A compilação do shader "Monster Hunter: Wildlands" trava

01 de novembro de 2024

1 LEITURA

A versão demo de Monster Hunter: Wildlands possui alguns bugs que impedem os jogadores de jogá-la. Entre eles está a solução para o problema de falha na compilação de shaders. Se o player for um laptop, altere a opção de energia de Balanceado para Economia de Energia no painel de controle. Solução para falha na compilação do shader. Solução para travamento automático do shader após a compilação: Laptop: altere a opção de energia de Balanceado para Economia de energia no painel de controle. Computador: Reinicie o computador e tente.

A versão demo de “Monster Hunter: Wildlands” possui alguns bugs que impedem os jogadores de jogá-la. Entre eles está a solução para o problema de falha na compilação de shaders. Se o player for um laptop, altere a opção de energia de Balanceado para Economia de Energia no painel de controle.

Solução para falha na compilação do shader

Trava automaticamente após a compilação do shader

Método: Laptop: altere a opção de energia de Balanceado para Economia de energia no painel de controle

Computador: tente reiniciar o computador

Artigos relacionados