Evita movimientos especiales de los enemigos.
Cuando un enemigo dispara un movimiento especial, puedes evitarlo presionando el botón hacia arriba en el momento en que veas el "!" marca que se muestra sobre su cabeza. Sin embargo, el momento es severo y el jefe parece ineficaz. (Este truco no se juzga en las batallas contra jefes. Si lo esquivas, lo estás evitando independientemente del truco).
Cambiar el modo de batalla
Si presionas "Seleccionar + Iniciar" mientras te mueves, aparecerá la siguiente pantalla y podrás configurar el modo de batalla. De forma predeterminada, "las batallas 2D se usan para enemigos más débiles", pero se recomienda 3D para todas las batallas ya que el tiempo de batalla sigue siendo el mismo incluso en 2D.
Características saiyajin
Cuando Goku, Gohan, Vegeta y Trunks se recuperan completamente de un estado cercano a la muerte (HP 1-9 o menos), su nivel aumenta en 1.
Goku no sale en la etapa final
Normalmente, si te mueves una vez en la etapa final, ocurrirá un evento en el que Goku desarrollará una enfermedad cardíaca y será eliminado permanentemente del juego, pero si derrotas a Coola (transformación) dentro de 3 turnos, se iniciará una conversación como la que se muestra a continuación. agregado. , es posible trabajar juntos hasta el final. Sin embargo, ten cuidado ya que existe la desventaja de que, por alguna razón, no hay diálogo en la batalla número 16 y se convierte en una batalla empatada con Goku.

Además, incluso si derrotas a Coola (transformación) después de 7 turnos, Goku ya no se irá. Sin embargo, el evento de conversación que se muestra arriba no ocurre. ¿bicho?
Regresa al pasado conservando tus fuerzas.
Si sobrescribe los datos seguros en una situación en la que la historia no progresa y los restablece aproximadamente 1 segundo después de que aparece el mensaje "Guardando", solo la fuerza es el contenido de los datos guardados y solo la historia no progresa. convertirse en un estado.Esto se debe a que la batería de respaldo del juego es del tipo de memoria flash, por lo que se necesitan aproximadamente 2 segundos para guardarla, y debido a que el orden de escritura es "bandera de la historia y ubicación → fuerza", solo queda la fuerza. Sin embargo, el momento de ese segundo es fundamental y, si es un poco lento, algunos miembros pueden seguir siendo débiles. Es seguro dejar dos salvamentos como seguro.

Resumen de lo que aprendimos del análisis (pequeñas notas)
Sobre el daño


Aunque el daño infligido aumenta en proporción al nivel, la mayoría de los jefes tienen un pequeño beneficio de "daño +1 por cada nivel +1". Las tácticas efectivas para las batallas contra jefes son movimientos especiales (daño fijo adicional) o ataques grupales.
Sobre el daño

Daño recibido cuando todos los ataques normales son de 1 estrella. En el caso de un oponente absolutamente imposible como Cell vs. Goku, parece que se establece un cierto valor.
Sobre trucos para evitar