La distribución de puntos de habilidad en "Romantic SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes" es algo muy importante en el juego, y la participación también puede afectar la distribución de puntos de habilidad, pero muchos jugadores no están seguros de cómo la afecta. , de hecho, si un personaje solo actúa una vez y luego muere, ganará todos los puntos de experiencia.
Cómo la participación en Seven Heroes’ Revenge en Romancing SaGa 2 afecta la asignación de puntos de habilidad
La participación tiene un impacto en la distribución de puntos de habilidad. Esta es una situación interesante. Si un personaje sólo actúa una vez y luego muere, gana todos los puntos de experiencia. Esto también es válido para los efectos de estado que roban acciones (como parálisis, aturdimiento o petrificación). Sin embargo, la defensa reducirá proporcionalmente la ganancia de puntos de habilidad de un personaje.
Digamos que nuestro mercenario Ryan solo ataca con una espada y obtiene 100 puntos de habilidad por sus habilidades con la espada. Ahora, si retrocedemos en el tiempo y volvemos a hacer la misma pelea, pero esta vez Ryan defiende la mitad del tiempo, entonces al final de la pelea solo obtiene 50 puntos de habilidad por el manejo de la espada. Funcionalmente hablando, usar el comando Defensa afecta los puntos de habilidad de la misma manera que usar diferentes tipos de armas. Las acciones defensivas consumen una parte de los puntos de habilidad obtenidos, que se pierden.
Tenga en cuenta que habilidades como Contraataque o Bloqueo se consideran habilidades, por lo que no afectan la ganancia de puntos de habilidad como lo hacen los comandos defensivos.
Es importante señalar que la eficacia de la habilidad no importa. Si un personaje cura a un aliado con toda su salud o usa un ataque en el que es competente contra un enemigo, esto se trata exactamente como una habilidad que mata al enemigo de un solo golpe. Mientras el personaje contribuya, su adquisición de puntos de habilidad no se ve afectada.