
I'm not a Monster
説明
I'm not a Monster は、女の子がモンスターのハギー ワギーを救出するのを手伝うパズル ゲームです。この青いキャラクターは各レベルの檻に閉じ込められており、このポピー プレイタイムを脱出させるには長い手を使う必要があります。
I'm not a Monster には数十のレベルがあり、進むにつれて複雑さが増していきます。遊ぶ。シンプルな2Dグラフィックでキャラクターが見やすくなっています。各チャレンジ中に、腕をどのように伸ばすかを考えるのに十分な時間があります。
I'm not a Monster のもう 1 つの重要なポイントは、次の点に注意を払う必要があることです。穴の開いた色付きパネル。ハギー・ワギーを救出するには、各手の色を対応するパネルに配置する必要があります。これが、モンスターに到達するためのドアを開けたり、メカニズムを作動させたりできる唯一の方法です。
I'm not a Monster には非常に面白いゲームプレイがあり、女の子が刑務所からモンスターを救い出すのを手伝うことができます。この奇妙な手を伸ばすことで、すべての機構に到達し、腕を曲げて障害物を避けることができます。
私はモンスターではありません。I'm Not a Monster は、道徳の複雑さと私たちの行動の結果を探求する、物語主導のアドベンチャー ゲームです。戦争で荒廃したディストピアの世界を舞台にしたこのゲームは、混乱の中で生き残ろうと奮闘する若い女性、ボニーの物語を描きます。
ゲームプレイ:
プレイヤーはボニーとして、危険で抑圧的な世界をナビゲートし、彼女と彼女の周囲の人々の運命を形作る選択を行います。このゲームは分岐する物語を特徴としており、それぞれの決定が物語の進行に影響を与え、複数の結末につながります。
設定:
このゲームは、人類が戦争によって滅ぼされた終末後の荒野で行われます。社会の残党は冷酷な軍事政権が支配する劣悪な難民キャンプで暮らしている。ボニーの旅はこの暗い背景で展開され、戦争の恐怖と生存者の絶望を目の当たりにします。
登場人物:
ボニーは、生き残ることへの欲求と他者への共感の両方によって動かされる、複雑で共感できる主人公です。彼女は旅の途中で、それぞれが独自の動機と葛藤を抱えた多様な登場人物に遭遇します。これらの相互作用はボニーの信念に疑問を投げかけ、彼女の性格を定義する道徳的ジレンマに直面することを彼女に強います。
テーマ:
『アイム・ノット・ア・モンスター』は、道徳、思いやり、暴力の影響といった深いテーマを探求しています。それはプレイヤーに自分自身の信念に疑問を投げかけ、自分の行動の倫理的影響を考慮することを求めます。このゲームは、善と悪という単純な概念に疑問を投げかけ、人間性の複雑さと、私たちが直面する困難な選択を浮き彫りにしています。
アートスタイル:
このゲームの印象的なアート スタイルは、手描きのキャラクターとペイントされた背景を組み合わせ、視覚的に没入型で感情を刺激する体験を生み出します。落ち着いたカラーパレットと詳細な環境は、黙示録的な設定の荒廃と絶望を伝えます。
音楽とサウンド:
サウンドトラックと効果音は、ゲームの雰囲気に大きく貢献します。不気味で不安な音楽が緊張感と不安感を生み出し、戦争とサバイバルの環境音がボニーの世界の厳しい現実を強調します。
クリティカルレセプション:
『I'm Not a Monster』は、その説得力のある物語、考えさせられるテーマ、革新的なゲームプレイで批評家の称賛を受けました。感情的な深さ、微妙なキャラクター、そして人間の行動の複雑さについての考察を引き起こす能力が賞賛されています。
情報
バージョン
2.5.1
発売日
2024 年 6 月 15 日
ファイルサイズ
103.61MB
カテゴリー
カジュアル
Androidが必要です
Android 5.1以降が必要
開発者
レッドスティックマン\r \n青
インストール
3,478
ID
com.not.monster.ポピー
上で利用可能

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