Kais Abenteuerstrategie

25. Okt. 2024

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Grundlagen (Dinge, die Sie beachten sollten) Warp Quox erscheint etwa 4 Sekunden nach Erhalt und warpt Sie einige Stockwerke über dem Geschenkwert +10.000 Punkte. Spezialflagge. Verbleibende Zeit +1 Timer. Verbleibende Zeit +60 Sekunden. Schlaf. Bestimmte Monster wie Schleime stoppen. Machen Sie den Boden frei oder machen Sie einen Fehler

Grundlagen (Dinge, die Sie beachten sollten)

Kette Ein Quox erscheint etwa 4 Sekunden nach Erhalt und bringt Sie ein paar Stockwerke höher
Geschenk Erziele +10.000 Punkte
Sonderflagge Verbleibendes Leben +1
Timer Verbleibende Zeit +60 Sekunden
Schlafen Bestimmte Monster wie Schleime stoppen. Die Wirkung hält an, bis der Boden frei ist oder ein Fehler auftritt
Flügel Sie können jetzt auch im Sturz springen. Sie können den Mauszeiger auch durch wiederholtes Drücken von A bewegen. Die Wirkung hält an, bis der Boden frei ist oder ein Fehler auftritt
Glücksflagge Score-Ergänzung. [Zusätzliche Punktzahl = Zeit beim Erwerb von L-Hula x 100]
Gift Die Zeit vergeht etwa dreimal schneller. Die Wirkung hält an, bis der Boden frei ist oder ein Fehler auftritt
Barriere Es entsteht eine Barriere, die nur einen Angriff des Feindes blockieren kann. Die Wirkung hält an, bis der Boden geräumt ist
Zeitstopp Stoppt alle Bewegungen und Zeitverläufe des Feindes. Die Wirkungszeit beträgt ca. 6 Sekunden
Kerze Sie können unsichtbare Feinde wie Geister sehen. Die Wirkung hält an, bis der Boden frei ist oder ein Fehler auftritt
Ring Sie werden nicht mehr sterben, wenn Sie von einem Irrlicht getroffen werden. Die Wirkung hält an, bis der Boden frei ist oder ein Fehler auftritt
Kreuzen Vampire, die dir den Weg versperren, verschwinden, sobald du sie bekommst
Kugel Der Blick, der Ihnen den Weg versperrt, verschwindet, sobald Sie ihn erreichen
Schweigen Verhindert Geisterzauber usw. Der Effekt hält an, bis der Boden frei ist oder ein Fehler auftritt

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