A versão demo de “Monster Hunter: Wildlands” possui alguns bugs que impedem os jogadores de jogá-la. Entre eles está a solução para o problema de falha na compilação de shaders. Se o player for um laptop, altere a opção de energia de Balanceado para Economia de Energia no painel de controle.
Solução para falha na compilação do shader
Trava automaticamente após a compilação do shader
Método: Laptop: altere a opção de energia de Balanceado para Economia de energia no painel de controle
Computador: tente reiniciar o computador