Evite movimentos especiais dos inimigos
Quando um inimigo dispara um movimento especial, você pode evitá-lo pressionando o botão para cima no momento em que vê o "!" marca exibida acima de sua cabeça. No entanto, o momento é severo e o chefe parece ineficaz. (Este truque não é julgado em batalhas contra chefes. Se você se esquivar, estará evitando independentemente do truque.)
Mudar modo de batalha
Se você pressionar “Select + Start” enquanto se move, a tela abaixo aparecerá e você poderá definir o modo de batalha. Por padrão, “as batalhas 2D são usadas para inimigos mais fracos”, mas o 3D é recomendado para todas as batalhas, já que o tempo de batalha permanece o mesmo, mesmo em 2D.
Características Saiyajin
Quando Goku, Gohan, Vegeta e Trunks estão totalmente recuperados de um estado de quase morte (HP 1-9 ou menos), seus níveis aumentam em 1.
Goku não sai na fase final
Normalmente, se você se mover uma vez na fase final, ocorrerá um evento onde Goku desenvolverá uma doença cardíaca e será removido permanentemente do jogo, mas se você derrotar Coola (transformação) em 3 turnos, uma conversa como a mostrada abaixo será adicionado. , torna-se possível trabalharmos juntos até o fim. Porém, tenha cuidado, pois há uma desvantagem de que, por algum motivo, não há diálogo na 16ª batalha e ela se torna uma batalha de empate com Goku.

Além disso, mesmo que você derrote Coola (transformação) após 7 turnos, Goku não irá mais embora. Entretanto, o evento de conversa mostrado acima não ocorre. erro?
Volte ao passado mantendo sua força
Se você substituir os dados fortes em uma situação em que a história não está progredindo e redefini-los cerca de 1 segundo após a mensagem "Salvando" aparecer, apenas a força será o conteúdo dos dados salvos e apenas a história não estará progredindo. tornar-se um estado.Isso ocorre porque a bateria reserva do jogo é do tipo memória flash, então leva cerca de 2 segundos para salvar, e como a ordem de escrita é "sinalizador e localização da história → força", apenas a força permanece. No entanto, o tempo desse segundo é crítico e, se for um pouco lento, alguns membros podem permanecer fracos. É seguro deixar dois salvamentos como seguro.

Resumo do que aprendemos com a análise (pequenas notas)
Sobre danos


Embora o dano causado aumente proporcionalmente ao Lv, a maioria dos chefes tem um pequeno benefício de "dano +1 para cada Lv+1". Táticas eficazes para batalhas contra chefes são movimentos especiais (dano fixo adicional) ou ataques em grupo.
Sobre danos

Dano sofrido quando todos os ataques normais são de 1 estrela. No caso de um oponente absolutamente impossível como Cell vs. Goku, parece que um certo valor está definido.
Sobre truques para evitar