
I'm not a Monster
Beschreibung
I'm not a Monster ist ein Puzzlespiel, in dem du einem Mädchen helfen musst, das Monster Huggy Wuggy zu retten. Dieser blaue Charakter ist in jedem Level in einem Käfig gefangen und du musst ein paar lange Hände benutzen, um dieser Poppy Playtime bei der Flucht zu helfen.
I'm not a Monster hat Dutzende von Levels, deren Komplexität mit der Zeit zunimmt spielen. Das Spiel verfügt über einfache 2D-Grafiken, damit die Charaktere leicht zu erkennen sind. Bei jeder Herausforderung haben Sie mehr als genug Zeit, darüber nachzudenken, wie Sie diese Arme ausstrecken.
Ein weiterer wichtiger Punkt von „I'm not a Monster“ ist, dass Sie darauf achten müssen die farbigen Platten, die Löcher haben. Um Huggy Wuggy zu retten, müssen Sie jede Handfarbe auf dem entsprechenden Feld platzieren. Nur so können Sie Türen öffnen oder Mechanismen aktivieren, um das Monster zu erreichen.
I'm not a Monster bietet ein sehr unterhaltsames Gameplay, mit dem Sie dem Mädchen helfen können, das Monster aus seinem Gefängnis zu retten. Indem Sie diese seltsamen Hände ausstrecken, können Sie alle Mechanismen erreichen und Ihre Arme beugen, um jedem Hindernis auszuweichen.
Ich bin kein Monster„I'm Not a Monster“ ist ein narratives Abenteuerspiel, das die Komplexität der Moral und die Konsequenzen unseres Handelns erforscht. Das Spiel spielt in einer dystopischen, vom Krieg verwüsteten Welt und erzählt die Geschichte von Bonnie, einer jungen Frau, die im Chaos ums Überleben kämpft.
Spielablauf:
Als Bonnie navigieren die Spieler durch eine gefährliche und bedrückende Welt und treffen Entscheidungen, die ihr Schicksal und das Schicksal der Menschen um sie herum beeinflussen. Das Spiel zeichnet sich durch eine verzweigte Erzählung aus, wobei jede Entscheidung den Verlauf der Geschichte beeinflusst und zu mehreren möglichen Enden führt.
Einstellung:
Das Spiel findet in einem postapokalyptischen Ödland statt, in dem die Menschheit durch Krieg dezimiert wurde. Die Überreste der Gesellschaft leben in ärmlichen Flüchtlingslagern, die von einem rücksichtslosen Militärregime regiert werden. Bonnies Reise spielt sich vor diesem trostlosen Hintergrund ab, während sie Zeugin der Schrecken des Krieges und der Verzweiflung der Überlebenden wird.
Charaktere:
Bonnie ist eine komplexe und sympathische Protagonistin, die sowohl von ihrem Überlebenswillen als auch von ihrem Einfühlungsvermögen für andere angetrieben wird. Auf ihrer Reise trifft sie auf eine Vielzahl unterschiedlicher Charaktere, von denen jeder seine eigenen Beweggründe und Probleme hat. Diese Interaktionen stellen Bonnies Überzeugungen in Frage und zwingen sie, sich den moralischen Dilemmata zu stellen, die ihren Charakter ausmachen.
Themen:
„I'm Not a Monster“ erforscht tiefgreifende Themen wie Moral, Mitgefühl und die Folgen von Gewalt. Es fordert die Spieler auf, ihre eigenen Überzeugungen zu hinterfragen und die ethischen Implikationen ihres Handelns zu berücksichtigen. Das Spiel stellt die vereinfachte Vorstellung von Gut und Böse in Frage und beleuchtet die Komplexität der menschlichen Natur und die oft schwierigen Entscheidungen, denen wir gegenüberstehen.
Kunststil:
Der auffällige Kunststil des Spiels kombiniert handgezeichnete Charaktere mit gemalten Hintergründen und schafft so ein visuell immersives und emotional eindrucksvolles Erlebnis. Die gedämpfte Farbpalette und die detaillierten Umgebungen vermitteln die Trostlosigkeit und Verzweiflung der postapokalyptischen Umgebung.
Musik und Ton:
Der Soundtrack und die Soundeffekte tragen wesentlich zur Atmosphäre des Spiels bei. Unheimliche und beunruhigende Musik erzeugt ein Gefühl von Spannung und Unbehagen, während die Umgebungsgeräusche von Krieg und Überleben die harte Realität von Bonnies Welt verstärken.
Kritische Rezeption:
I'm Not a Monster wurde von der Kritik für seine fesselnde Erzählung, seine zum Nachdenken anregenden Themen und sein innovatives Gameplay gelobt. Es wurde für seine emotionale Tiefe, seine nuancierten Charaktere und seine Fähigkeit, zum Nachdenken über die Komplexität menschlichen Verhaltens anzuregen, gelobt.
Information
Ausführung
2.5.1
Veröffentlichungsdatum
15. Juni 2024
Dateigröße
103,61 MB
Kategorie
Lässig
Erfordert Android
Android 5.1 oder höher erforderlich
Entwickler
Tolle Arcade-Spiele
Installiert
3,478
AUSWEIS
com.not.monster.poppy
Verfügbar auf

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