Absorventes são usados para modificar os efeitos da Cabaça de Cura em Black Myth: Wukong. Eles podem ser adicionados ou removidos da Cabaça de qualquer Santuário.
Você pode viajar rapidamente entre os capítulos a qualquer momento nos Santuários do Guardião. Ainda há liberdade depois da história. Após o chefe final, você será colocado de volta na tela de título, aqui escolha Continuar, isso irá gerar você antes do chefe final. Você ainda pode revisitar todos os lugares a partir deste ponto. Apenas não “Entre em um novo ciclo” na tela de título, pois isso inicia Novo Jogo+ e substitui seu salvamento sem retorno.
Outros itens de cabaça:
- Vinhas perfumadas de Luojia (atualizações de cura de cabaça)
- Desperte Wine Worms (atualizações de cura de cabaça)
- Cabaças
- Bebidas
Capítulo 1: Montanha do Vento Negro
Imersão #1: Joia Gall
Bosque de Bambu> Pântano da Névoa Branca: logo após este santuário, derrote a próxima cobra inimiga e você terá uma cena com um NPC amigável chamado “Shen Monkey” que lhe dará isso automaticamente.
Capítulo 2: Cume do Vento Amarelo
Imersão #2: Pílula de Cobre
Templo do Tigre Agachado> Entrada do Templo: depois de derrotar o chefe “Tiger Vanguard”, siga o caminho em frente para encontrar isso em um pequeno baú de ouro ao longo do caminho. Onde estão um inimigo protegido e um arqueiro.
Capítulo 3: O Novo Oeste
Imersão nº 3: Sementes de Lótus Celestiais
Comprado do NPC Shen Monkey em Black Wind Mountain > Bamboo Grove > Marsh of White Mist. Ele estará disponível para compra no início do Capítulo 3. Você pode viajar rapidamente de volta para Shen Monkey a partir de qualquer santuário.
Mergulho #4: Chifre do Trovão
Comprado do NPC Shen Monkey em Black Wind Mountain > Bamboo Grove > Marsh of White Mist. Ele estará disponível para compra no início do Capítulo 3.
Imersão #5: Lágrima da Tartaruga
Lago Amargo > Margem Norte do Lago Amargo: A partir deste santuário siga a linha costeira em frente até chegar ao final da costa. Lá você encontrará o chefe opcional “Apramana Bat“, derrote-o. Então à esquerda você encontrará um grande esqueleto, interaja com ele. Isso irá desencadear uma cena com a grande ilha da tartaruga deixando cair uma lágrima verde. Volte pela costa de onde você veio e veja onde está a grande tartaruga. Abaixo da cabeça da tartaruga você encontra um item verde na costa. Pegue, este é o molho “Turtle Tear”.
Imersão #6: Gelo Doce
Novo Templo Thunderclap > Entrada do Templo: A partir deste santuário pegue o caminho certo, vá até passar por Monges de vestes vermelhas socando uma árvore, desça a próxima escada até uma área com um monstro de 4 patas no meio que atira fogo de seu barriga. Ao lado desta área (acima do monstro de 4 patas) há um pequeno recipiente dourado, abra-o.
Capítulo 4: O Webbed Hollow
Imersão #7: brotos de Goji
Webbed Hollow> Upper Hollow: A partir deste santuário, suba pelo caminho da esquerda para encontrá-lo no último prédio no canto superior, em um pequeno recipiente dourado.
Molho #8: Poço de Pêssego com Veias Roxas
Webbed Hollow > The Verdure Bridge: A partir deste santuário, pegue o caminho à esquerda e continue à esquerda até ver uma cena com a senhora jogando facas nas lanternas. Há uma sala com 5 baús de tesouro dourados aqui, abra todos eles para vários itens.
Mergulho #9: Aguilhão Mortal
Webbed Hollow > The Verdure Bridge: Da Verdure Bridge, pegue o caminho da esquerda sobre a ponte verde com raízes crescendo nela, vire à esquerda, onde duas lanternas estão penduradas no lado direito e siga em frente até subir as escadas para uma vila. Assim que você entrar na vila haverá um inimigo Escorpião, derrote-o para este Soak (ele também dropa um Espírito).
Imersão #10: Bee Mountain Stone
Templo da Flor Amarela > Trilha da Montanha: Do Santuário, suba até a próxima área e suba as escadas (passando pelo primeiro inimigo com roupas amarelas), depois vire à esquerda para encontrá-lo em um contêiner de tartaruga dourada. Pouco antes de chegar a um templo com dois guardas vestidos de amarelo na frente dele.
Imersão #11: Fruto do Dao
Templo da Flor Amarela > Trilha da Montanha: Continue no caminho até chegar a uma área com um tigre inimigo de pescoço longo. Derrote todos os inimigos nesta área, eles dropam este Soak (pode ser um drop aleatório).
Imersão #12: Sangue de Galo Penteado Duplo
Caiu pelo chefe Duskveil no final da área secreta do Capítulo 4 “Montanha da Nuvem Roxa”. Veja Como chegar à Montanha da Nuvem Roxa. Assim que chegar a esta área, pegue o caminho central e suba as escadas da vila até chegar a este chefe no final da área.
Capítulo 5: Montanhas Flamejantes
Imersão #13: Mudas do Monte Lingtai
Bosque de Brasas > Acampamento das Estações: A partir deste santuário, passe pela próxima ponte e continue até passar por outra ponte. Continue pelo caminho principal para encontrar um contêiner de tartaruga dourada à direita. Está no caminho principal e à vista, difícil de perder.
Imersão #14: Casca de Besouro Adormecido
Furnace Valley > The Emerald Hall: Depois de derrotar o chefe Yin-Yang Fish, este estará no Emerald Hall do lado esquerdo, em um contêiner dourado de tartaruga.
Imersão #15: Mediador de Chama
Campo de Fogo > Passo Ashen III: caído pelo grande inimigo de rocha de lava ao longo do caminho à esquerda do santuário, na alcova à direita, logo após um verme atirar em você, pouco antes da área com o baú dourado. Você tem que matar o inimigo sozinho, não deixe que ele seja morto pela bola que rola (pode ser uma queda aleatória).
Capítulo 6: Monte Huaguo
Imersão #16: Flor Primes
Comprado do NPC Shen Monkey em Black Wind Mountain > Bamboo Grove > Marsh of White Mist. Ele estará disponível para compra no início do Capítulo 6.
Para mais guias, confira a Wiki do Black Myth Wukong.
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