Como organizar o período de demonstração de três dias de "Fantasia Metafórica"

09 de outubro de 2024

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"Metaphorical Fantasy" é um jogo de RPG de fantasia. Esta demo permitirá que os jogadores joguem o jogo por três dias. Esses três dias devem ser bem alocados para vivenciar mais conteúdo. As disposições específicas para estes três dias são as seguintes. A programação de demonstração de três dias compartilha a programação dos três dias após o funeral de estado. Dia 1: O negociante de inteligência comprou informações ao meio-dia e assumiu duas tarefas paralelas. Vá até a igreja comprar remédios, depois volte e entregue o primeiro ramo (dê um anel que possa ser identificado, atributo aleatório +3); observe o cenário próximo à loja de armas mágicas para adquirir conhecimento. À noite, compre todas as informações do comerciante de informações, vá ao mercado comprar materiais (água, carne, grama) e depois participe do Big Eater Challenge. afinal

"Metaphorical Fantasy" é um jogo de RPG de fantasia. Esta demo permitirá que os jogadores joguem o jogo por três dias. Esses três dias devem ser bem alocados para vivenciar mais conteúdo. As disposições específicas para estes três dias são as seguintes.

Compartilhamento da programação de demonstração de três dias

Agenda para três dias após o funeral de estado.

Dia 1: O negociante de inteligência comprou informações ao meio-dia e assumiu duas tarefas paralelas. Vá até a igreja comprar remédios, depois volte e entregue o primeiro ramo (dê um anel que possa ser identificado, atributo aleatório +3); observe o cenário próximo à loja de armas mágicas para adquirir conhecimento. À noite, compre todas as informações do comerciante de informações, vá ao mercado comprar materiais (água, carne, grama) e depois participe do Big Eater Challenge. Por fim, volte a cozinhar e escolha a segunda opção. (Observação: casas noturnas podem comprar pedras de dano de vários atributos e você pode comprá-las conforme necessário)

No dia seguinte: Atravesse o ramal e aprenda sobre o nível 2. Purifique a Espada do Dragão na igreja, aceite a tarefa de ser o chefe da loja de armas mágicas e abra o Labirinto do Minotauro. Você pode comprar uma arma antes de ir. No Labirinto do Minotauro, o espadachim Bancho herda a magia do gelo, e o protagonista é uma dupla de cavaleiros ruivos. É recomendado lutar contra os goblins se puder (para goblins comuns, apenas o nível A, e os monstros vermelhos que não podem ser evitados podem ser eliminados com habilidades combinadas e nível A sem nenhum dano). O líder do esquadrão deve reservar cerca de 80 azuis. Existem insetos dourados no labirinto. Vá direto para o fundo do labirinto e lute contra o minotauro. Os taurens são fracos ao gelo, então é mais difícil lutar normalmente (use escudo físico para agarrar o turno, também depende de sorte), jogue a flecha tranquilizante no início, e reinicie caso não acerte. Então o cavaleiro usa habilidades combinadas loucamente para causar dano. Quando o tauren está paralisado, ele não atacará e não recuará cedo. Os minotauros têm probabilidade de derrubar joias de 6 poderes. Se necessário, diminua a dificuldade para consegui-lo. Após a luta, o protagonista estará em torno do nível 12.

Dia 3: Empurre a linha principal. A primeira metade do labirinto é basicamente fraca ao fogo (lobo vermelho, lobo branco e bola azul são todos fracos ao fogo), e a espada do dragão mata aleatoriamente. Se necessário, mude para um mago. O monge será desbloqueado após completar o ramo Pink Hair. Escolha uma ou duas pessoas para se tornarem monges e o restante para curandeiros.

Os zumbis na segunda metade do labirinto são fracos ao fogo/luz (todos eles podem ser mortos aqui instantaneamente), as cascas dos ovos são fracas aos punhos e os esqueletos são fracos aos punhos/luz. Basicamente, você pode matá-los aleatoriamente com as habilidades combinadas do boxeador. Apenas tome cuidado para não atacar o monstro casca de ovo no canto sem ser atacado por trás e ser contra-morto. O último ombro branco em DEMO, a combinação de boxeador e cavaleiro não pode causar danos. A combinação do boxeador eliminará os mobs, a combinação do boxeador do cavaleiro matará o chefe e os mobs restantes podem ser eliminados com magia de luz.

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