Le crash de la compilation des shaders dans "Stalker 2: Heart of Chernobyl" est quelque chose que de nombreux joueurs rencontreront dans le jeu. Si vous souhaitez résoudre ce problème, vous pouvez vérifier l'intégrité du fichier ou réinstaller le jeu. Si vous n'avez pas essayé de vérifier l'intégrité des fichiers, cela constitue généralement la première étape du dépannage des problèmes de jeu.
Que faire si la compilation des shaders plante dans STALKER 2 Heart of Chernobyl
Un problème majeur que vous pouvez rencontrer lors du lancement du jeu est un crash lors de la compilation des shaders. Cela peut être dû à plusieurs raisons, et voici quelques solutions pour vous aider à vous lancer dans le jeu en douceur.
Vérifiez l'intégrité du fichier ou réinstallez le jeu
Si vous n'avez pas encore essayé de vérifier l'intégrité des fichiers, il s'agit souvent de la première étape pour résoudre les problèmes liés à votre jeu, en particulier lorsque vous jouez via Steam. Si vous rencontrez des problèmes de plantage, vous pouvez essayer de vérifier l'intégrité des fichiers ou de réinstaller le jeu. Voici les étapes pour vérifier l'intégrité des fichiers via Steam :
Ouvrez la bibliothèque Steam et recherchez « Stalker 2 : Heart of Chernobyl ».
Une fois que vous avez trouvé le jeu, faites un clic droit et sélectionnez « Propriétés ».
Ici, vous pouvez cliquer sur "Vérifier l'intégrité des fichiers du jeu" et attendre quelques minutes.
Si ce processus détecte des fichiers corrompus, ils seront automatiquement remplacés. Une fois terminé, vous pouvez redémarrer le jeu pour voir si le problème a été résolu.
Vérifiez s'il y a suffisamment d'espace de stockage
Parfois, le problème peut simplement venir d’un manque d’espace de stockage. Cependant, les exigences de stockage pour les shaders sont légèrement différentes. Tout d'abord, vous devez vérifier si le disque sur lequel le jeu S.T.A.L.K.E.N.: Heart of Chernobyl est stocké dispose de suffisamment d'espace.
Si vous avez de l'espace, allez ensuite dans Panneau de configuration NVIDIA > Gérer les paramètres 3D et faites défiler pour trouver l'option « Taille du cache du shader ». Ici, vous pouvez essayer d'augmenter la taille globale du cache ou de la définir sur illimité et voir si cela libère suffisamment de mémoire pour la compilation des shaders.
Réduire le ratio de performances des cœurs (processeurs Intel uniquement)
Si vous utilisez un processeur Intel, l'une des causes des plantages de la compilation des shaders peut être une surcharge du processeur. Cela se produit généralement avec certains modèles de processeurs, mais vous pouvez toujours essayer cette solution de contournement. Voici les étapes spécifiques :
Téléchargez et ouvrez l'outil Intel Extreme Tuning.
Une fois ouvert, recherchez le paramètre Performance Core Ratio et réduisez-le d’un à trois points par rapport à la valeur par défaut.
Enregistrez et quittez le programme tout en le laissant s'exécuter en arrière-plan, puis essayez de redémarrer le jeu.
Attention à ne pas baisser cette valeur de plus de trois points, car cela pourrait endommager votre CPU dans certains cas.
Autres solutions
Si aucune des méthodes ci-dessus ne résout le problème, vous pouvez essayer les petites opérations suivantes :
Assurez-vous que tous les pilotes, en particulier les pilotes de la carte graphique, sont à jour.
Redémarrez votre ordinateur.
Essayez d'exécuter le jeu en mode administrateur.
Mettez à jour le BIOS.
Essayez d'appuyer sur Alt+Entrée immédiatement après le démarrage du jeu pour mettre le jeu en mode fenêtré.
Enfin, vous pouvez également essayer de rechercher « Options d'alimentation/Plan » dans la barre des tâches et passer en mode « Économie d'énergie ».
J'espère que ces solutions pourront vous aider à lancer "Stalker 2: Heart of Chernobyl" en douceur et à profiter de l'expérience de jeu !