La Casa Pirata en "Dragon Quest III: HD-2D Remastered Edition" es un área marítima muy especial en el juego, y la exploración de la Casa Pirata se puede dividir en períodos de tiempo. Durante el día, está en la habitación del capitán en la parte superior izquierda. En el interior encontrarás un diablillo atrapado, y en el cajón opuesto al diablillo hay un par de calzas.
Cómo explorar la Casa Pirata en Dragon Quest 3 Remake
Tiempo de día
Hay un hombre fuera de la cueva que te dirá que no entres ya que estos piratas parecen muy peligrosos. Si vas durante el día, las cuevas quedan completamente vacías. Tome esto como una oportunidad no amenazante para mirar a su alrededor.
Aquí no hay nada demasiado complicado, por lo que podemos darle un recorrido rápido por los artículos que puede encontrar.
En la cabina del capitán, en la parte superior izquierda, encontrarás un diablillo atrapado.
En el cajón frente al diablillo hay un par de calzas.
En una habitación llena de barriles y jarras, se esconde una mini medalla en el barril del medio.
Hay una bolsa colgada en la pared del dormitorio en la esquina inferior derecha, con un accesorio simulado escondido en su interior.
También puedes bajar las escaleras hasta el metro para encontrar a un hombre encarcelado. Te dirá que los piratas regresan por la noche para contar su botín, así que podrás evitarlos si realmente quieres evitarlos.
No hay nada más especial en este hombre. Incluso si usas la Ultimate Key para abrir su celda, él no reaccionará de manera diferente y no intentará escapar.
Noche
Como prometieron, los piratas regresaron por la noche. Pero algo fue inesperado: en realidad eran un grupo bastante agradable. De hecho, están bastante orgullosos de tu misión de salvar el mundo. Eso es muy amable. Incluso te permiten saquear con su permiso, así que empieza a saquear.
Sin embargo, no hay nada nuevo que descubrir aquí. Los piratas proporcionaron muchas pistas útiles, como el barco fantasma que se podía invocar obteniendo un hueso especial de un hombre en una zona nevada al norte, o la isla de Lozami, que se encontraba en algún lugar del suroeste. Son noticias muy interesantes.
Si quieres obtener información útil del capitán, debes ser un poco sexista y decir algo como "una mujer puede liderar una banda de piratas". Incluso si eres mujer, está bien decir esto, raro.
Si ingresas a una habitación en la esquina superior derecha verás una mujer vestida de verde, ella es la única mujer aquí además del capitán. Resulta que ella es un monstruo, una "maga" para ser precisos. Sin embargo, debes conseguir el "Espejo de La" de Manoza para revelar su verdadera identidad, y si no lo tienes ahora, puedes volver con ella más tarde.