Noções básicas (coisas para manter em mente)
Fluxograma de estratégia
Este é um fluxograma simples para concluir o processo. Detalhes sobre os minijogos baseados na repescagem do perdedor serão descritos posteriormente.
Esqui aquático | Um jogo onde você é forçado a rolar para cima e evitar a esquerda e a direita para evitar bater na barbatana dorsal do tubarão. Não há julgamento para acertar a bóia. Tudo o que você precisa fazer é prever a posição futura do tubarão e mover-se para a esquerda e para a direita para evitá-lo. |
Patins | Um jogo onde você pode pular bombas forçando uma rolagem para a direita. Mova-se com as setas esquerda e direita e salte com os botões A e B. |
Nampa | Um jogo onde você se aproxima de Bunny e fala com ela pressionando o botão A. Entre os seis coelhinhos, só um dará OK (determinado aleatoriamente no início). É melhor mudar-se para poder falar com o maior número possível de crianças dentro do prazo de 30 segundos. Tenha cuidado, pois a velocidade de caminhada é lenta. |
Pára-quedismo | Um jogo onde você evita pássaros enquanto cai de paraquedas. Se você bater nas paredes rochosas à esquerda ou à direita ou no pássaro, você estará fora (não há problema se o pássaro bater no seu pára-quedas). Se você se mover para a esquerda ou para a direita, continuará se movendo nessa direção, portanto, será necessário pisar no freio na direção oposta. |
Resgatar amigos | Um jogo onde você resgata quatro amigos presos em uma jaula e retorna ao ponto de partida. Se você ficar na linha de visão de quatro guardas, você falhará. |
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