Dicas básicas/estratégicas
Fluxograma de estratégia
O limite superior do Lv aumenta conforme a história avança. Se o limite de nível atual for atingido, os pontos de experiência se esgotarão e o objetivo da batalha será perdido. Para masmorras 3D, as imagens MAP estão vinculadas.1 | Saia do ponto de partida no sentido → e siga a estrada para entrar na aldeia em frente. Por enquanto, o limite superior de nível é 5 desde o início (valor de experiência 103) |
2 | Evento na aldeia. Ao arrombar a porta, você receberá -5 HP (se seu HP estiver abaixo de 5, o jogo terminará). Após o evento, prossiga na direção ↑. |
3 | Conheça tartarugas marinhas ao longo do caminho. A partir daí, o espaço de movimento diminuirá em 1. |
4 | Vá na direção de ↑ e chegue na “Fortaleza dos Bandidos”. Conquiste na seguinte ordem.
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5 | Da fortaleza do bandido (ruínas), prossiga na direção → e lute contra Yamcha. Destruir. |
6 | Vá mais fundo e chegue à "Montanha da Frigideira". Pediram-me para trazer um fã de Basho. |
7 | Vá na direção ↓ do forte dos bandidos (ruínas) e chegue à praça marcada com um anel flutuante. Fale com Mestre Roshi. Depois disso, o valor do movimento que foi diminuído pela tartaruga marinha retornará e aparecerão cartas de armas. |
8 | Vá para "Frying Pan Mountain" na direção de ?, apague o fogo e pegue a Dragon Ball. |
9 | ← Confira "Chichi" na direção, depois fale com ela e volte para "Frying Pan Mountain". (Se você falar com ele de repente sem investigar, você ficará prejudicado) |
10 | Vá até a “Casa da Tartaruga” no sentido ?, procure a calcinha, volte e pegue um veículo. (Existem dois tipos de veículos, recomenda-se o bebê Gamera que pode ser obtido com a calcinha do Boogal) |
11 | Vá para “Capital Ocidental” na extremidade oeste do mapa geral e siga os seguintes passos.
Se você cometer um erro em suas ações, você será transformado em uma cenoura e o jogo terminará. |
12 | Chegue ao "Castelo Pilaf" na direção ↓. Os eventos ocorrem ao mesmo tempo. Depois disso, o limite superior do Lv aumentou para 8. |
13 | Vá para "Kame House" ao longo da estrada e comece a procurar por garotas. |
14 | Lute com Kuririn no caminho. Depois disso, vá para o símbolo do coração no? direção e retorne para a casa da tartaruga. (Gal search não pode ser encerrada se Kuririn não tiver vencido) |
15 | Treinado pelo Mestre Roshi. Você pode concluir seu treinamento a qualquer momento retornando ao ponto de partida. Depois disso, o limite superior do Lv será 9. |
16 | Siga pelo caminho e participe do “Archid Pride Budokai” e lute na ordem de [Giran -> Yamcha -> Kuririn -> Chun]. Destruir. Você pode recuperar itens antes de cada batalha em batalhas não consecutivas. Mesmo se você perder a partida contra Chun, o jogo não terminará. Se você vencer, seu nível aumentará em 1. Depois disso, o limite superior do Lv será 12. |
17 | Vá para a extremidade direita do MAPA e chegue à "Muscle Tower". Conquiste na seguinte ordem.
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18 | Vá na direção ← e chegue ao “Lugar Sagrado Karin”. Suba na torre, jogue cartas com Karin no topo e pegue água super benta.�Beba. (Se você for ao “Quartel General do Exército Red Ribbon” antes do evento Karin Tower, todos os valores de habilidade de Taopaipai serão aumentados em +50, tornando impossível vencer, então por favor não vá lá.) |
19 | Chegou ao "Quartel-General do Exército Red Ribbon" na direção. Ao mesmo tempo, lute com “Tao Pai Pai”. Após derrotá-lo, vá até o prédio e você terá uma batalha com "Battle Jacket". Após derrotá-lo, você receberá a “Dragon Ball”. |
20 | Chegou na "Casa da Tartaruga" localizada no? direção (centro de todo o mapa) do "Quartel General do Exército Red Ribbon". Depois disso, o limite superior do Lv será 15. |
21 | De "Kame House", siga em direção a "Fortune Telling Baba's House". Comece a reunir amigos. |
22 | Fale com "Yamcha" perto de "Muscle Tower Ruins (canto superior direito do mapa)" e faça dele um amigo. Depois disso, fale com “Krillin” no canto noroeste de todo o mapa e torne-o seu amigo. (Não importa qual ordem vem primeiro) |
23 | Retorne à ``Casa do Baba Adivinho (ponto mais ao sul do MAPA geral)'' e complete as etapas na seguinte ordem.
Goku lutará três vezes seguidas e não há tempo de recuperação, então tome cuidado. |
24 | Se você entrar em contato com Pilaf no? direção de "Casa do Baba Adivinhador", você terá 3 batalhas consecutivas com a "Máquina Pilaf". Destruir. Qual é o muro desta obra? Fico triste em pensar que é a mesma coisa que o original. |
25 | Prossiga na direção ← e chegue à “Cidade Ocidental”. Participou do ``Torneio do Campeonato de Artes Marciais'' e lutou na ordem de [Chaozu → Kuririn → Yamcha → Tenshinhan]. Destruir. Você pode recuperar itens antes de cada batalha em batalhas não consecutivas. Mesmo se você perder apenas para Tenshinhan, você não terá GAME OVER. |
26 | Se você sair do “Local de Artes Marciais” e seguir pela estrada, você encontrará uma batalha com “Yajirobe”. Destruir. Depois disso, o limite superior do Lv será 20. |
27 | Batalha com "Tambourine" no caminho. Após derrotá-lo, você receberá a “Dragon Ball”. |
28 | Lute com "Cymbal" no caminho. Destruir. |
29 | Lute com "Demon King Piccolo" nas costas. Derrota. (Você não pode vencer com todos os valores de habilidade +50) |
30 | Chegue à "Torre Karin" no? direção (a extremidade leste do mapa geral). Beba uma água super divina. HP-50. (Tenha cuidado, pois se tornará GAMEOVER se o HP estiver abaixo de 50) |
31 | Entre no "Castelo da Magia Negra" na direção ← (extremidade noroeste do mapa geral) e conquiste-o na seguinte ordem.
Após treinar como deus, ele se torna adulto e adiciona os movimentos especiais "Shockwave, Disappearing Attack, Super Kamehameha". Depois disso, o limite superior do Lv será 32 (máximo). |
32 | ? Prossiga no sentido e chegue à “Montanha da Frigideira”. Casar com Chichi. (Evento opcional) |
33 | Prossiga na direção (sudeste do mapa geral) e chegue ao "Local Tenkaichi Budokai". Batalha na ordem de [Taopaipai → Kuririn → Yamcha → Tenshinhan → Majunia]. Destruir. É possível recuperar itens antes de cada batalha em batalhas não consecutivas. |
34 | Final |