A Pirate House em “Dragon Quest III: HD-2D Remastered Edition” é uma área marítima muito especial no jogo, e a exploração da Pirate House pode ser dividida em períodos de tempo. Durante o dia, fica na sala do capitão, no canto superior esquerdo. Dentro, você encontrará um diabinho preso, e na gaveta oposta ao diabinho há um par de leggings.
Como explorar a Pirate House em Dragon Quest 3 Remake
Dia
Há um homem fora da caverna que lhe dirá para não entrar, pois esses piratas parecem muito perigosos. Se você for durante o dia, as cavernas ficam completamente vazias. Aproveite isso como uma oportunidade não ameaçadora de olhar ao redor.
Nada muito complicado aqui, então podemos dar uma rápida olhada nos itens que você pode encontrar.
Na cabine do capitão, no canto superior esquerdo, você encontrará um diabinho preso.
Na gaveta oposta ao diabinho há um par de leggings.
Em uma sala cheia de barris e potes, uma minimedalha está escondida no barril do meio.
Há uma bolsa pendurada na parede do quarto, no canto inferior direito, com um acessório fictício escondido dentro.
Você também pode descer as escadas até o subsolo para encontrar um homem preso. Ele lhe dirá que os piratas voltam à noite para contar seus saques, então você pode evitá-los se realmente quiser evitá-los.
Não há mais nada de especial neste homem. Mesmo se você usar a Ultimate Key para abrir sua cela, ele não reagirá de maneira diferente e não tentará escapar.
Noite
Como prometido, os piratas voltaram à noite. Mas algo foi inesperado - eles eram na verdade um grupo bastante agradável. Na verdade, eles estão muito orgulhosos da sua missão de salvar o mundo. Isso é tão gentil. Eles até permitem que você saqueie com a permissão deles, então comece a saquear.
Nada de novo para descobrir aqui, no entanto. Os piratas forneceram muitas pistas úteis, como o navio fantasma que poderia ser convocado obtendo um osso especial de um homem em uma área nevada ao norte, ou a ilha de Lozami, localizada em algum lugar no sudoeste. São notícias muito interessantes.
Se quiser obter informações úteis do capitão, você precisa ser um pouco sexista e dizer algo como “uma mulher pode liderar um bando de piratas”. Mesmo que você seja mulher, não há problema em dizer isso, estranho.
Se você entrar em uma sala no canto superior direito verá uma mulher vestida de verde, ela é a única mulher aqui além do capitão. Acontece que ela é um monstro, uma “mágica” para ser mais preciso. No entanto, você precisa obter o “Espelho de La” de Manoza para revelar sua verdadeira identidade e, se não o tiver agora, poderá voltar para ela mais tarde.