La compilation des shaders de "Monster Hunter : Wildlands" plante

01 novembre 2024

1 LECTURE

La version démo de Monster Hunter : Wildlands présente quelques bugs qui empêchent les joueurs d'y jouer. Parmi eux se trouve la solution au problème du crash de la compilation des shaders. Si le lecteur est un ordinateur portable, modifiez l'option d'alimentation de Équilibré à Économie d'énergie dans le panneau de commande. Solution au crash de la compilation des shaders. Solution au crash automatique du shader après la compilation : Ordinateur portable : modifiez l'option d'alimentation de Balanced à Energy Saving dans le panneau de configuration. Ordinateur : redémarrez l'ordinateur et essayez.

La version démo de "Monster Hunter: Wildlands" présente quelques bugs qui empêchent les joueurs d'y jouer. Parmi eux se trouve la solution au problème du crash de la compilation des shaders. Si le lecteur est un ordinateur portable, modifiez l'option d'alimentation de Équilibré à Économie d'énergie dans le panneau de commande.

Solution au crash de la compilation du shader

Crash automatique après la compilation du shader

Méthode : Ordinateur portable : modifiez l'option d'alimentation de Équilibrée à Économie d'énergie dans le panneau de configuration.

Ordinateur : essayez de redémarrer l'ordinateur

Articles Liés