Compartilhamento de soluções para quebra-cabeças comuns em "Dragon Age: Shadowkeep"

04 de novembro de 2024

1 LEITURA

Existem muitos quebra-cabeças comuns em “Dragon Age: Shadowkeep”, muitos dos quais bloqueiam repentinamente o caminho. Se quiser resolver quebra-cabeças comuns, você pode encontrar uma série de nós interconectados (gemas de sangue ou descendentes sombrios). pústulas) e então não há proteção nesses nós. Como resolver quebra-cabeças comuns em Dragon Age 4? A maioria dos quebra-cabeças que você encontra podem ser simplificados da seguinte forma: Encontre uma série de nós interconectados (gemas de sangue ou pústulas escuras); descobrir que não há proteção nesses nós (ou seja, não há barreira que possa ser bloqueada). Atacar gemas ou pústulas que brilham em vermelho será preciso ao atacá-las com ataques à distância.

O número de enigmas comuns em Dragon Age: Shadow Barrier Guardians é muito grande, muitos dos quais se tornam repentinamente obstáculos, e para resolver enigmas comuns você pode encontrar uma série de nós interconectados (gemas de sangue ou pústulas nascidas nas trevas) e então não encontrar proteção em esses nós.

Como resolver enigmas comuns em Dragon Age 4

A maioria dos enigmas de obstáculos encontrados são simplificados como:

Encontre uma série de nós interconectados (gemas de sangue ou pústulas de darkspawn);

Encontre o nó desprotegido entre esses nós (ou seja, gemas sem barreiras que possam ser atacadas, ou pústulas que emitem luz vermelha, a precisão ficará vermelha quando ataques de longo alcance forem direcionados a eles) e destrua o nó desprotegido; p>

Neste momento, entre o restante da série protegida de nós, o nó protegido imediatamente adjacente ao nó quebrado perderá a proteção e a quebrará;

Repita até que a porta protegida, nó da passagem, seja destruído e acessível.

Portanto, encontre todos os nós conectados e veja qual deles pode ser derrotado; o nó, seja na porta ou fora dela, atuará como um pulso, com efeitos especiais mais visíveis de vez em quando apontando para o nó conectado a ele.

Encontrar uma porta diretamente no ícone de cadeado vermelho requer propulsão, algumas são progresso da linha principal, outras são progresso do ramo complementar; Missões complementares que podem ser acionadas antecipadamente.

Aqueles pontos de interação que podem interagir com RB (RB é o botão de alça, aquele que pausa para abrir o menu de habilidades, não tenho certeza de qual botão é o teclado e o mouse), mas atualmente não podem interagir, eles precisam de novas habilidades complementares e linha principal inicial quando As experiente, cada companheiro desbloqueará uma habilidade correspondente após ingressar oficialmente, por exemplo, Bellara é uma artesã.

Mas os dois primeiros companheiros de equipe iniciais precisam fazer outra de suas missões relacionadas para serem desbloqueados.

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