A falha na compilação do shader em “Stalker 2: Heart of Chernobyl” é algo que muitos jogadores encontrarão no jogo. Se quiser resolver este problema, você pode verificar a integridade do arquivo ou reinstalar o jogo. Se você ainda não tentou verificar a integridade do arquivo, essa geralmente é a primeira etapa para solucionar problemas do jogo.
O que fazer se a compilação do shader travar em STALKER 2 Heart of Chernobyl
Um grande problema que você pode encontrar ao iniciar o jogo é uma falha ao compilar shaders. Isso pode ser causado por vários motivos, e aqui estão algumas soluções para ajudá-lo a entrar no jogo sem problemas.
Verifique a integridade do arquivo ou reinstale o jogo
Se você ainda não tentou verificar a integridade do arquivo, esta geralmente é a primeira etapa para solucionar problemas do seu jogo, especialmente ao jogar via Steam. Se tiver problemas de travamento, você pode tentar verificar a integridade do arquivo ou reinstalar o jogo. Aqui estão as etapas para verificar a integridade do arquivo via Steam:
Abra a biblioteca Steam e pesquise “Stalker 2: Heart of Chernobyl”.
Depois de encontrar o jogo, clique com o botão direito e selecione “Propriedades”.
Aqui você pode clicar em "Verificar integridade dos arquivos do jogo" e aguardar alguns minutos.
Se este processo encontrar algum arquivo corrompido, ele será automaticamente substituído. Feito isso, você pode reiniciar o jogo para ver se o problema foi resolvido.
Verifique se há espaço de armazenamento suficiente
Às vezes, o problema pode ser simplesmente falta de espaço de armazenamento. No entanto, os requisitos de armazenamento para shaders são ligeiramente diferentes. Primeiro, você deve verificar se o disco onde o jogo S.T.A.L.K.E.N.: Heart of Chernobyl está armazenado tem espaço suficiente.
Se você tiver espaço, vá para Painel de controle NVIDIA> Gerenciar configurações 3D e role para encontrar a opção “Tamanho do cache do shader”. Aqui você pode tentar aumentar o tamanho geral do cache ou configurá-lo como ilimitado e ver se isso libera memória suficiente para a compilação do shader.
Reduza a proporção do núcleo de desempenho (somente processadores Intel)
Se você estiver usando uma CPU Intel, uma das causas das falhas na compilação do shader pode ser a sobrecarga da CPU. Isso geralmente acontece com determinados modelos de processador, mas você ainda pode tentar esta solução alternativa. Aqui estão as etapas específicas:
Baixe e abra a ferramenta Intel Extreme Tuning.
Uma vez aberto, encontre a configuração Performance Core Ratio e diminua-a em um a três pontos do padrão.
Salve e saia do programa deixando-o em execução em segundo plano e tente reiniciar o jogo.
Tenha cuidado para não diminuir esse valor em mais de três pontos, pois isso pode danificar sua CPU em alguns casos.
Outras soluções
Se nenhum dos métodos acima resolver o problema, você pode tentar as seguintes pequenas operações:
Certifique-se de que todos os drivers, especialmente os drivers da placa gráfica, estejam atualizados.
Reinicie o seu computador.
Tente executar o jogo em modo administrador.
Atualize o BIOS.
Tente pressionar Alt+Enter imediatamente após o início do jogo para colocá-lo no modo de janela.
Finalmente, você também pode tentar pesquisar "Opções/Plano de energia" na barra de tarefas e mudar para o modo "Economia de energia".
Espero que essas soluções possam ajudá-lo a lançar "Stalker 2: Heart of Chernobyl" sem problemas e aproveitar a experiência de jogo!