O conteúdo mostra Las Fusil – Rifle Sniper Heavy Bolt – Tactical Marine Heavy Bolter – Heavy Melta Rifle – Armas corpo a corpo de vanguarda – Assalto / Baluarte
As armas são uma parte importante do Space Marine 2, sendo uma parte importante das construções e especialidades que você pode fazer. Estas são uma parte importante da identidade do jogo, pois as funções e classes permitem diferentes estilos de jogo. Existem muitas armas no jogo, cada uma com seu próprio estilo e nichos. Então, aqui está uma olhada mais de perto nas melhores armas que recomendamos usar no Space Marine 2.
Observe que todas as armas do Space Marine 2 são muito boas. Achamos que as abaixo se adaptam muito melhor aos estilos e funções das classes e dos cenários de jogo quando você pode usá-las de maneira eficaz. Se houver outra arma de que você goste, sinta-se à vontade para usá-la.
O Las Fusil é a melhor arma de atirador para operações e níveis de campanha por seus danos devastadores e é fácil de usar contra oponentes previsíveis de IA.
O rifle – atirador
O Las Fusil é um rifle de precisão incrivelmente forte. Você encontrará esta arma bem no final da campanha ou como parte do equipamento da classe Sniper. Quando você coloca as mãos nela, a arma requer uma carga antes de desencadear um ataque. Este ataque é excepcionalmente forte e pode penetrar em vários inimigos quando alinhado. Se você mirar na cabeça ou em um ponto fraco, a arma poderá causar danos extremamente fortes.
É uma arma muito eficaz para eliminar alvos importantes na campanha ou nas Operações. Ele pode dar um tiro na maioria dos Rubric Marine para levá-los à janela de execução na maioria das dificuldades da campanha, e pode até mesmo derreter Exterminadores, outros mini-chefes e muito mais. Então, se você está procurando uma arma eficaz para matar Elite, o Las Fusil é sua arma preferida.
O Las Fusil é um pouco mais difícil de usar em PvP devido ao movimento do jogador, tornando-o mais difícil de rastrear. Considere o Bolt Sniper ou os bolters de precisão como melhores em situações de PvP.
Os rifles Bolt são sua arma versátil, mas a versão Heavy se destaca particularmente bem, sendo um ótimo híbrido para jogadores de fuzileiros navais táticos.
Rifle de ferrolho pesado – Fuzileiro Naval Tático
Existem muitos rifles de ferrolho diferentes no Space Marine 2, cada um especializado em algum tipo de nicho. Mas o nosso favorito que mais se destaca é o Heavy Bolt Rifle. A razão para isso é muito simples: ele atinge um grande equilíbrio entre eliminar hordas à distância e, ao mesmo tempo, mudar para elites ou outros inimigos irritantes à distância quando necessário. Esse equilíbrio é fundamental, já que outras classes podem matar facilmente hordas ou enxames com facilidade. Portanto, esse equilíbrio é importante para completar efetivamente a composição em sua operação ou nível de campanha.
O Heavy Bolter é a mais versátil de todas as armas pesadas do jogo e combina muito bem com o escudo para Dover enquanto você suprime e mastiga os inimigos.
Parafuso Pesado – Pesado
Esteja você jogando online em Operações ou adquirindo um Heavy Bolter, você certamente se divertirá com ele. A arma da campanha oferece um controle de horda extremamente forte, além de ataques de elite importantes. Faz exatamente o mesmo em Operações e PvP.
Adicione a habilidade especial da classe Heavy para colocar uma barreira protetora de projéteis de longo alcance na frente. Ele transforma o Heavby em uma torre completa, segura e eficaz no controle de inimigos e na pressão de jogadores em PvP. Adicionar o combo do Heavy Bolter cria uma demonstração impressionante de controle sobre qualquer situação, seja matança de hordas, destruição de elite ou até mesmo duelos PvP. A habilidade da classe Heavy Bolter e Heavy faz tudo perfeitamente bem.
A Melta é uma arma fantástica para destruir enxames nucleares e explodir elites em estilos de jogo de curta distância.
Rifle Melta – Vanguarda
O Melta Rifle é o favorito para os estilos de jogo de curta distância que os jogadores podem desfrutar. O Melta Rifle está disponível durante a campanha com bastante frequência e também está disponível para as classes Vanguard e Tactical. No entanto, esta arma se adapta muito bem ao estilo de jogo do Vanguard.
A ideia geral do Vanguard é que você queira abrir caminho para as principais ameaças e lutas. Arrastar-se no meio disso com um Melta é uma boa opção para um primário. Meltas ataca coisas de perto com seu alto poder de fogo e efeitos AOE de curto alcance. Ele irá derreter enxames de inimigos e até mesmo causar uma grande explosão de danos aos jogadores em PvP ou às elites em Operações, não importa a dificuldade.
Usar o gancho do Vanguard para atacar ameaças de curto alcance também ajuda na fraqueza de alcance do rifle Melta. Então, a combinação de Vanguard e Multi juntos cria uma combinação muito forte que se lisonjeia muito bem.
Armas corpo a corpo – Assalto / Baluarte
Devido à natureza dessas duas classes, elas são especializadas em armas brancas. No entanto, eles não compartilham os mesmos tipos de armas. Eu recomendo experimentar as armas brancas para cada classe. Cada um tem uma especialidade diferente baseada em dano de clivagem, ataques combinados rápidos, controle de multidão ou janelas de defesa melhores. Embora tenhamos nossos favoritos para cada classe abaixo.
Considerando que Assault tem tudo a ver com voar e estar de perto, é melhor você optar pelo Thunder Hammer. O Thunder Hammer trata de golpes muito pesados. Os golpes básicos são em grande parte AOE, e os golpes pesados tendem a ser ataques de explosão de alvo único que podem ser segurados para causar mais danos. Isso se encaixa perfeitamente no estilo de jogo Assault para acertar ameaças importantes ou pular no meio delas e matar enxames.
Enquanto isso, o Baluarte provavelmente favorece a Espada do Poder. A Power Sword funciona muito bem com o escudo do Baluarte. Você pode alternar entre poderes para efeitos de clivagem ou nenhum poder para duelar. Adicione seu escudo e você poderá se ajustar e se adaptar facilmente a qualquer cenário corpo a corpo em que se encontrar.