Configuração de arma DPS mais forte de Mass Effect Andromeda Configuração de arma N7 mais forte recomendada

20 de setembro de 2024

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Concluí a configuração de arma DPS mais forte do Mass Effect Andromeda uma vez na dificuldade padrão. Na verdade, você só precisa de uma arma, que é a N7 PIRANHA da foto abaixo. Ao construí-lo, adicione 3 módulos: -5% de saúde para preencher o carregador, buscando plasma, e +1 MOD. Em seguida, 3 MODs adicionam dano de penetração, cano e carregador. Na dificuldade padrão, derrotei um mini-BOSS com um pequeno escudo de bola leve. Destruí todas as bolas de luz e o BOSS de uma vez, e nem tive tempo de perder saúde (trocar um carregador só me deu 5% da minha saúde, e o oponente morreria se eu não trocasse 2 delas ). ), apenas ataque-o diretamente, não

A configuração de arma DPS mais forte de Mass Effect Andromeda

Concluí uma vez na dificuldade padrão. Na verdade, você só precisa de uma arma, que é a N7 PIRANHA da foto abaixo. Ao construí-lo, adicione 3 módulos: -5% de saúde para preencher o carregador, buscando plasma, e +1 MOD. Em seguida, 3 MODs adicionam dano de penetração, cano e carregador.

Na dificuldade padrão, derrotei um pequeno BOSS com um pequeno escudo de bola leve. Até a bola de luz e o BOSS foram destruídos de uma só vez. Nem tive tempo de perder saúde (substituir uma revista só deu 5% de saúde, mas não mudei 2). Se o oponente estiver morto), basta atacá-lo diretamente, sem coagir ou se esconder. Ao jogar como arquiteto, enquanto a barra de saúde estiver exposta, ela será destruída em uma rodada. Hehe, vou deslizar de lado na frente do arquiteto, esperando ele ficar exposto, hahahahaha.

!!!Certifique-se de prestar atenção: os íons de rastreamento não significam atirar neles e depois ignorá-los, mas depois de atirar neles, a mira deve ser mantida alinhada com o alvo, para que os íons de rastreamento rastreiem automaticamente o alvo. Além disso, o íon de rastreamento ficará reto quando for disparado e girará após uma curta distância. No entanto, isso não importa. Se o alvo estiver próximo, não há necessidade de rastrear a curva. Depois de sair de uma certa distância, o íon de rastreamento será capaz de girar e rastrear automaticamente o alvo.

Portanto, este N7 PIRANHA foi construído com um carregador de recarga de saúde de -5% e um módulo de rastreamento de íons. A saída do DPS é muito violenta. Eu uso uma arma de nível 6 com 12 balas, e o carregador de recarga de saúde reduzido é quase inútil. Leva tempo e pode ser repetido continuamente. Além disso, com íons de rastreamento, esta arma pode atingir inimigos não apenas de perto, mas também de médias e longas distâncias, com saída explosiva.

Finalmente peguei 3 módulos com -5% de saúde e revista completa. Além disso, posso carregar 4 armas e também atualizei a habilidade de carregar carga em +40%, então trouxe 4 armas. Além desta PIRANHA N7 e de uma pistola insignificante, há também 2 armas com -5% de saúde e módulo de carregador completo: a espingarda DISCIPLE e o rifle de precisão BLACK WIDOW.

A imagem abaixo mostra a espingarda DISCIPLE. Seu DPS de saída é inferior ao do N7 PIRANHA, mas não há necessidade de adicionar um módulo de rastreamento de íons (peguei apenas um módulo de rastreamento de íons quando limpei o nível). Além disso, este DISCIPLE possui apenas 2 módulos instalados. Olho - o módulo que adiciona -5% de sangue para preencher o carregador e o módulo +1 MOD ficará cheio, sendo que esses dois módulos devem ser adicionados. DISCIPLE também instala os mesmos 3 MODs do N7 PIRANHA acima: dano de penetração adicionado, cano e carregador.

VIÚVA NEGRA Mesmo que a Viúva Negra adicione um módulo com 5% de saúde e carregador cheio, o DPS é muito pior do que as duas espingardas anteriores. Porém, se o alvo estiver longe e for difícil de acertar se estiver escondido, você pode usar esta arma para lutar. Se você usar apenas as duas primeiras espingardas, a dificuldade do jogo será muito baixa e a jogabilidade muito monótona.

Além disso, minhas habilidades são explosão, absorção de energia e turbina de aceleração. Porém, como as duas espingardas, principalmente a N7 PIRANHA, são muito violentas (quase sempre uso a N7 PIRANHA para lutar contra o BOSS), sinto que as habilidades são quase inúteis. usar. Uma combinação de detonação e absorção de energia não é tão rápida quanto disparar uma lançadeira. Além disso, basta acertar o BOSS e o arquiteto com a velocidade normal do canhão (os inimigos morrem muito rápido). Quase não uso a turbina de aceleração para acertá-los. Passando no BOSS e no Arquiteto - Assim que venci o BOSS e o Arquiteto fiquei muito animado e feliz. Finalmente consegui alguém que aguentasse algumas naves, então esqueci de usar a turbina de aceleração.

Além disso, a produção DPS dos rifles de assalto é muito baixa. Originalmente, atualizei o rifle de 2 tiros, mas era muito diferente das espingardas, então desisti.

Haha, todos vocês deveriam experimentar!!!

PS: Opa, encontrei um grande BUG, ​​que é a pistola “SIDEWINDER” da foto abaixo. Nunca a usei, mas agora descobri que os dados DPS desta pistola estão fora dos gráficos. Eu já passei no jogo. Se não quiser tentar novamente, você pode tentar.

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