O que devemos ter em mente sobre as classes do Path of Exile 2 é que, desde o lançamento do acesso antecipado do jogo, não havia uma única classe poderosa que permitisse avançar. Não há Spiritborn no estilo Diablo 4 aqui. Cada classe tem um estilo de jogo distinto, cujas desvantagens podem não ser um obstáculo para você, dependendo de como você gosta de jogar, e todas elas também têm pontos fortes específicos.
Nossa lista das melhores classes de Path of Exiles 2 leva em consideração quantas opções viáveis de habilidades uma classe oferece, junto com a facilidade de uso e quão bem elas podem se comportar em combate contra mobs e chefes.
Índice
Quais são as melhores classes no Path of Exile 2?
No lançamento em acesso antecipado, Path of Exile 2 tem seis classes. Eles variam de tipos tradicionais com um toque diferente – como o Guerreiro, um lutador corpo a corpo e a Feiticeira lançadora de feitiços – até classes mais experimentais. A Bruxa, por exemplo, convoca lacaios e tem acesso a poderosas habilidades de debuff, enquanto o Mercenário controla o campo de batalha com uma variedade de disparos rápidos e contundentes de besta. A abordagem do Path of Exile 2 sobre o Monge é única entre as iterações desse estilo de classe nos videogames, e até mesmo o Ranger é muito mais interessante do que você poderia esperar de alguém que apenas atira flechas.
Resumindo, cada classe do Path of Exile 2 tem algo a seu favor, embora algumas sejam mais fáceis de aprender e usar de forma eficaz do que outras. Nossa classificação das classes da melhor para a pior é:
- Mercenário — Acesso antecipado a combos fortes e alto potencial para gerenciar multidões e derrotar chefes rapidamente
- Bruxa — Habilidades autossustentáveis, lacaios fortes e excelentes habilidades de debuff compensam um início lento com seu kit
- Ranger — Habilidades elementais excepcionalmente poderosas, mas poucas opções de retirada e nenhuma habilidade defensiva
- Monge – Conjunto de habilidades monótono até o nível cinco, quando combos fortes finalmente aparecem
- Guerreiro — Excelente para derrubar chefes, mas o poder fraco e as animações lentas tornam difícil lidar com mobs
- Feiticeira — Feitiços elementais fortes, mas animações lentas e nenhuma habilidade de sustentação os deixam vulneráveis no jogo solo
Mercenário
O Mercenário do Path of Exile 2 é uma classe excepcional com alto potencial de dano, acesso antecipado a combos poderosos e um estilo de jogo flexível que, apesar de algumas complexidades, torna-o relativamente fácil de aprender para iniciantes e aqueles familiarizados com o Path of Exile. O Mercenário dispara virotes de besta de alta potência e rapidamente obtém acesso a uma série de habilidades muito mais interessantes e úteis.
Eles podem lançar granadas de fogo, congelar e destruir inimigos, reduzir as resistências inimigas e até mesmo disparar um fluxo contínuo de flechas para destruir os chefes mais difíceis (como Jamanra, a Abominação). O melhor de tudo é que o Mercenário não precisa se especializar em apenas um elemento. Você pode misturar tiros carregados com granadas de fogo e flechas congeladas e ainda assim acabar com uma construção viável para levá-lo durante o jogo.
O Mercenário pode ter um forte conjunto de habilidades à sua disposição, mas para se acostumar com elas é preciso um pouco de prática. Eles queimam mana rapidamente e precisam de um equilíbrio cuidadoso entre tiros especiais e ataques básicos e, mais do que com outras classes, você também precisa desenvolver um padrão de ataque e retirada para evitar ser sobrecarregado. A ampla distribuição de tiros para algumas das habilidades especiais do Mercenário significa que você precisa estar próximo para que eles acertem com segurança, o que coloca você em risco de ser dominado por mobs.
Ainda assim, pela variedade de habilidades que o Mercenário pode aprender, vale a pena aguentar a curva de aprendizado.
Bruxa
A Bruxa está em segundo lugar na melhor classe do Path of Exile 2, retida apenas por alguns bônus de ascendência de classe sem brilho e algumas estranhezas de equilíbrio que tornam algumas de suas habilidades menos úteis do que outras. A Bruxa é, aparentemente, uma invocadora de lacaios, mas ela também pode se especializar em um debuffer e em um poderoso conjurador. A bruxa pode criar lacaios de inimigos mortos, explodir cadáveres, espalhar doenças, lançar feitiços de fogo e gelo (e relâmpagos, embora seja um pouco fraco no estágio de acesso inicial do Path of Exile 2), fixar inimigos no lugar, buffar lacaios e enviá-los para um frenesi – seu kit é excepcional, mesmo antes dos buffs de ascendência.
Eles também são uma das classes mais fáceis de aprender, já que você pode permitir que os lacaios distraiam os inimigos enquanto os direciona de longe, o que significa que o risco de ficar sobrecarregado é muito menor para a Bruxa.
Os grandes problemas da Bruxa – além da ascendência do Mago de Sangue ser severamente fraca no lançamento – são quanto tempo leva para seu kit ficar interessante e quão fracos são seus lacaios no início. São necessários vários níveis e um bom investimento em pontos de habilidade para que lacaios padrão e convocados façam qualquer coisa que se aproxime de níveis respeitáveis de dano e capacidade de sobrevivência. A Bruxa pode complementar a deficiência de dano, mas o problema mais sério é a rapidez com que os lacaios morrem em níveis mais baixos. Eles reaparecem após um curto período, mas a Bruxa fica vulnerável nesse tempo, especialmente se não houver cadáveres para manipular. Esses problemas desaparecem conforme você sobe de nível e obtém acesso a habilidades como Bone Cage e invocações suplementares, mas leva mais tempo para a Bruxa se sentir bem do que com outras classes.
Dica profissional: não use suas primeiras joias brutas em esqueletos e lacaios. A Bruxa precisa de espírito para invocá-los, e você só pode adquirir espírito de certas maneiras, nenhuma das quais está disponível no início do jogo.
Guarda-florestal
Ranger pode inicialmente parecer uma versão menos impressionante de Mercenary, já que é uma classe de longo alcance que dispara flechas elementares. No entanto, é a melhor classe para controle de multidões e pode fazer um trabalho rápido tanto com grandes multidões quanto com chefes difíceis. Rangers têm uma grande variedade de habilidades, desde um tiro venenoso que gradualmente suga a saúde de um inimigo – melhor ainda é a aparente falta de resistência a veneno para a maioria dos inimigos do Path of Exile 2 – até combos mais complexos, como aquele em que eles fixam uma flecha relâmpago no chão e pode disparar raios em cadeia adicionais que ricocheteiam na estaca e causam dano extra.
Os Rangers também podem equipar aljavas especiais que aumentam elementos específicos e adicionam efeitos especiais, como adicionar um efeito de perfuração ou acender projéteis, e estão entre os melhores do jogo em causar problemas de status.
A única desvantagem do Ranger é a falta de habilidades defensivas, e isso é um grande problema. Eles equipam armaduras mais fracas e contam com habilidades evasivas para permanecerem seguros, mas quando os inimigos avançam, eles têm poucas maneiras de permanecer seguros. O gerenciamento cuidadoso do tempo de espera e o investimento em habilidades como Vine Arrow, que retarda o movimento do inimigo, podem mitigar alguns desses problemas. No entanto, se você corrigir demais e tiver mais de uma habilidade de recuo, isso diminui a quantidade de dano que você causa.
Monge
Se “fica bom depois de 10 horas” tivesse uma definição de imagem, seria Monk do Path of Exile 2. É uma classe divertida de jogar, com um estilo altamente distinto e algumas habilidades excelentes – mas você não saberia disso inicialmente. O conjunto de habilidades do Monge é lento e difícil de manejar até o nível cinco, quando Path of Exile 2 finalmente começa a se inclinar para efeitos de habilidade únicos que melhoram a forma como o Monge joga. Algumas habilidades ficam mais poderosas quando usadas várias vezes em rápida sucessão. Outros concedem ao ataque básico do Monge ou a outros efeitos adicionais de ataque, como lançar projéteis ou, ao consumir toda a mana do Monge, transformar seu ataque padrão em um que desencadeia ondas de choque elétricas.
Chegar a esse ponto é difícil, no entanto. Path of Exile 2 favorece estilos de jogo de longo alcance e lançamentos rápidos, e não apenas o Monge quase sempre precisa estar próximo até o nível cinco, mas suas animações de ataque são lentas. Eles são vulneráveis a sofrer danos antes mesmo de causar qualquer dano – um problema, dada a armadura leve em que se especializam – e podem facilmente ficar sobrecarregados.
AFK
O Warrior do Path of Exile 2 foi lançado em uma posição estranha. É excelente como classe defensiva e é o único personagem que pode bloquear ataques inimigos. Eles atordoam. Seus gritos de guerra oferecem autobuffs potentes e, dependendo da sua escolha de habilidade, podem causar danos aos inimigos. E eles bateram forte com armas de duas mãos.
O problema é quão comparativamente fraco e lento o Guerreiro é. É uma aula tão lenta. Habilidades básicas demoram mais para serem executadas e causam menos danos do que outras habilidades básicas de outras classes – são necessários vários golpes para derrubar um simples Afogado no prólogo, por exemplo, onde a Bruxa pode derrotar um inimigo com dois golpes. Muitos dos ataques fundamentais do Guerreiro também possuem animações longas. A maioria dos inimigos do Path of Exile 2 são bastante móveis, então é fácil acabar e errar completamente o alvo, deixando-o vulnerável enquanto os mobs aproveitam seu tempo de recuperação e se aglomeram.
Onde esses aborrecimentos são menos problemáticos é nas lutas contra chefes. Os auto-buffs, debuffs inimigos e ataques destruidores de ossos do Guerreiro funcionam particularmente bem em lutas contra alvos grandes e únicos, e a classe está rapidamente estabelecendo uma reputação merecida como o matador de chefes do Path of Exile 2. Mesmo essa função tem uma ressalva, pois suas opções de construção são limitadas e a maioria das habilidades do Guerreiro são projetadas para funcionar melhor com a ascendência do Titã.
Feiticeira
A Feiticeira está bem no Path of Exile 2. Está bem! Mas não muito mais do que isso. Este é o seu conjunto padrão de habilidades mágicas, com acesso aos três elementos principais, algumas habilidades de controle de multidão e, eventualmente, buffs poderosos que aumentam seu poder de lançamento de feitiços. É uma classe forte, mas estranhamente equilibrada.
Os auto-buffs e as oportunidades de combo da Feiticeira surgem muito mais tarde em sua progressão de classe, enquanto outras classes – até mesmo o Guerreiro – os obtêm quase imediatamente. Por exemplo, a Feiticeira só tem acesso a um combo de destruição no nível cinco. Mercenário pode fazer a mesma coisa no nível um.
O maior problema da Feiticeira, entretanto, é a falta de habilidades defensivas. Eles simplesmente não conseguem se salvar de nada, e um estilo de jogo evasivo só leva você até certo ponto quando as habilidades mais fortes da classe demoram um pouco para aumentar.
Para mais guias do Path of Exile 2, veja como ascender, como respeitar, como obter espírito e como negociar. Além disso, aqui está uma lista de todos os desafios e recompensas do Trial of Sehkemas e guias sobre como completar “Ancient Vows” e vencer Jamanra.