Passo a passo do Pyke Syndicate District e da base de Gorak em Star Wars Outlaws

27 de agosto de 2024

1 LEITURA

“Infiltrar-se na base de Gorak” é um objetivo inicial em Star Wars Outlaws logo após você entrar em Gora

“Infiltrar-se na base de Gorak” é um objetivo inicial em Star Wars Outlaws logo após você entrar na suíte de Gorak em Mirogana. Você o obterá de Danka como parte da missão principal “Submundo” e, para completar o objetivo, você precisará navegar pelo distrito do Pyke Syndicate – sem ser pego.

Nosso guia Star Wars Outlaws para se infiltrar na base de Gorak lhe dirá como entrar (e passar) pelo Pyke Syndicate District sem ser pego.

Como se infiltrar na base de Gorak

Danka é bastante esclarecida sobre os detalhes do trabalho para o qual ela lhe enviou, mas o primeiro passo é apenas entrar no Distrito do Sindicato de Pyke. Se você tentar passar pela porta da frente, será rejeitado porque sua reputação com os Pykes não é alta o suficiente.

Volte um pouco para o sul ao longo da estrada principal e entre no primeiro beco no lado leste. Há uma saída de ar (sempre há uma saída de ar) para você rastejar. Isso fará com que você passe pelo primeiro conjunto de guardas, mas o resto da sua jornada significa passar por muito mais.

Como não ser pego no distrito de Pyke Syndicate

Fique agachado atrás das caixas do lado de fora da ventilação e espere a dupla de guardas patrulhando passar. Mantenha-se à direita e use o ponto de apoio para descer.

Suba até o andar principal e fique atrás de mais algumas caixas enquanto se orienta. Há um túnel desprotegido à direita e abaixo de você que levará a alguns recursos. À sua esquerda, você pode encontrar o caminho para o local do tesouro Pyke Cardroom (mas você precisará esperar um pouco para verificar isso).

Se quiser, você pode assobiar (mantenha pressionado o direcional) para atrair o guarda patrulha mais próximo e eliminá-lo. Há um segundo guarda que se aproximará e você poderá lidar da mesma maneira.

Corte para a esquerda, passando pela sala de jogos e vire para nordeste. O longo corredor à sua frente é para onde você está indo. Procure uma saída de ar (sempre há uma saída de ar) à sua esquerda. Rasteje por ele – é curto – para obter uma posição melhor no lado esquerdo do corredor.

Há dois guardas no lado direito – eles estão guardando um local de tesouro que você só poderá acessar muito mais tarde – com o qual você terá que lidar. Use as caixas para se esconder e assobiar para atraí-los. Depois de manuseá-los, passe pelo corredor lateral do lado esquerdo.

Continue abraçando a parede esquerda o máximo que puder. Quando você ficar sem parede, haverá outro corredor à sua frente, à direita. Fique atento aos guardas lá – apite-os e despache-os se for necessário, mas não desça aquele corredor.

Em vez disso, continue indo para o norte e suba o pequeno lance de escadas. Há mais um guarda do lado direito, mas eles estão bastante distraídos. Retire-os se quiser, mas você pode simplesmente ignorá-los. Seu objetivo é a parede escalável do lado esquerdo.

Logo à frente de onde você sobe, você encontrará um painel para usar seu pico de dados. Faça isso e você entrará na próxima parte da infiltração (e, felizmente, atingirá um ponto de verificação de salvamento automático).

Na próxima sala, desça a escada e vá para a esquerda. Aperte o primeiro botão para chamar um turboelevador (você também pode simplesmente segurar L1 para enviar Nix para fazer isso para você). De volta ao topo da escada, siga para a esquerda, suba na grade e pule para o teto do elevador.

Pule até a viga no meio da sala. Você será bloqueado quase imediatamente. Mantenha pressionado L1 para localizar outro botão que Nix pode pressionar. Mande-o fazer isso e ele chamará outro turboelevador para subir.

Salte para a parede em forma de grade à sua frente e suba à direita. Ao virar da esquina, mergulhe no cano grande através do buraco.

Na primeira ramificação, vire à esquerda. Envie Nix para puxar o painel à sua frente e, em seguida, use seu blaster para atirar na bobina que ele revela. Isso irá parar o ventilador no túnel à direita. Vá nessa direção.

Continue até o final do tubo. Na sala em que você foi jogado, use seu gancho para atravessar a abertura. Suba a escada para (finalmente) chegar à Fortaleza Pyke. A Fortaleza em si é bastante simples – mas depois de sair dela, você precisará ver a quem fornecer as informações.

Artigos relacionados