Introdução ao impacto da participação e distribuição de pontos de habilidade em "Romantic SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes"

31 de outubro de 2024

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A distribuição de pontos de habilidade em “Romantic SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes” é uma coisa muito importante no jogo, e a participação também pode afetar a distribuição de pontos de habilidade. No entanto, muitos jogadores não têm certeza de como isso afeta isso. Na verdade, se um personagem agir apenas uma vez e depois morrer, ele ganhará todos os pontos de experiência. Como a participação afeta a distribuição de pontos de habilidade em Romancing SaGa 2 Seven Heroes' Revenge A participação afeta a distribuição de pontos de habilidade Esta é uma situação interessante. Se um personagem agir apenas uma vez e depois morrer, ele ganha todos os pontos de experiência. Isto também é válido para efeitos de status que roubam ações (como paralisia, atordoamento ou petrificação).

A distribuição de pontos de habilidade em "Romantic SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes" é uma coisa muito importante no jogo, e a participação também pode afetar a distribuição de pontos de habilidade, mas muitos jogadores não têm certeza de como isso afeta isso. , na verdade, se um personagem agir apenas uma vez e depois morrer, ele ganhará todos os pontos de experiência.

Como a participação em Seven Heroes’ Revenge em Romancing SaGa 2 afeta a alocação de pontos de habilidade

A participação tem impacto na distribuição de pontos de habilidade. Esta é uma situação interessante. Se um personagem agir apenas uma vez e depois morrer, ele ganha todos os pontos de experiência. Isso também vale para efeitos de status que roubam ações (como paralisia, atordoamento ou petrificação). No entanto, a defesa reduzirá proporcionalmente o ganho de pontos de habilidade de um personagem.

Digamos que nosso mercenário Ryan ataque apenas com uma espada e ganhe 100 pontos de habilidade por habilidades com espada. Agora, se voltarmos no tempo e refazermos a mesma luta, mas desta vez Ryan defende metade do tempo, então no final da luta ele só ganha 50 pontos de habilidade para esgrima. Funcionalmente falando, usar o comando Defesa afeta os pontos de habilidade da mesma forma que usar diferentes tipos de armas. As ações defensivas ocupam uma parte dos pontos de habilidade ganhos, que são perdidos.

Tenha em mente que habilidades como Contra-ataque ou Bloqueio são consideradas habilidades, portanto não afetam o ganho de pontos de habilidade da mesma forma que os comandos defensivos.

É importante notar que a eficácia da habilidade não importa. Se um personagem cura um aliado com saúde total ou usa um ataque em que é proficiente em um inimigo, isso é tratado exatamente como uma habilidade que mata o inimigo com um golpe. Contanto que o personagem contribua, a aquisição de pontos de habilidade não será afetada.

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