Introdução sobre como alcançar o final completo de "Silent Hill 2: Remastered"

09 de outubro de 2024

1 LEITURA

Os finais em "Silent Hill 2: Remastered (SILENT HILL 2)" podem ser divididos em finais regulares e finais NG+. Os finais regulares incluem partida, afogamento e Maria. Os finais NG+ incluem renascimento, felicidade, cachorro, OVNI e silêncio. A maioria deles Os finais são mais difíceis de fazer e exigem condições diferentes. Como fazer o final de Silent Hill 2 Remake O final pode ser calculado com base em um determinado valor numérico. Se o valor numérico for suficiente, não há problema se as condições não forem totalmente atendidas. Licença: 1. Veja as fotos de Mary com frequência. 2. O jogo mantém o protagonista com plena saúde ou sem tela vermelha por muito tempo. 3. Tente não falar com Mary

Os finais em "Silent Hill 2: Remastered (SILENT HILL 2)" podem ser divididos em finais regulares e finais NG+. Os finais regulares incluem partida, afogamento e Maria, e os finais NG+ incluem renascimento, felicidade, cachorro, OVNI e silêncio. , a maioria dos finais são mais difíceis de fazer e exigem condições diferentes.

Como fazer o final de Silent Hill 2 Remake

O final pode ser calculado com base em um determinado valor numérico. Se o valor numérico for suficiente, não há problema se as condições não forem totalmente atendidas.

Deixar:

1. Veja as fotos de Mary com frequência.

2. O jogo mantém o protagonista com plena saúde ou sem tela vermelha por muito tempo.

3. Tente não falar com Maria.

4. Não olhe casualmente para a faca de Angela

5. Ouça a conversa no corredor final.

Pessoalmente, sinto que esta é uma trama mais fiel à esposa original.

Maria:

1. Procure agir junto com Maria para evitar que ela sofra muitos danos.

2. Procure atender aos pedidos de Maria.

3. Lembre-se de visitar Maria sempre que receber a pulseira no hospital. O mesmo é verdade no mundo real.

4. Deixe as fotos e cartas de Mary em paz.

Pessoalmente, sinto que esta história traz algo de Silent Hill...

Afogamento:

1. Tente manter um estado de sangue insuficiente e não desencadeie "tratamento excessivo" (aumento do sangue além do limite superior do volume sanguíneo, incluindo injeções)

2. Olhe para a faca de Ângela de vez em quando.

3. Deixe os pertences de Mary em paz.

4. Ouça a conversa no último corredor.

Final NG+

Ritual (Renascimento):

Este é um final semelhante ao do 2 original, mas um pouco diferente. Desça pela abertura, há várias mesas de piquenique ao lado do caminho, e encontre o primeiro pedaço de papel que abre a missão.

Onde você encontrar Angela pela primeira vez, vá direto para a água e encontre o livro carmesim perto da árvore morta ao longe.

Após encontrar Maria, passe normalmente pelo Jack's Hotel e encontre um prédio chamado Baldwin ao longo da rua. Encontre óleo sagrado branco (não erva branca) dentro.

Na Sociedade Histórica de Silent Hill, há uma sala que parece uma placa de pirâmide, com uma rachadura na parede.

Obtenha o item cerimonial final no escritório de achados e perdidos do Lakeview Hotel.

PS: Devido à sobreposição de alguns dados, não acione o percurso do final do cachorro e do final do OVNI.

Final do cachorro:

Há uma loja de animais no canto nordeste do cruzamento intermediário na cidade de Dumbtun. Quando você for ao apartamento atrás da loja, verá uma caixa para animais de estimação atrás da loja com uma chave quebrada dentro.

Depois de conhecer Maria, siga pelas ruas de Silent Hill e preste atenção em uma porta com um osso e uma cesta de basquete atrás dela.

Após entrar, você encontrará um canil com uma chave 2 quebrada dentro.

Combine as chaves e abra a sala de observação depois de assistir ao vídeo no Lakeview Hotel...

Enviado (Bem-aventurança)

Depois de digitar, descobri que era diferente do que era dito online...

Depois de conhecer Maria, vá para a Sociedade Histórica de Silent Hill em vez do hospital ou motel. Você verá um cadáver e receberá uma nota registrando a senha 1887.

Entre na pista de boliche com a nota e, em seguida, encontre uma nota na sala interna dizendo que o retornador da bola na pista três está bloqueado. Em seguida, encontre o armário na sapateira, abra-o e pegue a chave e o lembrete.

Ao entrar no jardim externo do hospital, existe uma toca de cachorro por onde é possível subir até o pavilhão. É igual ao carrinho da piscina. Está cercado de inimigos. Há uma pequena caixa de madeira no pavilhão. Encontrei ervas alucinógenas brancas e assim por diante...(Lembre-se de usar a chave para abri-lo)

Chegue ao Lake View Hotel, encontre a chave na recepção, abra o quarto 312, pegue a branca e assista ao vídeo.

OVNI:

Primeiro, encontre algo parecido com um pingente azul na Big Shop ao lado do pet shop.

Em seguida, vá até o botão da jukebox na cobertura do apartamento de Sol e use-o uma vez.

Em seguida, vá para o Rosewater Park (no canto superior direito da segunda foto) e chegue perto do telescópio com vista para o lago, e você poderá ouvir o som.

Depois de matar o gordinho, você pode remar o barco e usá-lo uma vez quando chegar ao outro lado.

No quarto 312, use-o novamente...

Final silencioso:

Primeiro, você deve desbloquear a motosserra e primeiro completar o final do afogamento, caso contrário, o final não poderá ser acionado. (Levei duas tentativas para encontrar o problema)

Há um carro verde na Wiltse Road. Você precisa de uma motosserra para abrir a janela da oficina e alcançá-la. Se você só tem armas e não completou o final do afogamento, não haverá Sad Medicine Key... no carro vazio.

No mundo interior do Lakeview Hotel, existe um cofre que só pode ser aberto com 314+Sad Key, e depois há um cartão postal, lembre-se de usar e conferir.

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