Estratégia de aventura de Kai

25 de outubro de 2024

1 LEITURA

Noções básicas (coisas para manter em mente) Warp Quox aparecerá cerca de 4 segundos após obtê-lo e irá teleportá-lo para alguns andares acima da Pontuação de Presente +10.000 pontos Bandeira especial Tempo restante +1 Temporizador Tempo restante +60 Segundos de Sono Certos monstros como slimes parar. Limpe o chão ou cometa um erro

Noções básicas (coisas para manter em mente)

Urdidura Um Quox aparecerá cerca de 4 segundos depois de obtê-lo e irá teleportá-lo para alguns andares acima.
Presente Marque +10.000 pontos
Bandeira especial Vida restante +1
Cronômetro Tempo restante +60 segundos
Dormir Certos monstros, como slimes, param. O efeito dura até que o chão esteja limpo ou errado
Asa Agora você pode pular mesmo enquanto cai. Você também pode passar o mouse pressionando A repetidamente. O efeito dura até que o chão esteja limpo ou errado
Bandeira da sorte Adição de pontuação. [Pontuação adicional = tempo para adquirir L hula x 100]
Tóxico O tempo passa cerca de três vezes mais rápido. O efeito dura até que o chão esteja limpo ou errado
Barreira É criada uma barreira que pode bloquear apenas um ataque do inimigo. O efeito dura até que o chão seja limpo
Parada no tempo Interrompe todo movimento inimigo e passagem do tempo. O tempo de efeito é de aproximadamente 6 segundos
Vela Você poderá ver inimigos invisíveis, como fantasmas. O efeito dura até que o chão esteja limpo ou errado
Anel Você não morrerá mais se for atingido por um fogo-fátuo. O efeito dura até que o chão esteja limpo ou errado
Cruzar Os vampiros bloqueando seu caminho desaparecerão assim que você conseguir
Esfera O ogle bloqueando seu caminho desaparece assim que você o pega
Silêncio Evita feitiços de fantasmas, etc. O efeito dura até o chão ser limpo ou erro

Dicas de estratégia




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